eToys - en to es translation catalogue (288 entries)

en: attachmentOwnerChanged
es: Cambiado el propietario del adjunto

en: connectedTo
es: conectado a

en: destinationConnected
es: destino conectado

en: destinationDisconnecting
es: destino desconectado

en: disconnectedFrom
es: desconectado de

en: if set, viewers will display the 'connection' vocabulary even for Morphs that aren't connected to by Connectors.
es: si se activa, los visores desplegarán el vocabulario de 'conexión' aún para los Morphs(Transformaciones) que no están conectados por conectores.

en: immediately after a connector has connected to me
es: inmediatamente después de que un conector se haya conectado a mí

en: immediately after my first end has been connected
es: inmediatamente después de que mi primer extremo se haya conectado

en: immediately after my second end has been connected
es: inmediatamente después de que mi segundo extremo se haya conectado

en: immediately before a connector is going to disconnect from me
es: inmediatamente antes de que un conector se vaya a desconectar de mí

en: immediately before my first end is going to be disconnected
es: inmediatamente antes de que mi primer extremo se vaya a desconectar

en: immediately before my second end is going to be disconnected
es: inmediatamente antes de que mi segundo extremo se vaya a desconectar

en: sourceConnected
es: fuente conectada

en: sourceDisconnecting
es: fuente desconectada

en: when either of the morphs to which I'm connected have changed their owner or been grabbed or dropped with the hand.
es: cuando cualquiera de los morfs (transformaciones) los que estoy conectado ha cambiado de dueño o ha sido capturado o arrojado por el cursor.

en: RandomConnector
es: Conector aleatorio

en: Arrow
es: Flecha

en: A basic Connector
es: Un Conector básico

en: A basic Connector that bends smoothly
es: Un Conector básico que se dobla suavemente

en: A basic Connector with an arrowhead
es: Un Conector básico acabado en punta de flecha

en: A basic smooth Connector with an arrowhead
es: Un conector básico suave acabado en flecha

en: A blank button flap
es: Un botón de solapa vacio

en: A button that makes fancy Connectors at random
es: Un botón que crea Conectores divertidos aleatoriamente

en: A Maker Button with a Connector loaded
es: Una fábrica de botones con un Conector cargado

en: A pre-loaded Connectors flap
es: Una pestaña de Conectores precargada

en: Button Flap
es: Solapa de botones

en: Connector Button
es: Botón Conector

en: Connectors Flap
es: Pestaña de Conectores

en: Random Connectors
es: Conectores aleatorios

en: arrow sizes
es: tamaño de las flechas

en: add label
es: añadir etiqueta

en: delete
es: borrar

en: line border color...
es: color del borde de la línea...

en: line border width...
es: ancho del borde de la línea...

en: line color...
es: color de línea...

en: line width...
es: ancho de línea...

en: make button
es: hacer botón

en: straighten
es: recto

en: make segmented line
es: hacer línea segmentada

en: make smooth line
es: hace línea suave

en: new arrow...
es: nueva flecha...

en: duplicate
es: duplicar

en: duplicate model and view
es: duplicar modelo y vista

en: new label
es: nueva etiqueta

en: Move cursor farther from
    this point to increase border width.
    Click when done.
es: Mover el cursor alejándose
    de este punto para incrementar el ancho del borde.
    Hacer clic cuando termine.

en: New line border width?
es: ¿Nuevo ancho para el borde de la línea?

en: Move cursor farther from
    this point to increase line width.
    Click when done.
es: Mueve el cursor lejos de este punto
    para incrementar el ancho de línea.
    Haz clic cuando hayas terminado.

en: New line width?
es: ¿Nuevo ancho de línea?

en: hide handles
es: esconder manipuladores

en: show handles
es: mostrar manipuladores

en: be orthogonal
es: hazte ortogonal

en: stop being orthogonal
es: detener el modo ortogonal

en: end...
es: extremo...

en: add arbitrary shape...
es: añadir forma arbritaria...

en: add pre-made shape...
es: añadir forma prefabricada...

en: attach to...
es: adjuntar a...

en: connect to center
es: conectar al centro

en: connect to nearest attachment point
es: conectar al punto de conexión más cercano

en: connect to nearest point
es: conectar al punto más cercano

en: connect to nearest point to center
es: conectar al punto más cercano al centro

en: connect to relative point...
es: conectar a un punto relativo...

en: delete shape...
es: borrar forma...

en: display attachments
es: mostrar conexiones

en: no connection preference
es: sin preferencia de conexión

en: Select Morph
es: Seleccionar Morf

en: connect to nothing
es: no conectar

en: connector end
es: fin del conector

en: A Connector whose endpoints automatically become dots when connected.
es: Un Conector cuyos extremos se convierten en puntos automáticamente al conectarse.

