eToys - en to de translation catalogue (1157 entries)

en: choose new graphic
de: Neues Bild auswählen

en: grab new graphic
de: Neues Bild erfassen

en: change first color
de: Erste Farbe ändern

en: change second color
de: Zweite Farbe ändern

en: linear gradient
de: Linearer Farbverlauf

en: radial gradient
de: Radialer Farbverlauf

en: change orientation
de: Richtung ändern

en: change origin
de: Ursprung ändern

en: change graph paper...
de: Koordinatenpapier ändern

en: Things dropped into here will automatically be organized into a column. Once you have added your own items here, you will want to remove the sample colored rectangles that this started with, and you will want to change this balloon help message to one of your own!
de: Dinge, die hier abgelegt werden, werden automatisch in einer Spalte senkrecht untereinander angeordnet. Wenn du deine Objekte hier abgelegt hast, kannst du die bunten Rechtecke löschen und deinen eigenen Hilfetext schreiben!

en: Things dropped into here will automatically be organized into a row. Once you have added your own items here, you will want to remove the sample colored eggs that this started with, and you will want to change this balloon help message to one of your own!
de: Dinge, die hier abgelegt werden, werden automatisch in einer Reihe nebeneinander angeordnet. Wenn du deine Objekte hier abgelegt hast, kannst du die bunten Kreise löschen und deinen eigenen Hilfetext schreiben!

en: A circular shape
de: Eine Kreisform

en: An attachment point for Connectors that you can embed in another Morph.
de: Ein Klebepunkt für Verbinder, der in einen anderen Morph eingebettet werden kann

en: Circle
de: Kreis

en: Connectors
de: Verbinder

en: Graphics
de: Grafik

en: A smooth wiggly curve, or a curved solid.  Shift-click to get handles and move the points.  Using the halo menu, can be coverted into a polygon, and can be made "open" rather than closed.
de: Eine glatte veränderbare Kurve oder ein Flächenstück mit einer Kurve als Kontur.  Umschalttaste drücken und Klicken, um Griffe zu erhalten und  Kontrollpunkte zu verschieben.  Mit dem Halo-Menü kann die Kurve in einen Streckenzug oder ein Polygon verwandelt  und geöffnet oder geschlossen werden.

en: Basic
de: Basis

en: Curve
de: Kurve

en: An elliptical or circular shape
de: Eine elliptische oder kreisrunde Form

en: A non-editable picture.  If you use the Paint palette to make a picture, you can edit it afterwards.
de: Ein unveränderliches Bild.  Wenn du den Malkasten zum Zeichnen eines Bildes verwendest, kannst du es später bearbeiten.

en: Image
de: Bild

en: A non-editable picture of something
de: Ein nicht editierbares Bild

en: Picture
de: Bild

en: opaque
de: Undurchsichtig

en: Please enter the image file name
de: Bitte gib den Namen der Bilddatei an.

en: A straight line.  Shift-click to get handles and move the ends.
de: Eine gerade Linie.  Um Griffe zu erhalten und die Enden zu bewegen, bitte die Umschalttaste drücken und klicken.

en: Line
de: Linie

en: extract this frame
de: Dieses Einzelbild ausschneiden

en: movie...
de: Film...

en: next frame
de: Nächstes Einzelbild

en: play loop
de: Als Schleife abspielen

en: play once
de: Einmal abspielen

en: previous frame
de: Voriges Einzelbild

en: stop playing
de: Abspielen stoppen

en: A series of connected line segments, which may be a closed solid, or a zig-zag line.  Shift-click to get handles and move the points.
de: Eine Folge von verbundenen Linien, die gerade oder zick-zack verlaufen können.  Für Griffe und Kontrollpunkte Umschalttaste drücken und klicken.

en: customize arrows
de: Pfeile anpassen

en: specify dashed line
de: Gestrichelte Linie einstellen

en: standard arrows
de: Standard-Pfeile

en: Move cursor left and right
    to change arrow length and style.
    Move it up and down to change width.
    Click when done.
de: Den Zeiger nach links oder rechts bewegen,
    um Pfeillänge und -stil zu ändern.
    Nach oben oder unten bewegen,
    um die Breite zu ändern.
    Klicke, wenn fertig.

en: show handles
de: Griffe anzeigen

en: closed
de: Geschlossen

en: curve
de: Kurve

en: Enter a dash specification as
    { major dash length. minor dash length. minor dash color }
    The major dash will have the normal border color.
    A blank response will remove the dash specification.
    [Note: You may give 5 items as, eg, {10. 5. Color white. 0. 3}
    where the 4th item is zero, and the 5th is the number of pixels
    by which the dashes will move in each step of animation]
de: Einstellen der gestrichelten Linie:
    { Länge Hauptstrich. Länge Teilstrich. Farbe Teilstrich}
    Der Hauptstrich hat die normale Randfarbe,
    eine leere Eingabe entfernt ihn.
    [Hinweis: Es sind 5 Angaben möglich, z.B. {10. 5. Color white. 0. 3}
    Dabei ist das vierte Element Null und das fünfte ist die Anzahl der Pixel,
    um die sich die Striche bei jedem Schritt der Animation verschieben.]

en: A rectangular shape, with border and fill style
de: Ein Rechteck mit Rand und Füllung

en: Sketch
de: Zeichnung

en: Please enter the desired border width
de: Bitte gib die gewünschte Rahmenbreite ein.

en: call this my base graphic
de: Zum Urbild machen

en: choose new graphic...
de: Neues Bild...

en: restore base graphic
de: Urbild wiederherstellen

en: set as background
de: Als Hintergrund verwenden

en: oops, this menu is a for a morph that
    has been replaced, probably because a
    "look like" script was run.  Please dismiss
    the menu and get a new one!.  Sorry!
de: Hoppla, dieses Menü ist für einen Morph, der
    ersetzt wurde, wahrscheinlich weil ein
    "look like"-Skript lief.  Bitte verwirf dieses Menü
    und hol dir ein Neues!  Tut mir Leid!

en: this already *was* your baseGraphic
de: Das *war* schon dein Urbild.

en: A collapsed version of {1}.  Click to open it back up.
de: Eine minimierte Version von {1}.  Klicken zum Wiederherstellen.

en: choose the color you want to replace
de: Farbe auswählen, die ersetzt werden soll

en: now choose the color you want to replace it with
de: Farbe auswählen, mit der ersetzt werden soll

en: Please enter a number greater than one.
    (note: this cannot be undone, so answer zero
    to abort if you need to make a backup first)
de: Bitte gib eine Zahl größer als Null ein.
    (Hinweis: Dies kann nicht rückgängig gemacht werden;
    zum Abbrechen gib zuerst Null ein,
    um vorher noch ein Backup zu machen.)

en: This object is *already* showing its baseGraphic
de: Das Objekt zeigt bereits sein Urbild.

en: smooth image
de: Bild glätten

en: change emphasis
de: Schriftstil ändern

en: change font
de: Schriftart ändern

en: A data field which will have a different value on every card of the background
de: Ein Datenfeld mit einem unterschiedlichen Wert auf jeder Karte des Hintergrundes

en: A piece of text that will occur on every card of the background
de: Ein Textstück, das auf jeder Karte im Hintergrund erscheint

en: A text field with a rounded shadowed border, with a fancy font.
de: Ein Textfeld mit einer schönen Schrift in einem Kasten mit abgerundeten Ecken und Schatten

en: Background Field
de: Hintergrund-Feld

en: Background Label
de: Hintergrund-Beschriftung

en: Fancy Text
de: Schöner Text

en: Simple Text
de: Normaler Text

en: Text that you can edit into anything you wish
de: Frei änderbarer Text

en: add predecessor
de: Vorgänger

en: add successor
de: Nachfolger

en: code pane menu...
de: Programmtext-Menü...

en: code pane shift menu...
de: Erweitertes Programmmenü...

en: fill owner's shape
de: Behälterform füllen

en: follow owner's curve
de: Verlauf des Behälters folgen

en: holder for characters
de: Behälter für die Zeichen

en: rectangular bounds
de: Rechteckige Ränder

en: reverse direction
de: Richtung umkehren

en: set baseline
de: Grundlinie setzen

en: text margins...
de: Textrand...

en: text properties...
de: Texteigenschaften...

en: text color...
de: Textfarbe...

en: When checked, bounds are automatically adjusted to fit the contents.
de: Wenn ausgewählt, passen sich die Ränder automatisch an den Inhalt an.

en: When checked, contents will automatically be translated upon a locale change
de: Wenn ausgewählt, wird der Inhalt bei Wechsel der Spracheinstellung automatisch übersetzt.

en: When checked, text is automatically wrapped to fit horizontally within the boundaries specified.
de: Wenn ausgewählt, wird Text automatisch so umgebrochen, dass er horizontal zwischen die Ränder passt.

en: font for entire text...
de: Schriftart für den gesamten Text...

en: translations...
de: Übersetzungen...

en: text auto fit
de: An Form anpassen

en: Move cursor down and to the right
    to increase margin inset.
    Click when done.
de: Bewege den Zeiger nach unten und rechts,
    um den Randabstand zu ändern.
    Klicke, wenn fertig.

en: margin change for
de: Randänderung für

en: Choose font:
de: Schriftart auswählen:

en: translatable
de: Übersetzbar

en: text wrap to bounds
de: Am Rand umbrechen

en: turn off smoothing
de: Glätten ausschalten

en: turn on smoothing
de: Glätten anschalten

en: guide is missing
de: Anleitung fehlt

en: index
de: Index

en: Jump to...
de: Springe zu ...

en: Menu to see another Guide
de: Menü, um eine weitere Anleitung zu lesen

en: Next page
de: Nächste Seite

en: Previous page
de: Vorige Seite

en: Quick Guides
de: Kurzanleitungen

en: inspect model in morphic
de: Modell als Morph untersuchen

en: add pin
de: Pin hinzufügen

en: plug all to model
de: Verbinde alles mit Modell

en: plug all to model slots
de: Verbinde alles mit Modell-Slots

en: plug mouseDown to model
de: Verbinde Maus-Druck mit Modell

en: plug mouseDown to model slot
de: Verbinde Maus-Druck mit Modell-Slot

en: plug mouseMove to model
de: Verbinde Maus-Bewegen mit Modell

en: plug mouseMove to model slot
de: Verbinde Maus-Bewegen mit Modell-Slot

en: set mouseDown selector...
de: Bestimme Maus-Druck-Selektor...