en: Schematic Connector
es: Conector esquemático

en: if set, Connectors will use labels that try to re-position themselves to stay out of the way.
es: si está activado, los conectores utilizarán etiquetas que inentan reposicionarse ellas mismas para no molestar nunca.

en: Move cursor farther from
    this point to increase the size of the arrows.
    Click when done.
es: Mueve el cursor lejos de este punto
    para incrementar el tamaño de las fechas.
    Haz clic cuando hayas terminado.

en: add mouse up action
es: agregar acción al levantar el botón del ratón

en: move
es: mover

en: properties...
es: propiedades...

en: remove mouse up action
es: remover acción al levantar el botón del ratón

en: resize
es: redimensionar

en: grab
es: agarrar

en: lock text
es: bloquear texto

en: unlock text
es: desbloquear texto

en: inspect
es: inspeccionar

en: duplicate view only
es: sólo vista duplicada

en: lock all text
es: bloquear todo el texto

en: set all fonts to...
es: poner todas las fuentes a...

en: unlock all text
es: desbloquear todo el texto

en: smooth edges
es: suavizar bordes

en: Choose font for text:
es: Elegir fuente para texto:

en: Choose font:
es: Escoge fuente:

en: A UML package shape
es: Un diagrama de paquete UML

en: UML Package
es: Paquete UML

en: add swim lane
es: añadir calle de natación

en: delete swim lane
es: borrar calle de natación

en: A circle shape with text inside
es: Una forma de círculo con texto dentro

en: A diamond shape with text inside
es: Una forma de diamante con texto dentro

en: A happy face
es: Un rostro feliz

en: A pointing hand shape with text inside
es: Una forma de mano que señala con texto dentro

en: A sad face
es: Un rostro triste

en: AND Gate
es: Y Compuerta

en: An 'and gate' shape with text inside
es: Forma de una 'compuerta Y' con texto adentro

en: An 'or gate' shape with text inside
es: Forma de una 'compuerta O' con text adentro

en: An 'xor gate' shape with text inside
es: Forma de una 'compuerta O-exclusivo' con text adentro

en: Another pointing hand
es: Otra mano señalando

en: CircleCurve
es: CirculoCurvo

en: Diamond
es: Diamante

en: Happy face
es: Rostro feliz

en: OR Gate
es: Compuerta O

en: Pointing Hand
es: Mano señalando

en: Pointing Hand2
es: Mano señalando2

en: Sad face
es: Rostro triste

en: XOR Gate
es: Compuerta O-exclusivo

en: An ellipse or circle
es: Una elipse o un círculo

en: Ellipse
es: Elipse

en: An elliptical or circular shape with text
es: Una figura elíptica o circular con texto

en: Text Ellipse
es: Elipse con texto

en: A UML note shape
es: Una nota

en: Note
es: Nota

en: Embed pin into...
es: Encajar el pin en...

en: <do not embed>
es: <no incrustar>

en: turn off smoothing
es: desactivar suavizado

en: turn on smoothing
es: activar suavizado

en: set scaling
es: fijar escalado

en: turn smoothing off
es: eliminar suavizado

en: turn smoothing on
es: activar suavizado

en: A UML class symbol that can read its text from a Squeak class
es: Una forma de un clase de UML que pueda leer texto de un clase de Squeak

en: become composite
es: hacer composición

en: become scrollable composite
es: hacer composición extensible

en: add line
es: agregar línea

en: add text
es: añadir texto

en: add text block
es: añadir bloque de texto

en: delete line
es: borrar línea

en: delete text
es: borrar texto

en: delete text block
es: borrar bloque de texto

en: emphasis...
es: énfasis...

en: set font for this text
es: pone la fuente de este texto

en: text properties...
es: propiedades del texto...

en: hide lower text
es: ocultar texto inferior

en: A UML class symbol
es: Symbolo de un clase de UML

en: Class
es: Clase

en: acceptedTextContents
es: Contenidos de texto aceptados

en: when text is accepted into a text morph by hitting Enter or losing focus
es: cuando el texto es aceptado como tal al pulsar Intro o al perder el foco

en: A raw piece of text (with a context menu) which you can edit into anything you want
es: Un pedazo en bruto de texto (con menú contextual) que puedes editar para poner lo que quieras

en: Enhanced Text
es: Texto Realzado

en: choose font...
es: elegir fuente...