en: set mouseMove selector...
de: Bestimme Maus-Bewegen-Selektor...

en: set mouseUp selector...
de: Bestimme Maus-Hoch-Selektor...

en: An example of how to use double-click in moprhic
de: Ein Beispiel für die Verwendung von Doppelklicks bei Morphen

en: DoubleClick
de: Doppelklick

en: Double-click on me to change my color; 
    single-click on me to change border color;
    hold mouse down within me and then move it to grow 
    (if I'm red) or shrink (if I'm blue).
de: Doppelklick ändert meine Farbe;
    einfacher Klick ändert meine Randfarbe.
    Bewegung mit gedrückter Maus (Ziehen) 
    lässt mich wachsen, wenn ich rot bin,
    oder schrumpfen, wenn ich blau bin.

en: An extreme-wide-angle lens
de: Ein starkes Vergrößerungsglas

en: FishEye
de: Fischauge

en: Magnification is fixed, sorry.
de: Vergrößerung ist nicht veränderbar, tut mir leid.

en: An eye which follows the cursor
de: Ein Auge, das dem Zeiger folgt

en: Just for Fun
de: Dies und das

en: MovingEye
de: WachesAuge

en: An analog clock face
de: Eine Analoguhr

en: Clock
de: Uhr

en: Allows you to change the font used to display the numbers.
de: Ändert die Schriftart der Zahlen.

en: Allows you to specify a new color for the hands of the watch.  Note that actual *watch* color can be changed simply by using the halo's recoloring handle.
de: Ändert die Farbe der Uhrzeiger.  Die Farbe der Uhr selbst kann mit dem "Farbe ändern"-Knauf im Halo geändert werden.

en: Allows you to specify a new color to be used during PM hours for the center portion of the watch; during AM hours, a lighter shade of the same color will be used.
de: Ändert die Farbe, die nach 12:00 im Mittelpunkt der Uhr angezeigt wird; vor 12:00 wird ein hellerer Ton der gleichen Farbe verwendet.

en: change center color...
de: Farbe in Mitte...

en: change font...
de: Schriftart ändern...

en: change hands color...
de: Zeigerfarbe ändern...

en: anti-aliasing
de: Bildkantenglättung

en: roman numerals
de: Römische Zahlen

en:  Mouse-down action
de:  Maus-Unten Aktion

en: If the button is to act when the mouse goes down
de: Bestimmt, ob der Knopf etwas tun soll, wenn die Maustaste gedrückt wird.

en:  Mouse-up action
de:  Maus-Hoch Aktion

en: If the button is to act when the mouse goes up
de: Betimmt, ob der Knopf etwas tun soll, wenn die Maustaste losgelassen wird.

en: Action:
de: Aktion:

en: Drop another morph here to change the target and action of this button. (Only some morphs will work)
de: Ziehe einen anderen Morph hierher zur Änderung von Ziel und Aktion dieses Knopfes. (Funktioniert nicht bei allen Morphen.)

en: Target:
de: Ziel:

en:  Mouse-down look
de:  Aussehen bei Maus-Unten

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button when the mouse is clicked in it.
de: Ziehe einen anderen Morph hierher zur Änderung des Aussehens dieses Knopfes, wenn mit der Maus darauf geklickt wird.

en:  Mouse-enter look
de:  Aussehen bei Maus-Hinein

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button when the mouse enters it.
de: Lege einen anderen Morph hier ab zur Änderung des Aussehens dieses Knopfes, wenn die Maus in seinen Bereich kommt.

en:  Change morph
de:  Morph ändern

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button. Or click here to get a menu of possible replacement morphs.
de: Lege einen anderen Morph hier ab, um das Aussehens dieses Knopfes zu verändern. Bei Klicken wird ein Menü mit verfügbaren Morphen angezeigt.

en: mouse-down halo color
de: Halo-Farbe bei Maus-Unten

en: Drag in here to change the halo width
de: Hier ziehen, um die Breite des Halos einzustellen

en: mouse-over halo color
de: Halo-Farbe bei Maus-Darüber

en: Drag in here to change how often the button repeats while the mouse is down
de: Hierher ziehen, um die Zahl der Wiederholungen zu ändern, während die Maus gedrückt ist

en:  Mouse-down repeating
de:  Maus-Unten Wiederholungen

en: Turn repeating while mouse is held down on or off
de: Wiederholungen während des Drückens der Maus an- oder ausschalten

en:  Mouse-over highlighting
de:  Hervorheben bei Maus-Darüber

en: Turn mouse-over highlighting on or off
de: Hervorheben bei Maus-Darüber an- oder ausschalten

en: Accept
de: OK

en: Add label
de: Beschriftung hinzufügen

en: add some text to the button
de: Text zum Knopf hinzufügen

en: Button Properties for {1}
de: Knopf-Eigenschaften von {1}

en: Cancel
de: Abbrechen

en: cancel changes made and close panel
de: Änderungen verwerfen und Kontrollfeld schließen

en: keep changes made and close panel
de: Änderungen behalten und Kontrollfeld schließen

en: Main
de: Aussehen

en: open a main properties panel for the morph
de: Öffnet das Kontrollfeld mit den Eigenschaften, die das Aussehen des Morphs bestimmen

en: Remove
de: Löschen

en: Remove label
de: Beschriftung entfernen

en: remove text from the button
de: Text vom Knopf entfernen

en: remove the button properties of this morph
de: Entferne die Schaltknopf-Eigenschaften von diesem Morph

en: mouse-down halo width:
de: Halobreite bei Maus-Unten:

en: mouse-over halo width:
de: Halobreite bei Maus-Darüber:

en: interval:
de: Intervall:

en: Etoys is trying to open your web browser.\If it does not work, you can sign up at:\\
de: Etoys versucht, eine Webbrowser zu öffnen.\Falls das nicht geht, kannst du dich hier anmelden:\\

en: Cancel this login operation.
de: Anmeldevorgang abbrechen

en: Please enter your login name
de: Benutzername eingeben

en: Please make the name 24 characters or less
de: Namen bitte höchstens 24 Zeichen lang

en: Please remove any funny characters
de: Bitte Sonderzeichen entfernen

en: Close this dialog
de: Dialog schließen

en: Login to Squeakland
de: Bei Squeakland anmelden

en: Password:
de: Passwort:

en: Username:
de: Benutzername:

en: (create account)
de: (neuer Benutzer)

en: an x-y plane with x and y axes
de: Eine xy-Ebene mit x- und y-Achse

en: Graphing
de: Graphen

en: graph paper
de: Koordinatenpapier

en: simple graph paper
de: Einfaches Koordinatenpapier

en: x-y plane
de: xy-Ebene

en: paper color
de: Hintergrundfarbe

en: coarse grid color
de: Hauptgitterfarbe

en: grid color
de: Gitterfarbe

en: grid size
de: Gittergröße

en: Drag in here to change the offset
de: Hier ziehen, um den Versatz zu verändern

en: Offset
de: Versatz

en:  coarse grid
de:  Hauptgitter

en: Also show coarse grid
de: Auch Hauptgitter anzeigen

en: Apply
de: Übernehmen

en: abandon graph paper, use a solid color instead
de: Koordinatenpapier verwerfen und durch Füllfarbe ersetzen

en: keep changes made thus far, but keep panel open
de: Bisherige Veränderungen behalten, aber die Leiste geöffnet halten

en: Solid color
de: Füllfarbe

en: ChineseCheckers
de: Halma

en: Halma - the classic board game of Chinese Checkers, written by Dan Ingalls
de: Halma - das klassische Brettspiel, von Dan Ingalls

en: animate moves
de: Züge animieren

en: don't animate moves
de: Züge nicht animieren

en: new game
de: Neues Spiel

en: reset...
de: Zurücksetzen...

en: How many humans?
de: Wie viele Personen?

en: How many players?
de: Wie viele Spieler?

en: Cipher
de: Geheimschrift

en: The Cipher Panel: A playground for cryptograms, by Dan Ingalls
de: Ein Spiel zum Knacken von Geheimschriften, von Dan Ingalls

en: none
de: Keine

en: clear cipher typing
de: Schlüsseleingabe löschen

en: enter a new cipher
de: Neuen Schlüssel eingeben

en: quote from Squeak
de: Neue Botschaft

en: show cipher help
de: Schlüsselhilfe anzeigen

en: show cipher hints
de: Schlüsselhinweis anzeigen

en: clear typing
de: Eingabe löschen

en: show help
de: Hilfe

en: show hints
de: Hinweis

en: Are you sure you want to discard all typing?
de: Bist du sicher, dass du alle Eingaben verwerfen willst?

en: Type a cipher text to work on here below...
de: Gib hier eine Botschaft zum späteren Entschlüsseln an...

en: About the Cipher Panel
de: Über die Schlüsseltafel

en: The Cipher Panel displays an encrypted message.  The encryption is a simple substitution code;  each letter of the alphabet has been changed to a different one.
    
    You can solve the cipher by clicking above any letter in the message, and typing the letter you think it should be.  The Cipher Panel automatically makes the same substitution anywhere else that letter occurs in the encoded message.
    
    If you are having trouble, you can use the command menu to 'show cipher hints'.  That will display how many of each letter occurs, which is often a help in solving ciphers.
de: Die Schlüsseltafel zeigt eine verschlüsselte Botschaft. Die Verschlüsselung erfolgte über das Austauschen von Zeichen: Jeder Buchstabe des Alphabet wurde durch einen anderen ersetzt.
    
    Du kann den Schlüssel lösen indem Du auf die Buchstaben in der Botschaft klickst und jenen Buchstaben einträgst für den er steht.  Die Schlüsseltafel übernimmt diese Übersetzung automatisch für alle anderen derartigen Buchstaben dieser Art in dieser Botschaft.
    
    Bei Schwierigkeiten kannst du das Menü verwenden für 'Schlüsselhinweis anzeigen'. Dieser Hinweis gibt an wie oft einzelne Buchstaben vorkommen. Dies hilft oft beim Lösen der Verschlüsselung.

en: Most bodies of english text follow a general pattern of letter usage.  The following are the most common letters, in approximate order of frequency:
    	E  T  A  O  N  I  R  S  H
    The following are the most common digraphs:
    	EN  ER  RE  NT  TH  ON  IN
    
    The message you are trying to decode has the following specific statistics:
de: Die meisten englischen Texten gibt es eine allgemeine Regel für die Häufigkeit einzelner Buchstaben. Die folgenden Buchstaben sind die am häufigsten verwendeten, in der näherungsweise Reihenfolge ihrer Häufigkeit:
    	E T A O N I R S H
    Die folgenden Kombinationen kommen am häufigsten vor:
    	EN ER RE NT TH ON IN
    
    Die Botschaft, die du entschlüsseln willst, hat die folgenden Statistiken:

en: Some Useful Statistics
de: Einige nützliche Statistiken

en: 
    
    Good luck!
de: 
    
    Viel Glück!

en: Crostic
de: Kreuzworträtsel

en: The Crostic Panel: A classic word diagram game, by Dan Ingalls
de: Ein Kreuzworträtsel, von Dan Ingalls

en: clear crostic typing
de: Einträge im Kreuzworträtsel löschen

en: open crostic file...
de: Kreuzworträtsel-Datei öffnen...

en: show crostic errors
de: Fehler im Kreuzworträtsel anzeigen

en: show crostic help
de: Hilfe für Kreuzworträtsel anzeigen

en: show crostic hints
de: Hinweise für das Kreuzworträtsel anzeigen

en: clear
de: leere Anzeige

en: open...
de: Öffnen...

en: show errors
de: Fehler zeigen

en: mal-formed crostic file
de: Fehlerhafte Kreuzworträtsel-Datei

en: Is it OK to discard this crostic?
de: Ist es OK, das Kreuzworträtsel zu verwerfen?

en: Select a Crostic File...
de: Kreuzworträtsel-Datei auswählen...

en: About the Crostic Panel
de: Über die Kreuzworträtsel-Tafel

en: The Crostic Panel presents an acrostic puzzle for solution.  As you type in answers for the clues, the letters also get entered in the text of the hidden quote.  Conversely, as you guess words in the quote, those letters will fill in missing places in your answers.  In addition, the first letters of all the answers together form the author's name and title of the work from which the quote is taken.
    
    If you wish to make up other acrostic puzzles, follow the obvious file format in the sampleFile method.  If you wish to print an acrostic to work it on paper, then change the oldStyle method to return true, and it will properly cross-index all the cells.
    
    Have fun.
de: Die Kreuzworträtsel-Tafel präsentiert dir ein akrostisches Puzzle zum Lösen.  Wenn du die Vorgaben beantwortest, werden die Buchstaben auch in den Raster übernommen.  Wenn du Eingaben im Raster vornimmst, so erscheinen diese Buchstaben auch an den fehlenden Stellen deiner Antwortvorgaben.  Zusätzlich ergeben die Anfangsbuchstaben aller Antworten zusammen den Autorennamen und den Titel der Arbeit von dem das Zitat entnommen ist.
    
    Wenn du selbst akrostische Puzzles gestalten willst, dann orientiere dich am vorgegebenen Dateiformat in der sampleFile-Methode. Zum Ausdrucken eines Kreuzworträtsel ändere bitte die oldStyle-Methode auf die Rückgabe von Wahr, dann werden alle Zellen kreuz-indiziert.
    
    Viel Spaß.

en: As hints, you will be given the five longest answers.
    Do you really want to do this?
de: Als Hinweis werden die fünf längsten Antworten eingeblendet.
    Soll dies erfolgen?

en: Crostic Hints
de: Kreuzworträtsel-Hinweise

en: Good luck!
de: Viel Glück!

en: The five longest answers are...
de: Die fünf längsten Antworten sind...

en: A unique solitaire card game
de: Ein Patience-Spiel, auch als Solitär bekannt

en: The objective of FreeCell is to move all of the cards to the four "home cells" in the upper right corner.  Each home cell will hold one suit and must be filled sequentially starting with the Ace.
    
    There are four "free cells" in the upper left corner that can each hold one card.  Cards can be moved from the bottom of a stack to a free cell or to another stack.  
    
    When moving a card to another stack, it must have a value that is one less than the exposed card and of a different color.
de: Das Ziel von FreeCell ist es, alle Karten in die vier "Heimatfelder" in der rechten oberen Ecke abzulegen.  Jedes Heimatfeld kann eine Spielfarbe aufnehmen. Die Karten müssen dort in der richtigen Reihenfolge, beginnend mit dem Ass, ablegt werden.
    
    In der oberen linken Ecke gibt es vier "freie Felder", in denen Karten vorübergehend abgelegt werden können.
    
    Karten können vom unteren Ende eines Stapels zu einem freien Feld oder zu einem anderen Stapel bewegt werden.  
    
    Beim Verschieben von Karten zwischen den Stapeln sollen die Karten in absteigender Reihenfolge von der höchsten Karte (König) bis zur niedrigsten Karte (Ass) mit wechselnden Farben verschoben werden.

en: FreeCell Help
de: FreeCell Hilfe

en: Cards Left:
de: Verbleibende Karten:

en: Elapsed Time:
de: Verstrichene Zeit:

en: Game #:
de: Spiel #:

en: Help
de: Hilfe

en: New game
de: Neues Spiel

en: Pick game
de: Spiel auswählen

en: Quit
de: Verlassen

en: Same game
de: Gleiches Spiel

en: Statistics
de: Statistiken

en: Pick a game number between 1 and 32000.
    or
    set the hardness of the next game by typing 'H 30'.
    Above 100 is very hard.  Zero is standard game.
    Current hardness is:
de: Wähle eine Spielnummer zwischen 1 und 32000 oder wähle den Schwierigkeitsgrad des nächsten Spieles durch das Eingeben von 'H 30'. Über 100 bedeutet sehr schwierig.  Null ist ein Standardspiel.
    Die aktuelle Spielstärke ist:

en: Game #1 is a special case
    for performance analysis
de: Spiel #1 ist ein Spezialfall
    zur Geschwindigkeitsanalyse.

en: FreeCell Statistics
de: FreeCell Statistiken

en: Reset
de: Zurücksetzen

en: With replays:
de: Mit Wiederholungsspielen:

en: This session:
de: Diese Sitzung:

en: Current:
de: Momentan:

en: Streaks:
de: Strähnen:

en: Total:
de: Gesamt:

en:  loss
de:  Verloren

en:  losses
de:  Verloren

en:  win
de:  Gewonnen

en:  wins
de:  Gewonnen

en: Find those mines
de: Minensuche

en: Mines
de: Minen

en: Mines is a quick and dirty knock-off of the Minesweeper game found on Windows. I used this to teach myself Squeak. I liberally borrowed from the <SameGame> example, so the code should look pretty familiar, though like any project it has rapidly ...morphed... to reflect my own idiosyncracies. Note especially the lack of any idiomatic structure to the code - I simply haven't learned them yet.
    
    Mines is a very simple, yet extremely frustrating, game to play. The rules are just this: there are 99 mines laid down on the board. Find them without ""finding"" them. Your first tile is free - click anywhere. The tiles will tell you how many mines are right next to it, including the diagonals. If you uncover the number '2', you know that there are two mines hidden in the adjacent tiles. If you think you have found a mine, you can flag it by either 'shift' clicking, or click with the 'yellow' mouse button. Once you have flagged all of the mines adjacent to a numbered tile, you can click on the tile again to uncover the rest. Of course, you could be wrong about those too... 
    
    You win once you have uncovered all of the tiles that do not contain mines. Good luck...
    
    David A. Smith
    dastrs@bellsouth.net
de: Minen ist ein schneller Nachbau des Minesweeperspiels von Windows. Der Quelltext orientiert sich am <SameGame>-Beispiel.
    
    Es befinden sich 99 Minen auf dem ganzen Spielfeld. Finde die Minen, ohne dass diese hochgehen.
    
    Dein erster Spielzug ist frei - einfach auf irgendein Feld klicken. Die aufgedeckten Felder zeigen an, wie viele Minen sich in den angrenzenden Feldern befinden (inklusive der Diagonalen). Das heißt: Wenn Du die Zahl '2' aufdeckst, weißt du, dass sich in den angrenzenden Feldern 2 Minen befinden.
    
    Wenn du weißt, wo sich Minen befinden, kannst du diese mittels Umschalttaste-Klick oder durch Klicken mit der 'gelben' Maustaste markieren. Sobald alle angrenzenden Minen um ein Feld markiert sind, kannst du dieses Feld anklicken, um den Rest aufzudecken. Natürlich kannst du dich dabei auch irren...
    
    Du hast gewonnen, wenn alle Felder ohne Minen aufgedeckt sind. Viel Glück... David A. Smith
    dastrs@bellsouth.net

en:   New game
de:   Neues Spiel

en: Mines:
de: Minen:

en: Time:
de: Zeit:

en: corrupted imageData
de: Fehlerhafte Bilddaten

en: move card
de: Karte verschieben

en: A board game implementedby Tim Olson, based on a game originally written for UNIX by Eiji Fukumoto.
de: Ein Brettspiel von Tim Olson, nach einem Spiel für UNIX von Eiji Fukumoto.

en: Same
de: Gleiche

en: The object of SameGame is to maximize your score by removing tiles from the board.  Tiles are selected and removed by clicking on a tile that has at least one adjacent tile of the same color (where adjacent is defined as up, down, left, or right).
    
    The first click selects a group of adjacent tiles, a second click in that group will remove it from the board, sliding tiles down and right to fill the space of the removed group.  If you wish to select a different group, simply click on it instead.
    
    The score increases by "(selection - 2) squared", so you want to maximize the selection size as much as possible.  However, making small strategic selections may allow you to increase the size of a later selection.
    
    If you are having a hard time finding a group, the "Hint" button will find one and select it for you (although it is likely not the best group to select!).
    
    When there are no more groups available, the score display will flash with your final score.  Your final score is reduced by 1 for each tile remaining on the board.  If you manage to remove all tiles, your final score is increased by a bonus of 5 times the number of tiles on a full board.
    