en: Text that you can grab and move around (click to edit)
es: Texto que puedes capturar y mover (clic para editarlo)

en: A label that can be attached to another morph by dropping or menu choice and will follow the morph to which it is attached.
es: Una etiqueta que puede ser conectada a otro objeto arrastrándola encima o por opción de menú.

en: font...
es: fuente...

en: A label that can be attached to another morph by dropping or menu choice and will follow the morph to which it is attached, trying to stay out of the way.
es: Una etiqueta que se puede conectar a otro objeto arrastrándola encima o por opción de menú, quedará vinculada al objeto al que se conectó intentando no molestar.

en: change margins
es: cambiar márgenes

en: accept on CR
es: aceptar al presionar Enter

en: accept on focus loss
es: aceptar cuando se pierde el foco

en: Accept
es: Aceptar

en: Cancel
es: Cancelar

en: Connector Properties for {1}
es: Propiedades de conector de {1}

en: cancel changes made and close panel
es: cancelar los cambios realizados y cerrar el panel

en: keep changes made and close panel
es: guardar los cambios efectuados y cerrar el panel

en: Arrows
es: Flechas

en: OK
es: Aceptar

en: New key?
es: Tecla nueva?

en: sorry, that conflicts with
    the name of another
    entry in this dictionary
es: lo siento, hay un conflicto
    con el nombre de otra
    entrada en este diccionario

en: Copy the name of this graphic to the clipboard
es: Copiar el nombre de este objeto en el portapapeles

en: copy name
es: copiar nombre

en: Find an entry by name
es: Buscar entrada por nombre

en: find...
es: encontrar...

en: make new arrow
es: construir una flecha nueva

en: Open an Arrow editor
es: Abre un editor de Flechas

en: Remove this arrow from the dictionary
es: Eliminar esta flecha del diccionario

en: Rename this arrow
es: Renombrar esta flecha

en: remove
es: eliminar

en: rename
es: renombrar

en: Attachment Point Adjuster
es: Ajuste del punto de conexión

en: Attachment Adjuster
es: Ajuste de conexión

en: Add Array
es: Añadir matriz

en: Enter the number of H and/or V APs to create; use 0 for none
es: Introduce el número de H y/o V de los puntos de ajuste para crear puntos de ajuste; usa 0 para ninguno

en: Add
es: Añadir

en: Default
es: Por omisión

en: None
es: Ninguno

en: Make movable
es: Hacerlo movible

en: Make non-movable
es: Hacerlo inamovible

en: Turn grid off
es: Desactivar rejilla

en: Turn grid on
es: Activar rejilla

en: A buttonBar for State Machine drawings
es: Una barra de botones para la maquina de dibujos

en: A buttonBar for UML Class Diagrams
es: Una barra de botones para los diagramas de clases UML

en: A pre-loaded Connectors flap for state machine drawings
es: Una hoja de Conectores ya cargado para diagramas de maquinas de estados

en: A pre-loaded Connectors flap for UML class diagram drawings
es: Una hoja de Conectores ya cargado para digramas de clase de UML

en: An empty buttonBar that you can add to
es: Una barra de Botones vacía en la que puedes añadirlos

en: Class ButtonBar
es: Barra de botones para la clase

en: Class diagram Flap
es: Hoja del Diagrama de Clase

en: FSM ButtonBar
es: Barra de botones de FSM

en: FSM Flap
es: Hoja de FSM

en: Drop a Morph on the button.
es: Arroja un Objeto sobre el botón.

en: add bar label
es: añadir etiqueta de barra

en: add button
es: añadir botón

en: change bar label text
es: cambiar el texto de la etiqueta de la barra

en: collapse
es: minimizar

en: remove bar label
es: borra la etiqueta de la barra

en: set bar label font
es: poner fuente de las etiquetas de la barra

en: turn off button labels
es: quitar las etiquetas de los botones

en: turn on button labels
es: activar las etiquetas de los botones

en: Enter label:
es: Introducir etiqueta:

en: Choose label font:
es: Escojer la fuente de etiqueta:

en: A tool that lets you edit Connectors arrow shapes.
es: Una herramienta para editar la forma de las flechas de los Conectores.

en: Arrow Editor
es: Editor de Flechas

en: Choose Font
es: Elegir Fuente

en: You must choose a TrueType font
es: Debes escoger una fuente TrueType

en: Arrow scales
es: Escalas de las flechas

en: Choose font
es: Elegir fuente

en: Clear clicks
es: Borrar los clics

en: Install
es: Instalar

en: Make morph
es: Crear transformación

en: Rotate
es: Rotar

en: Sample
es: Muestra

en: Toggle dots
es: Activar/desactivar puntos

en: Write code
es: Escribir código

en: Install with what name?
es: ¿Instalar con qué nombre?