    Come on, you can beat that last score!  Click "New game"  ;-)
    
    SameGame was originally written by Eiji Fukumoto for UNIX and X; this version is based upon the same game concept, but was rewritten from scratch.
de: Das Ziel des Gleiche-Spiel ist es, die Punktezahl durch das Entfernen der Spielsteine vom Brett zu maximieren.  Ausgewählt und entfernt werden Spielsteine durch das Klicken auf jene, die zumindest einen angrenzenden Spielstein der gleichen Farbe haben. Als angrenzend gilt links, rechts, darüber und darunter.
    
    Das erste Klicken wählt eine Gruppe angrenzender Spielsteine aus, das zweite Klicken in diese Gruppe entfernt sie vom Brett. Weitere Steine rutschen herunter und füllen den Platz der entfernten Spielsteingruppe.  Wenn du eine andere Gruppe auswählen willst, klicke einfach auf sie.
    
    Die Punktezahl erhöht sich um "(Auswahl - 2) zum Quadrat". Daher ist es besser so viele wie möglich auszuwählen.  Kleinere strategische Auswahlen können dir helfen, die Punktezahl bei späteren Auswahlen zu steigern.
    
    Wenn du keine Gruppe finden kannst, erhältst du durch Drücken auf "Hinweis" einen Vorschlag. Manchmal ist das aber nicht die am besten geeignete Gruppe!
    
    Wenn keine weiteren Gruppen mehr verfügbar sind, zeigt dir die Spielstandsanzeige mit Blinken das Endergebnis an.  Beim Endpunktestand wird für jeden auf dem Brett verbliebenen Spielstein 1 Punkt abgezogen.  Wenn du alle Spielsteine vom Brett entfernt hast, erhöht sich dein Endpunktestand um das fünffache der Anzahl aller Spielsteine.
    
    Na los, du kannst das letzte Spielergebnis sicher noch übertreffen!  Klicke einfach auf "Neues Spiel"  ;-)
    
    Das Gleiche Spiel wurde ursprünglich von Eiji Fukumoto für UNIX und X geschrieben. Diese Version basiert auf dem Konzept vom SameGame, wurde aber vollkommen neu geschrieben.

en: Hint
de: Hinweis

en: Score:
de: Ergebnis:

en: Selection:
de: Auswahl:

en: remove selection
de: Auswahl entfernen

en: Tetris, yes Tetris
de: Tetris eben

en: pause
de: Pause

en: quit
de: Verlassen

en: drop
de: Fallen lassen

en: move to the left
de: Nach links bewegen

en: move to the right
de: Nach rechts bewegen

en: rotate anticlockwise
de: Gegen den Uhrzeigersinn drehen

en: rotate clockwise
de: Im Uhrzeigersinn drehen

en: A fine game of chess
de: Ein Schachspiel

en: Chess
de: Schach

en: Games
de: Spiele

en:   Help
de:   Hilfe

en:   New
de:   Neu

en:   Play
de:   Spiel

en:   Quit
de:   Verlassen

en:   Redo
de:   Vor

en:   Undo
de:   Zurück

en: I suggest:
de: Ich schlage vor:

en: border
de: Rand

en: border color...
de: Randfarbe...

en: border style...
de: Rand...

en: border width...
de: Randbreite...

en: border change
de: Rahmen ändern

en: Move cursor farther from
    this point to increase border width.
    Click when done.
de: Schiebe den Zeiger von hier weg,
    um den Rand breiter zu machen.
    Klicke, wenn fertig.

en: load
de: Laden

en: load as morph
de: Als Morph laden

en: child layout
de: Elementlayout

en: horizontal resizing
de: Horizontale Anpassung

en: vertical resizing
de: Vertikale Anpassung

en: copy Postscript
de: Postscript kopieren

en: copy text
de: Text kopieren

en: copy to paste buffer
de: In Zwischenablage kopieren

en: copy & print...
de: Drucken & Kopieren...

en: print Postscript to file...
de: In Postscriptdatei schreiben...

en: debug...
de: Programmieren...

en: drop shadow
de: Schatten

en: shadow color...
de: Schattenfarbe...

en: shadow offset...
de: Schattenlage...

en: desktop
de: Desktop

en: embed into
de: Einbetten in

en: BMP file
de: BMP-Datei

en: export...
de: Exportieren als...

en: GIF file
de: GIF-Datei

en: JPEG file
de: JPEG-Datei

en: PNG file
de: PNG-Datei

en: bitmap fill
de: Füllung mit Bild

en: change color...
de: Farbe ändern...

en: default fill
de: Standardfüllung

en: fill style
de: Füllart

en: gradient fill
de: Farbverlauf

en: solid fill
de: Einfarbig

en: Change the color of this object
de: Farbe des Objektes ändern

en: Change the size of this object
de: Größe des Objektes ändern

en: Delete this object -- warning -- can be destructive!
de: Objekt löschen -- Vorsicht!

en: delete
de: Löschen

en: duplicate
de: Duplizieren

en: grab
de: Packen

en: Hand me a copy of this object
de: Kopie dieses Objektes erzeugen

en: Hand me a tile represting this object
de: Kachel für dieses Objekt erzeugen

en: halo actions...
de: Halo-Befehle...

en: Make a new sibling of this object and hand it to me
de: Erzeugt eine Geschwisterinstanz am Zeiger.

en: make a sibling
de: Geschwisterinstanz erzeugen

en: Open a property sheet for me. Allows changing lots of stuff at once.
de: Öffnet einen Editor, in dem zahlreiche Eigenschaften eingestellt werden können.

en: Open a tool that will facilitate tile scripting of this object.
de: Öffnet ein Werkzeug das die Kachel-Programmierung dieses Objektes erleichtert.

en: Open a Viewer that will allow everything about this object to be seen and controlled.
de: Öffnet einen Betrachter, in dem alle Eigenschaften des Objekts betrachtet und eingestellt werden können.

en: Open an Inspector on this object
de: Öffnet einen Inspektor, um dieses Objekt zu untersuchen

en: Pick this object up -- warning, since this removes it from its container, it can have adverse effects.
de: Objekt anheben -- Vorsicht, dabei wird es aus seinem Behälter entfernt.

en: property sheet
de: Eigenschaften-Editor

en: resize
de: Größe ändern

en: set color
de: Farbe ändern

en: tile browser
de: Kachel-Browser

en: tile representing this object
de: Kachel, um dieses Objekt in einem Skript zu verwenden

en: viewer
de: Betrachter

en: change layout inset...
de: Äußeren Rand ändern...

en: layout
de: Layout

en: unlock all contents
de: Inhalt freigeben

en: unlock "{1}"
de: "{1}" freigeben

en: unlock...
de: Freigeben...

en: add slot for {1}
de: Variable hinzufügen für {1}

en: MouseUp expression:
de: Maus-Hoch-Ausdruck:

en: add a border around this shape...
de: Rand hinzufügen...

en: erase pixels of color
de: Lösche Pixel mit Farbe

en: insert into movie
de: In den Film einfügen

en: painting...
de: Zeichnung...

en: recolor pixels of color
de: Pixel umfärben

en: reduce color palette
de: Farbpalette verkleinern

en: repaint
de: Neu malen

en: reset forward-direction
de: Vorwärtsrichtung zurücksetzen

en: restore original aspect ratio
de: Seitenverhältnis wiederherstellen

en: set rotation center
de: Drehpunkt setzen

en: set rotation style
de: Drehtyp setzen

en: bring to front
de: Nach vorne

en: embed...
de: Einbetten in...

en: present a menu of potential embeddeding targets for this object, and embed it in the one chosen.
de: Zeigt ein Menü der möglichen Einbettungsziele für dieses Objekt und bettet es in die Auswahl ein.

en: cell positioning
de: Zellenausrichtung

en: cell spacing
de: Größenanpassung für Zellen

en: change cell inset...
de: Zellenrand ändern...

en: change max cell size...
de: Maximale Zellengröße...

en: change min cell size...
de: Minimale Zellengröße...

en: list centering
de: Anordnung in Zeilen

en: list direction
de: Zeilenrichtung

en: list spacing
de: Zeilenabstände

en: table layout
de: Tabellenlayout

en: wrap centering
de: Anordnung in Spalten

en: wrap direction
de: Spaltenrichtung

en: text anchor
de: Textanker

en: when "locked", I am inert to all user interactions
de: "Gesperrt" reagiert ein Objekt nicht auf Benutzereingaben

en: whether direction handles are shown with the halo
de: Bestimmt, ob die Knäufe für die Richtung im Halo angezeigt werden sollen.

en: whether I am open to having objects dropped into me
de: Bestimmt, ob ich abgelegte Objekte aufnehmen kann.

en: whether I should be resistant to a drag done by mousing down on me
de: Bestimmt, ob ich mit der Maus verschoben werden kann.

en: whether I should be resistant to easy deletion via the pink X handle
de: Bestimmt, ob ich mit dem rosa X-Knauf gelöscht werden kann.

en: whether my corners should be rounded
de: Bestimmt, ob meine Ecken abgerundet werden.

en: whether the parts of objects within me that are outside my bounds should be masked.
de: Bestimmt, ob meine überstehenden Teile versteckt werden.

en: bottom
de: untere Kante

en: bottom left
de: Unten links

en: bottom right
de: Unten rechts

en: center
de: Mitte

en: left
de: linke Kante

en: right
de: rechte Kante

en: top
de: obere Kante

en: top left
de: Oben links

en: top right
de: Oben rechts

en: Center of rotation (hold down shift key and drag to change it)
de: Drehzentrum (mit gedrückter Umschalttaste ziehen, um es zu verändern)

en: Change color (press shift for more properties)
de: Farbe ändern (Umschalttaste drücken für zusätzliche Optionen)

en: Change font
de: Schriftart ändern

en: Change scale
de: Maßstab ändern

en: Change size (press shift to preserve aspect)
de: Größe ändern (Umschalttaste drücken, um das Größenverhältnis zu bewahren)

en: Change style
de: Schrifttyp ändern

en: Choose a new graphic
de: Neue Grafik wählen

en: Choose forward direction
de: Vorwärtsrichtung auswählen

en: Collapse
de: Verkleinern

en: Debug (press shift to inspect morph)
de: Progammieren (zum Untersuchen des Morphs Umschalttaste drücken)

en: Duplicate
de: Duplizieren

en: Duplicate (press shift to make a sibling)
de: Duplizieren (Umschalttaste drücken, um eine Geschwisterinstanz zu erzeugen)

en: Emphasis & alignment
de: Schriftstil & Satz

en: Fewer halo handles
de: Weniger Halo-Knäufe

en: Make a scratch script
de: Erstelle Skriptskizze

en: Make a sibling
de: Geschwister erzeugen

en: Make a sibling (press shift to make simple duplicate)
de: Geschwister erzeugen (Umschalttaste drücken, um eine einfache Kopie zu erzeugen)

en: Make a tile representing this object
de: Erzeugt eine Kachel für dieses Objekt.

en: Menu
de: Menü

en: More halo handles
de: Mehr Halo-Knäufe

en: Move
de: Verschieben

en: Move to trash
de: Löschen

en: Open a Viewer for me
de: Betrachter öffnen

en: Paint background
de: Hintergrund malen

en: Paint new object
de: Neues Objekt zeichnen

en: Pick up
de: Anheben

en: Present the Viewing menu
de: Ansicht-Menü

en: Property Sheet (press shift for simple recolor)
de: Eigenschaften Tabelle (Drücke die Umschalttaste für einfache Farbänderungen)

en: Remove from screen
de: Vom Bildschirm entfernen

en: Repaint
de: Neu malen

en: Rotate
de: Drehen

en: See the script for this button
de: Skript für diesen Knopf

en: Set center of rotation
de: Mittelpunkt der Drehung festlegen

en: control-menu...
de: Menü...

en: explore model
de: Modell erforschen

en: explore morph
de: Morph erforschen

en: inspect model
de: Modell untersuchen

en: inspect morph
de: Morph untersuchen

en: inspect morph (in MVC)
de: Morph untersuchen (in MVC)

en: inspect owner chain
de: Behälterfolge untersuchen

en: inspect player
de: Darsteller untersuchen

en: inspect properties
de: Eigenschaften untersuchen

en: internal name
de: Technischer Name

en: make own subclass
de: Unterklasse anlegen

en: model protocol
de: Modell-Protokoll

en: morph protocol
de: Morph-Protokoll

en: Opens a Viewer on this Morph, rather than on its Player
de: Öffnet einen Betrachter für diesen Morph, nicht für seinen Darsteller

en: Opens a viewer on my Player -- this is the same thing you get if you click on the cyan "View" halo handle
de: Öffnet einen Betrachter für den Darsteller - wie bei dem türkisen "Betrachter öffnen"-Knauf im Halo.

en: save morph in file
de: Morph in Datei speichern

en: start drawing again
de: Setze Zeichnen fort

en: start stepping again
de: Setze Skripte fort

en: viewer for Morph
de: Betrachter für Morph

en: viewer for Player
de: Betrachter für Darsteller

en: add halo
de: Halo hinzufügen

en: attach to resource
de: Mit Ressource verknüpfen

en: become this world's model
de: Zu Modell in dieser Welt machen

en: browse hierarchy
de: Browser für Vererbung

en: explore
de: Erforschen

en: go behind
de: Nach hinten

en: save as resource
de: Als Ressource speichern

en: save morph as prototype
de: Morph als Prototyp speichern

en: set variable name...
de: Variablenname...

en: show actions
de: Aktionen zeigen

en: submorphs...
de: Teilmorphe...

en: update from resource
de: Aktualisieren von Ressource

en: dismiss
de: Schließen

en: Edit the balloon help text for
de: Hilfetext eingeben für

en:  menu definition
de:  Menüdefinition

en: Embed {1} into...
de: {1} einbetten in...

en: Please enter the name
de: Name eingeben

en: clip to cell size
de: Auf Zellgröße zurechtstutzen

en: provide clipping
de: Überstehendes verstecken

en: direction handles
de: Richtungsknäufe

en: disable layout in tables
de: Von Layout ausnehmen

en: Document
de: Dokument

en: accept drops
de: Ablage erlaubt

en: show shadow
de: Schatten zeigen

en: Inline
de: Zeichen

en: no layout
de: Kein Layout

en: Paragraph
de: Absatz

en: proportional layout
de: Proportionallayout

en: reverse table cells
de: Reihenfolge umkehren

en: rubber band cells
de: Schrumpfzellen

en: click here for help
de: Hier klicken für Hilfe

en: no properties to inspect, sorry
de: Keine Eigenschaften zum Überprüfen, tut mir leid

en: be locked
de: Gesperrt

en: how many siblings do you want?
de: Wieviele Schwestern sollen erzeugt werden?

en: collapse
de: Verkleinern

en: click here to get a menu with further options
de: Hier klicken für ein Menü mit weiteren Optionen

en: Help not yet supplied
de: Hilfetext fehlt

en: Choose orientation...
de: Ausrichtung wählen...

en: File name? ("{1}" will be added to end)
de: Dateiname? ("{1}" wird als Endung angehängt)

en: portrait (tall)
    landscape (wide)
de: Hochformat
    Querformat

en: resist being deleted
de: Nicht löschbar

en: round corners
de: Ecken abgerundet

en: File name? (".morph" will be added to end)
de: Dateiname? (".morph" wird automatisch als Endung angehängt)

en: my {1}
de: mein {1}

en: morph's SqueakPage property is out of date
de: Die SqueakPage-Eigenschaft des Morphs ist veraltet.

en: url of a place to store this object.
    Must begin with file:// or ftp://
de: URL eines Speicherortes für dieses Objekt.
    Muss mit file:// oder ftp:// beginnen.

en: Head size for arrowheads:
de: Kopfgröße für Pfeilspitzen:

en: embed {1} in...
de: {1} einbetten in...

en: resist being picked up
de: Nicht anzuheben

en: Target for {1}
de: Ziel für {1}

en: move
de: Verschieben

en: Who should be be unlocked?
de: Wer soll entsperrt werden?

en: close editing
de: Editieren beenden

en: open editing
de: Editieren beginnen

en: A tool that lets you browse and load packages from SqueakMap, an index of Squeak code available on the internet
de: Ein Werkzeug zum Durchsuchen und Laden von Paketen auf SqueakMap, einem Index von Squeak-Programmen, die im Internet verfügbar sind

en: Package Loader
de: Paket-Lader

en: appearance...
de: Aussehen...

en: apply a graph-paper-like texture background to the desktop.
de: Einen Koordinatenpapier-ähnlichen Hintergrund für den Weltbildschirm setzen

en: Choose the standard fonts to use for code, lists, menus, window titles, etc.
de: Schriftarten für Programmtext, Listen, Menüs, Fenstertitel etc. auswählen

en: Choose which color should be used for text highlighting in Morphic.
de: Farbe zum Hervorheben von Text auswählen

en: Choose which color to use for highlighting which pane has the keyboard focus
de: Farbe zum Hervorheben des aktiven Fensters (das mit dem Fokus) auswählen

en: Choose which color to use for the text insertion point in Morphic.
de: Farbe des Cursors zum Einfügen von Text auswählen

en: choose a uniform color to use as desktop background.
de: Farbe für den Bildschirmhintergrund wählen

en: choose how many bits per pixel.
de: Farbtiefe in Bits pro Pixel einstellen

en: choose second color to use as gradient for desktop background.
de: Zweite Farbe für einen Farbverlauf als Bildschirmhintergrund wählen

en: choose the shape to be used in arrowheads on pen trails.
de: Größe der Pfeilspitzen von Stiftspuren wählen

en: choose theme...
de: Thema wählen...

en: clear turtle trails from desktop
de: Stiftspuren vom Desktop entfernen

en: full screen off
de: Vollbild ausschalten

en: full screen on
de: Vollbild anschalten

en: Governs whether menu colors should be derived from the desktop color.
de: Bestimmt, ob die Farbe von Menüs aus der Welt-Bildschirmfarbe abgeleitet sein soll.

en: Governs whether morphic windows and menus should have rounded corners.
de: Bestimmt, ob Fenster und Menüs abgerundete Ecken haben sollen.

en: if in full-screen mode, takes you out of it.
de: Den Vollbild-Modus verlassen, sofern dieser momentan verwendet wird

en: insertion point color...
de: Farbe des Textcursors...

en: keyboard focus color
de: Fokusfarbe

en: Lets you specify colors for standard system windows.
de: Farbwahl für diverse Systemfenster

en: Opens a "Preferences Panel" which allows you to alter many settings
de: Öffnet ein Kontrollfeld, in dem du viele Einstellungen vornehmen kann

en: Presents you with a menu of themes; each item's balloon-help will tell you about the theme.  If you choose a theme, many different preferences that come along with that theme are set at the same time; you can subsequently change any settings by using a Preferences Panel
de: Liefert eine Auswahl von Themen. Jedes Thema wird in einer Hilfeblase erklärt. Bei der Auswahl eines Themas werden zahlreiche Einstellungen gleichzeitig geändert, jede einzelne kann später geändert werden.

en: pen-trail arrowhead size...
de: Pfeilspitzengröße...

en: puts you in full-screen mode, if not already there.
de: Zum Vollbild-Modus wechseln, sofern dieser momentan nicht verwendet wird

en: remove any pigment laid down on the desktop by objects moving with their pens down.
de: Löscht alle Spuren, die auf dem Bildschirm durch Objektbewegungen entstanden sind.

en: set desktop color...
de: Bildschirmfarbe...

en: set display depth...
de: Farbtiefe...

en: set gradient color...
de: Farbverlauf...

en: system fonts...
de: Systemschriftarten...

en: text highlight color...
de: Farbe für Textmarkierungen...

en: use texture background
de: Gemusterter Hintergrund

en: window colors...
de: Fensterfarben...

en: A menu of choices useful for authoring
de: Ein Menü mit Entwicklungswerkzeugen

en: A menu of commands relating to use of projects
de: Ein Menü für die Verwaltung von Projekten

en: A menu of options pertaining to this object as viewed as a playfield
de: Ein Menü, um dieses Objekt als Spielfeld einzurichten

en: A menu relating to use of flaps.  For best results, use "keep this menu up"
de: Ein Menü für die Verwaltung von Klappen

en: A tool for finding and obtaining many kinds of objects
de: Ein Werkzeug, um allerlei Objekte zu finden

en: a menu of debugging items
de: Ein Menü zum Programmieren und Fehlersuchen

en: changes...
de: Änderungen...