en: Constructor text is on clipboard.
es: El texto del constructor está en el portapapeles.

en: Install in which selector?
es: ¿Instalar en qué selector?

en: change action selector
es: cambiar selector de acción

en: change arguments
es: cambiar argumentos

en: change when to act
es: cambiar cuando actuar

en: erase pixels of color...
es: borrar píxeles de color...

en: recolor pixels of color...
es: volver a colorear los píxeles de color...

en: remove label
es: quitar etiqueta

en: replace target
es: reemplazar el objetivo

en: resize image
es: redimensionar imagen

en: set target
es: fijar objetivo

en: update image
es: actualizar imagen

en: Drop a Morph on me so that I can have something to make!
es: ¡ Arroja un objeto sobre mí para que yo pueda hacer copias de él!

en: Drop a Morph on me
es: Arroja un morf sobre mí

en: Please type the selector to be sent to
    the target when this button is pressed.
    Some possibilities:
es: Por favor teclea el selector que se enviará
    al destino cuando este botón esté presionado.
    Algunas posibilidades:

en: adopt graph paper as fill style
es: adoptar el papel cuadriculado como estilo de relleno

en: Graph paper
es: Papel cuadriculado

en: open a Connector properties panel for the morph
es: abre un panel de propiedades de Conectores para el morf

en: open a text properties panel for the morph
es: abrir un panel de propiedades princiaples para el morf

en: Text
es: Texto

en: add controls for gradient and border to the panel
es: agregar controles para el gradiente y el borde del panel

en: Fewer controls
es: Menos controles

en: More controls
es: Más controles

en: Properties for {1}
es: Propiedades de {1}

en: show only color picker for solid color
es: mostrar sólo el selector de color para el color sólido

en: name for new variable:
es: nombre para la nueva variable:

en: Class Diagrams
es: Diagrama de Clases

en: Connectors
es: Conectores

en: My Flap
es: Mi solapa

en: A basic connector
es: Un conector básico

en: A basic connector with an arrowhead
es: Un conector básico con flecha

en: A basic curved connector
es: Un conector curvo

en: A basic curved connector with an arrowhead
es: Un conector curvo con flecha

en: A buttonBar for customizing
es: Una barra de botones para personalización

en: A handy Morph-generating button
es: Un útil botón creador de Morfs

en: A label
es: Una etiqueta

en: A label that positions itself
es: Una etiqueta que se posiciona sola

en: A new button flap
es: Un nuevo botón de solapa

en: A rectangle with text, or a button
es: Un rectángulo con texto, o un botón

en: A simple shape with a context menu
es: Una forma simple con un menú contextual

en: AP Adjuster
es: Ajustador Puntos de Contacto

en: Basic Shape
es: Forma basica

en: ButtonBar
es: Barra de botones

en: Connector
es: Conector

en: ConnectorArrow
es: Conector con Flecha

en: Curvy Connector
es: Conector curvado

en: Curvy ConnectorArrow
es: Conector curvado con Flecha

en: Display text that you can move
es: Muestra el texto que puedes mover

en: Label
es: Etiqueta

en: Maker Button
es: Botón fabricador

en: New Button Flap
es: Nuevo botón de pestaña

en: Smart Label
es: Etiqueta Inteligente

en: Text Rectangle
es: Rectángulo con texto

en: This lets you adjust the attachment points on a dropped Morph
es: Esto es para ajustar los puntos de conexión en un Morf soltado

en: Title
es: Título

en: A state transition for UML State Diagrams
es: Una transición de estado para Diagrama de Estado UML

en: A UML composite state shape
es: Forma de un estado compuesto UML

en: A UML end state shape
es: Una forma de terminacion de estado UML

en: A UML State shape
es: Forma de un Estado de UML

en: A UML State shape with scrollbars
es: Un cajón de texto ampliable

en: A UML start state shape
es: Una forma del empiezo del estado UML

en: Composite State
es: Estado Compuesto

en: End State
es: Estado final

en: Scrolled State
es: Texto ampliable

en: Start State
es: Iniciar el estado (resetearlo)

en: State
es: Estado

en: State Transition
es: Estado de Transición

en: balloon-help font...
es: fuente de los bocadillos de ayuda...

en: Connectors label font...
es: Fuente de las etiquetas de los conectores...

en: code font...
es: fuente de código...

en: default text font...
es: fuente del texto predeterminada...

en: flaps font...
es: fuente de las pestañas...

en: list font...
es: listar fuentes...

en: menu font...
es: fuente de menú...

en: window-title font...
es: fuente del título de las ventanas...