en: do...
de: Los...

en: flaps...
de: Klappen...

en: help...
de: Hilfe...

en: new morph...
de: Neuer Morph...

en: Offers a variety of ways to create new objects
de: Menü mit allerlei Möglichkeiten, ein neues Objekt zu bauen

en: objects (o)
de: Objekte (o)

en: open a code editor on the method that defines this menu
de: Öffnet einen Programmeditor mit der Methode für dieses Menü

en: projects...
de: Projekte...

en: put up a menu offering many controls over appearance.
de: Ein Menü mit Einstellungen zum Aussehen.

en: put up an editible list of convenient expressions, and evaluate the one selected.
de: Menü mit Befehlen und Ausdrücken, die sich auswerten lassen

en: puts up a menu of useful items for updating the system, determining what version you are running, and much else
de: Menü mit Systemeinstellungen, Versionsinformationen, etc.

en: windows...
de: Fenster...

en: give the current image a new version-stamped name and save it under that name on disk.
de: Das gegenwärtige Image mit einer neuen Versionsnummer versehen und unter diesem Namen speichern.

en: jump to project...
de: Gehe zu Projekt...

en: load a project from a file
de: Projekt aus einer Datei laden

en: load project from file...
de: Lade Projekt aus Datei...

en: previous project
de: Voriges Projekt

en: print PS to file...
de: In PS-Datei schreiben...

en: put up a list of all projects, letting me choose one to go to
de: Liste von Projekten zum Auswählen

en: quit out of Squeak.
de: Squeak verlassen

en: repaint the screen -- useful for removing unwanted display artifacts, lingering cursors, etc.
de: Bildschirm neu zeichnen -- hilft gegen unerwünschte Irrläufer.

en: restore display (r)
de: Bildschirm wiederherstellen (r)

en: return to the most-recently-visited project
de: Zurück zum vorigen Projekt

en: save
de: Speichern

en: save and quit
de: Speichern und verlassen

en: save as new version
de: Als neue Version speichern

en: save as...
de: Speichern als...

en: save project on file...
de: Projekt in Datei speichern...

en: save the current image on disk, and quit out of Squeak.
de: Das gegenwärtige Image speichern und Squeak verlassen

en: save the current version of the image on disk
de: Das gegenwärtige Image speichern

en: save the current version of the image on disk under a new name.
de: Das gegenwärtige Image unter einem neuen Namen speichern.

en: save this project on a file
de: Dieses Projekt als Datei speichern

en: write the world into a postscript file
de: Schreibt den Bildschirm in eine Postscript-Datei

en: Brings an open change sorter to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
de: Schiebt eine offene Änderungsverwaltung nach vorne (bzw. öffnet eine neue) und aktiviert sie

en: browse changed methods
de: Zeige geänderte Methoden

en: browse recent submissions
de: Neuheiten-Browser

en: Check the current change set for halts, references to the Transcript, etc., and if any such thing is found, open up a message-list browser detailing all possible slips.
de: Untersucht die aktuelle Änderungsliste nach Transcript-Verweisen, Haltepunkten etc. Derartige Ausrutscher werden in einem Browser angezeigt.

en: Create a file holding the logged changes (going as far back as you wish), and open a window on that file.
de: Schreibt eine Datei mit den aufgezeichneten Änderungen (soweit zurückliegend wie gewünscht) und zeigt sie in einem Fenster an.

en: Create a new change set and make it the current one.
de: Neue Änderungsliste erstellen und als aktuell setzen

en: check change set for slips
de: Änderungsliste prüfen

en: create new change set...
de: Neue Änderungsliste...

en: dual change sorter
de: Doppelte Änderungsverwaltung

en: file out current change set
de: Änderungsliste speichern

en: find a change sorter (C)
de: Änderungsverwaltung zeigen (C)

en: find recent submissions (R)
de: Neuheiten-Browser zeigen (R)

en: Isolate this project and its subprojects from the rest of the system.  Changes to methods here will be revoked when you leave this project.
de: Isoliert dieses Projekt und seine Unterprojekte vom Rest des Systems, sodass sich Änderungen von Methoden hier nur auf dieses Projekt beziehen.

en: isolate changes of this project
de: Änderungen nur im Projekt

en: Make an open recent-submissions browser be the front-window, expanding a collapsed one or creating a new one if necessary.  A recent-submissions browser is a message-list browser that shows the most recent methods that have been submitted, latest first.  If you submit changes within that browser, it will keep up-to-date, always showing the most recent submissions at the top of the browser.
de: Schiebt einen offenen Neuheitenbrowser nach vorne (bzw. öffnet einen neuen) und aktiviert ihn. Ein Neuheitenbrowser ist eine Nachrichtenlisten-Browser, der die jüngst hinzukommenen Methoden anzeigt, die neuesten zuerst. Beim Einreichen von Veränderungen innerhalb dieses Browsers bleibt er aktuelle und zeigt stets die neuesten Einträge an der Spitze.

en: Open a 3-paned changed-set viewing tool
de: Öffnet ein Werkzeug mit 3 Feldern zur Darstellung einer Änderungsliste

en: Open a change sorter that shows you two change sets at a time, making it easy to copy and move methods and classes between them.
de: Öffnet eine Änderungsverwaltung, die zwei Änderungslisten parallel zeigt, so dass Methoden und Klassen zwischen ihnen kopiert oder verschoben werden können.

en: Open a change-list browser on the latter part of the changes log.  You can use this browser to recover logged changes which were not saved in your image, in the event of a crash or other interruption.
de: Öffnet einen Browser mit dem neuesten Teil des Logbuches.
    Mit diesem Browser können aufgezeichnete Änderungen, die nicht im Image gespeichert wurden, im Falle eines Absturzes wiederhergestellt werden.

en: Open a message-list browser showing all methods in the current change set
de: Öffnet einen Browser, der alle Methoden der aktuellen Änderungsliste zeigt

en: Open a new recent-submissions browser.  A recent-submissions browser is a message-list browser that shows the most recent methods that have been submitted.  If you submit changes within that browser, it will keep up-to-date, always showing the most recent submissions.
de: Öffnet einen Neuheiten-Browser.
    Ein Neuheiten-Browser zeigt die Methoden, die zuletzt gespeichert wurden. 
    Wenn Änderungen in diesem Browser gespeichert werden, aktualisiert er die Liste.

en: propagate changes upward
de: Änderungen nach oben weiterleiten

en: recent log file...
de: Logbuch-Datei...

en: recently logged changes...
de: Neueste Änderungen...

en: Save a file that, when reloaded, reconstitutes the current World.
de: Speichert eine Datei, mit der sich der jetzige Zustand der Welt wiederherstellen lässt.

en: save world as morph file
de: Welt als Morph-Datei speichern

en: simple change sorter
de: Einfache Änderungsverwaltung

en: The changes made in this isolated project will propagate to projects up to the next isolation layer.
de: Änderungen in diesem isolierten Projekt wirken sich auf Projekte der nächsten Isolationsebene aus.

en: Write the current change set out to a file whose name reflects the change set name and the current date & time.
de: Schreibt die aktuelle Änderungsliste in eine Datei, deren Namen den Namen der Änderungsliste sowie das aktuelle Datum und die Uhrzeit beinhaltet.

en: This will remove all windows except those
    containing unsubmitted text edits, and will
    also remove all non-window morphs (other
    than flaps) found on the desktop.  Are you
    sure you want to do this?
de: Dies entfernt alle Fenster außer jenen
    mit ungespeicherten Texteingaben.
    Ferner werden alle Nicht-Fenster-Morphe
    (außer Klappen) von der Arbeitsfläche entfernt.
    Bist du sicher, dass du das willst?

en: call #tempCommand
de: #tempCommand aufrufen

en: define #tempCommand
de: #tempCommand definieren

en: explore world
de: Welt erforschen

en: inspect world
de: Welt untersuchen

en: open process browser
de: Prozess-Browser

en: start MessageTally
de: Starte Nachrichtenaufzeichnung

en: start/browse MessageTally
de: Starte/Untersuche Nachrichtenaufzeichnung

en: show-source menu
de: Quellcode-Menü

en: a window full of useful expressions.
de: Eine Liste mit vielen nützlichen Ausdrücken

en: annotation setup...
de: Anmerkungen einstellen...

en: Click here to get a little window that will allow you to specify which types of annotations, in which order, you wish to see in the annotation panes of browsers and other tools
de: Liefert ein kleines Fenster, in dem man einstellen kann, welche Informationen im Anmerkungsfeld von Browsern dargestellt werden sollen.

en: choose the language in which tiles should be displayed.
de: Sprache für Kacheln und Objekte auswählen

en: commands for doing multi-machine "telemorphic" experiments
de: Befehle für "Telemorphie"-Experimente mit mehreren Rechnern

en: command-key help
de: Tastenkürzel erklären

en: current version information.
de: Zeigt aktuelle Version.

en: definition for...
de: Bedeutung von...

en: font size summary
de: Schrifttypen

en: graphical imports
de: Grafik-Importe

en: helps find menu items buried in submenus.
de: Zeigt die Menüpunkte aller Untermenüs.

en: if connected to the internet, use this to look up the definition of an English word.
de: Die Bedeutung eines englischen Wortes im Internet nachschlagen

en: lets you view and change the system's standard library of graphics.
de: Die Standard-Grafik-Bibliothek des Systems ansehen und ändern

en: load latest code updates via the internet
de: Neueste Programmaktualisierungen über das Internet laden

en: obtain some intriguing data about the vm.
de: Einige spannende Daten über die virtuelle Maschine

en: perform a full garbage-collection and report how many bytes of space remain in the image.
de: Zeigt nach einer automatischen Speicherfreigabe den freien Speicherplatz des Images in Byte an.

en: purge undo records
de: Rückgängig-Speicher leeren

en: save space by removing all the undo information remembered in all projects.
de: Alle Informationen zum Rückgängigmachen aus allen Projekten entfernen; spart Speicherplatz.

en: set author initials...
de: Autorenkürzel...

en: set language...
de: Sprache auswählen...

en: space left
de: Freier Speicher

en: standard graphics library
de: Grafik-Bibliothek

en: summary of keyboard shortcuts.
de: Liste aller Tastenkürzel

en: summary of names and sizes of available fonts.
de: Liste der verfügbaren Schriftarten und Schriftgrößen

en: supply initials to be used to identify the author of code and other content.
de: Kürzel, z.B. Anfangsbuchstaben von Vor- und Nachnamen eingeben, um den Autor von Programmtext und anderen Inhalten zu identifizieren

en: telemorphic...
de: Telemorphie...

en: turning sound off will completely disable Squeak's use of sound.
de: Bei ausgeschaltetem Ton kann Squeak keine Töne mehr abspielen.

en: update code from server
de: Programmaktualisierungen vom Server holen

en: useful expressions
de: Nützliche Befehle

en: view and change various options.
de: Werkzeug zur Anzeige und Änderung diverser Einstellungen

en: view the global repository called ImageImports; you can easily import external graphics into ImageImports via the FileList
de: Globales Verzeichnis für Grafikimporte ansehen;
    über die Dateiliste können externe Grafik-Dateien zu den Grafikimporten hinzugefügt werden.

en: vm statistics
de: VM-Statistik

en: world menu help
de: Hilfe zum Weltmenü

en: Select a File:
de: Datei auswählen:

en: Add a new morph
de: Neuen Morph erzeugen

en: from a file...
de: Aus einer Datei...

en: from alphabetical list
de: Aus einer alphabetischen Liste

en: from paste buffer
de: Aus der Zwischenablage

en: grab flood area from screen
de: Mit Gießkanne vom Bildschirm erfassen

en: grab rectangle from screen
de: Rechteck vom Bildschirm erfassen

en: grab rubber band from screen
de: Mit Gummiband vom Bildschirm erfassen

en: grab with lasso from screen
de: Mit Lasso vom Bildschirm erfassen

en: make link to project...
de: Verweis auf Projekt...

en: make new drawing
de: Neue Zeichnung

en: A five-paned tool that lets you see all the code in the system
de: Ein Werkzeug mit fünf Feldern, um allen Programmtext im System anzusehen

en: A place for recording "event movies" using the Event Recorder
de: Ein Platz zum Aufzeichnen von "Ereignisfilmen" mit dem Ereignisrekorder

en: A tool allowing you to browse any file
de: Ein Werkzeug zum Durchsuchen von Verzeichnissen und Dateien

en: A tool allowing you to compare and manipulate two change sets concurrently
de: Zeigt zwei Änderungslisten nebeneinander.

en: A tool allowing you to view the methods in a single change set
de: Ein Werkzeug zur Verwaltung aller Programmtextänderungen in einer Änderungsliste

en: A tool for discovering methods
de: Ein Werkzeug zur Methodensuche

en: A tool for finding and editing methods that contain any given keyword in their names.
de: Ein Werkzeug zur Methodensuche über den Namen oder Teile des Namens

en: A window for composing text
de: Ein Fenster zur Eingabe von Text

en: A window used to report messages sent to Transcript
de: Ein Fenster zur Ausgabe von Nachrichten des Systems

en: browser (b)
de: Browser (b)

en: Creates a new morphic project
de: Startet ein neues Morphic-Projekt.

en: Creates a new project of the classic "mvc" style
de: Startet ein neues Projekt im klassichen "Model-View-Controller"-Stil.

en: event theatre
de: Ereignisstudio

en: file list
de: Dateiliste

en: file...
de: Datei...

en: Lets you open a window on a single file
de: Öffnet eine Datei in einem Fenster.

en: message names (W)
de: Nachrichten-Sucher (W)

en: method finder
de: Methoden-Sucher

en: morphic project
de: Morphic-Projekt

en: mvc project
de: MVC-Projekt

en: package-pane browser
de: Paket-Browser

en: Similar to the regular browser, but adds an extra pane at top-left that groups class-categories that start with the same prefix
de: Paket-Browser: wie der System-Browser, außer dass in  einem zusätzlichen Feld links oben die Klassen nach Paketen aufgegliedert werden

en: transcript (t)
de: Transcript (t)

en: workspace (k)
de: Workspace (k)

en: create new morphic project
de: Neues Morphic-Projekt starten

en: create new mvc project
de: Neues MVC-Projekt starten

en: go to next project
de: Zum nächsten Projekt

en: go to previous project
de: Zum vorigen Projekt

en: Opens a window that shows names and relationships of all the projects in your system.
de: Zeigt in einem Fenster die Namen und die Gliederung aller Projekte im System.

en: revert to saved copy
de: Gesicherte Kopie wiederherstellen

en: save for future revert
de: Kopie für später sichern

en: save on server (also makes a local copy)
de: Auf Server speichern (auch als lokale Kopie)

en: save project on local file only
de: Nur lokal speichern

en: save to a different server
de: Auf anderen Server speichern

en: see if server version is more recent...
de: Neuere Version auf Server?

en: show project hierarchy
de: Projekthierarchie anzeigen

en: can't seem to find that project
de: Irgendwie kann ich dieses Projekt nicht finden

en: Select a project
de: Projekt auswählen

en: Save changes before quitting?
de: Änderungen vor dem Verlassen speichern?

en: Choose a file
    to load
de: Datei auswählen

en: Sorry, no suitable files found
    (names should end with .morph, .gif,
    .bmp, .jpeg, .jpe, .jp, or .form)
de: Keine passende Datei gefunden
    (Name muss auf .morph, .gif,
    .bmp, .jpeg, .jpe, .jp oder .form enden.)

en: unrecognized image file format
de: Unbekanntes Format der Bilddatei

en: connect remote user
de: Entfernten Benutzer verbinden

en: disconnect all remote users
de: Alle entfernten Benutzer trennen

en: disconnect remote user
de: Einen entfernten Benutzer trennen

en: local host address
de: "local host"-Adresse

en: Telemorphic
de: Telemorphie

en: Choose a display depth
de: Farbtiefe auswählen

en: VM Statistics
de: VM-Statistiken

en: Brings an open fileList to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
de: Schiebt eine offene Dateiliste nach vorne (bzw. öffnet eine neue) und aktiviert sie

en: Brings an open MessageNames window to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
de: Schiebt einen offenen Nachrichten-Sucher nach vorne (bzw. öffnet einen neuen) und aktiviert ihn

en: Brings an open Transcript to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
de: Schiebt ein offenes Transcript nach vorne (bzw. öffnet ein neues) und aktiviert es

en: Close the topmost window if possible.
de: Oberstes Fenster schließen, wenn möglich

en: close top window (w)
de: Oberstes Fenster schließen (w)

en: collapse all objects
de: Alle Objekte verkleinern

en: collapse all windows
de: Alle Fenster verkleinern

en: Deletes all non-window morphs lying on the world.
de: Alle herumliegenden Morphe, die keine Fenster sind, löschen

en: Deletes all windows that do not have unsaved text edits.
de: Alle Fenster löschen, die keine ungespeicherten Änderungen enthalten

en: delete both of the above
de: Beides schließen

en: delete non-windows
de: Nicht-Fenster schließen

en: delete unchanged windows
de: Ungeänderte Fenster schließen

en: deletes all unchanged windows and also all non-window morphs lying on the world, other than flaps.
de: Alle ungeänderten Fenster und alle herumliegenden Morphe, die keine Fenster sind, löschen

en: Expand all collapsed windows and other collapsed objects back to their expanded forms.
de: Alle verkleinerten Fenster und andere verkleinerte Objekte auf ihre Ursprungsgröße erweitern

en: expand all
de: Verkleinerte Objekte erweitern

en: find a fileList (L)
de: Dateiliste zeigen (L)

en: find a transcript (t)
de: Transcript zeigen (t)

en: find changed browsers...
de: Geänderte Browser zeigen...

en: find changed windows...
de: Geänderte Fenster zeigen...

en: find message names (W)
de: Nachrichten-Sucher zeigen (W)

en: Make all windows fully visible on the screen
de: Alle Fenster ganz sichtbar machen

en: Make the topmost window become the backmost one, and activate the window just beneath it.
de: Das oberste Fenster ganz nach hinten schieben und das darunter liegende Fenster aktivieren

en: move windows onscreen
de: Fenster anordnen

en: Presents a list of all windows that have unsubmitted changes; if you choose one from the list, it becomes the active window.
de: Zeigt eine Liste von Fenstern mit ungesicherten Änderungen. Das ausgewählte Fenster wird aktiviert.

en: Presents a list of all windows; if you choose one from the list, it becomes the active window.
de: Zeigt eine Liste aller Fenster. Das ausgewählte Fenster wird aktiviert.

en: Presents a list of browsers that have unsubmitted changes; if you choose one from the list, it becomes the active window.
de: Zeigt eine Liste von Browsern mit ungesicherten Änderungen. Der ausgewählte Browser wird aktiviert.

en: Reduce all open windows and all other objects on the desktop to labeled tabs
de: Alle offenen Fenster und andere Objekte zu beschrifteten Leisten auf dem Desktop verkleinern

en: Reduce all open windows to collapsed forms that only show titles.
de: Alle offenen Fenster minimieren, so dass nur noch die Titel sichtbar sind

en: send top window to back (\)
de: Oberstes Fenster nach hinten (\)

en: stagger: new windows positioned so you can see a portion of each one.
                    tile: new windows positioned so that they do not overlap others, if possible.
de: Überlappen: neue Fenster werden so angeordnet, dass zumindest ein Teil von jedem sichtbar ist.
                    Kacheln: neue Fenster werden wenn möglich nebeneinander angeordnet.

en: windows
de: Fenster

en: Where in the world menu is...
de: Wo im Weltmenü ist...

en: change caption
de: Beschriftung ändern

en: open in recording theatre
de: Im Rekorder Theater öffnen

en: auto dismiss
de: Automatisch beenden

en: auto start
de: Automatisch starten

en: Please edit the caption
de: Beschriftung bearbeiten

en: Display this event-movie in a form such that its score can be viewed and edited.
de: Diesen Ereignisfilm in einer Form anzeigen, in der er Ablaufplan betrachtet und bearbeitet werden kann

en: open for score-editing
de: Zum Bearbeiten öffnen

en: edit this menu
de: Dieses Menü bearbeiten

en: inspect
de: Morph untersuchen

en: play again
de: Nochmals spielen

en: rewind
de: Zurück

en: A framework for creating tutorial snippets
de: Ein Baukasten zum Erzeugen animierter Kurzanleitungen

en: no, let me reconsider
de: Nein, lass mich das nochmals überlegen.

en: The current recording has not been saved, and will be
    lost if you do this; are you sure you want to proceed?
de: Die momentane Aufzeichnung ist nicht gespeichert
    und geht beim Beenden verloren.
    Bist du sicher, dass du fortsetzen willst?

en: yes, abandon this Event Theatre
de: Ja, dieses Ereignisstudio verlassen

en: Allows you to provide a message to be presented to a user as balloon-help when the mouse lingers over buttons that trigger playback of the tape of this event theatre
de: Erlaubt dir eine Nachricht in Form einer Hilfeblase anzuzeigen, wenn der Benutzer mit der Maus die Wiedergabe starten möchte

en: abandon any event-roll that may be associated with this theatre.
de: Alle Ereignisrollen entfernen, die mit diesem Ereignisstudio verknüpft sind

en: add navigator flap
de: Navigatorklappe hinzufügen

en: add sugar navigator flap
de: Sugar-Navigatorklappe hinzufügen

en: add supplies flap
de: Lagerklappe hinzufügen

en: delete old versions
de: Alte Versionen löschen

en: event roll
de: Ereignisrolle

en: open a horizontal piano-roll-like tool for the viewing and editing the events of this event theatre.
de: Ein Werkzeug in der Art einer Notenrolle öffnen, um die verschiedenen Ereignisse in diesem Ereignisstudio anzusehen und zu bearbeiten

en: Recording Options
de: Aufnahmeoptionen

en: remove event-roll
de: Ereignisrolle entfernen

en: remove navigatorFlap
de: Navigatorklappe entfernen

en: remove sugar navigatorFlap
de: Sugar-Navigatorklappe entfernen

en: remove suppliesFlap
de: Lagerklappe entfernen

en: revert to version...
de: Andere Version verwenden...

en: set balloon help
de: Hilfeblase schreiben

en: shrink event tape
de: Ereignisband kürzen

en: convert to canonical coordinates (broken)
de: In kanonische Koordinaten konvertieren (kaputt)

en: inspect event recorder
de: Ereignisrekorder untersuchen

en: inspect event roll
de: Ereignisrolle untersuchen

en: inspect event tape
de: Ereignisband untersuchen

en: inspect event theatre
de: Ereignisstudio untersuchen

en: inspect nav bar
de: Navigationsleiste untersuchen

en: inspect sound recorder
de: Klangrekorder untersuchen

en: More options
de: Mehr Möglichkeiten

en: more...
de: Mehr...

en: movie-clip player
de: Film-Clips abspielen

en: parse event tape
de: Ereignisband analysieren

en: Caution: this is broken!
de: Warnung: Dies ist kaputt!

en: Event Theatre menu Definition
de: Ereignisstudio-Menüdefinitionen

en: The Event Theatre provides a framework for authoring "event-movies".  It uses custom variants of the Navigator, the Supplies flap, the painting system, property sheets, Viewer flaps, etc., all of which reside within the controlled confines of the Theatre.
    
    To author an event-movie, get a  new Event Theatre from the Objects catalog or from the "open..." branch of the desktop menu.
    
    1. Resize the Theatre, using the halo, to the delivery size desired for playback.
    
    2. Use the menu in the controls panel to add or delete Supplies and Navigator flaps as desired.
    
    3. Edit the "caption" by clicking on the text that says "Untitled" and typing your desired caption.  This caption is affixed to playback buttons, and, generally, provides a way to identify the event-movie.
    
    4. Set up the "initial conditions" for the event-movie you're about to record (e.g., paint a background, provide some explanatory text, add objects you want to be present at the start of the movie.) When the recording is first opened by the user for playback, and whenever the recording has been rewound, this is exactly what it will look like.
    
    5. When ready to start the recording, press the "Record" button. A red border will be seen around the recorder, to indicate that recording is in progress.  Recording will continue until you hit the ESC key.
    
    6. Note that if you  want to include sound in your recording, you can add it directly during playback, or you can produce voiceover externally and add it in later using the Event Roll.
    
    7. Now proceed to "do", with the mouse and keyboard, whatever you wish to record.   For best results, all mouse gestures should be made within the interior of the Theatre.
    
    8. Hit ESC when done recording.
    
    9. To review what you've recorded, press "Play". If unhappy with the result, repeat steps 1-8.
    
    10.  If you're happy with the result, and now wish to add a sound, open the sound panel, then click Play to replay the recording, and whenever you wish to add a snippet of voiceover, click on the "Start Recording Voiceover" button, and start talking, and when done with that snippet click the "Stop Recording Voiceover" button.  Once the playback finishes, the added voiceover(s) will become part of the event tape, and will be seen in the event roll.
    
    11. When you're happy with the result, hit the "Publish" button, to get a playback button. There are currently two choices:
    
    a. Iconic Button - Initially provides a picture of the initial scene of the movie, scaled 0.3x, and overlaid with the word HINT.  When the user clicks on such a button, the event-movie is played back in an ephemeral "playback theatre", and after the playback is done, the playback theatre shrinks down to a 0.5x scale-downed picture of the *final* scene of the movie.  Subsequent hitting of the button will again invoke a playback.
    
    b. Textual Button - a simple labeled button which, when pressed, triggers playback of the event tape.
    
    12. The playback buttons you obtain when you "Publish" can be placed anywhere, such as on the page of a book. You can control, via a playback-button's halo menu, whether or not it should be "auto-start", and whether or not "auto-dismiss". When the user presses the button, a "Playback" space will open, which resembles an Event Theatre, but has only playback-relevant controls.   A playback set up for both auto-start and auto-dismiss comes without any controls.
    
    13.  To edit the "event tape" of a recording you have made in an Event Theatre, and for a generally good time, click on the interlocking-circles icon to obtain a tool that allows you to visualize and to edit a "score" or "piano roll" of the event tape.
    
    
    Summary of terms
    
    Event Theatre
      The main tool for creating an Event Tape.
    
    Event Roll
      An auxiliary tool showing the full "score" of an Event Tape. 
    
    Event Tape
      The results of an event-theatre session;  an interaction sequence that can be played back.
    
    Event Recording
      A term interchangeable with "Event Tape."
    
    Event Movie
      What you see when you play back an Event Tape.
de: Das Ereignisstudio ist ein Baukasten für "Ereignisfilme".  Es verfügt über angepasste Varianten von Navigator, Malkasten, Betrachter-Klappen, usw.
    
    Zum Erstellen eines Ereignisfilms hole bitte ein neues Ereignisstudio aus dem Objekt-Katalog oder über den "Öffnen"- Dialog im Welt-Menü.
    
    1. Passe die Größe des Studios mit dem gelben Halo-Knauf so an, dass es der gewünschten Größe für die Wiedergabe entspricht.
    
    2. Verwende das Menü, um je nach Bedarf die Lager- und Navigatorklappen anzuzeigen.
    
    3. Den Titel kannst du durch Klicken auf den Text "Ohne Titel" bearbeiten.  Dieser Titel ist mit dem Knopf für die Wiedergabe verbunden und hilft generell beim Auffinden von Ereignisfilmen.
    
    4. Bereite zunächst die Ausgangslage für den Ereignisfilm vor, den du aufnehmen willst (Hintergrund malen, Texterklärungen bereitstellen, benötigte Objekte hinzufügen). Diese Ausgangseinstellungen bestimmen auch das Aussehen beim Starten der Wiedergabe durch den Benutzer, oder wenn du die Aufnahme zurückspulst.
    
    5. Wenn du bereit bist, die Aufzeichnung zu starten, dann drücke den Knopf "Aufzeichnen". Ein roter Rand zeigt das Laufen der Aufzeichnung an, bis diese durch Drücken der ESC-Taste beendet wird.
    
    6. Wenn du Stimmen oder Klänge in deine Aufzeichnung einbauen willst, so kannst du diese direkt während der Wiedergabe hinzufügen. Du kannst Sprachkommentare aber auch extern erstellen und später über die Ereignisrolle hinzufügen.
    
    7. Nun leg los und zeichne alles auf, sei es mit der Maus oder der Tastatur - jedes Ereignis wird festgehalten. Um gute Ergebnisse zu erzielen, solltest du alle Mausbewegungen innerhalb des Studios machen.
    
    8. Drücke ESC, wenn du mit der Aufzeichnung fertig bist.
    
    9. Zum Kontrollieren deiner Aufzeichnung drücke "Abspielen". Wiederhole die Schritte 1-8, bis du zufrieden bist.
    
    10. Wenn du mit dem Ergebnis zufrieden bist, nun aber noch Klänge oder Stimmen hinzufügen möchtest, dann geht das so: Lass dir die Sprachkontrolle anzeigen (der Knopf mit Pfeil unten rechts) und spiele die Aufzeichnung mit "Abspielen" erneut ab. Wann immer du einen Sprachkommentar einfügen willst, klicke auf "Sprachaufzeichnung starten" und unterbrich die Sprachaufzeichnung mit "Sprachaufzeichnung beenden", wenn du mit deinem Kommentar fertig bist. Du kannst so mehrere Kommentarschnipsel einfügen. Nach dem Ende des Abspielens wird der Sprachkommentar als Element des Ereignisbandes in der Ereignisrolle angezeigt.
    
    11. Wenn das Ergebnis für dich in Ordnung ist, dann drücke auf "Veröffentlichen", um einen Knopf für die Wiedergabe zu erhalten. Dabei kannst du zwischen zwei Knopfvarianten wählen:
     a) Symbolknopf - Ein kleines Vorschaubild, das den Anfang des Filmes zeigt. Wenn der Benutzer auf den Knopf klickt, wird der Ereignisfilm abgespielt. Nach dem Abspielen wird das Schlussbild des Filmes angezeigt. Neuerliches Drücken führt zu einer weiteren Wiedergabe.
    b) Textknopf - Ein klassischer Schaltknopf mit dem Titel als Aufschrift.
    Im Halo-Menü des Knopfes kannst du zwischen den verschiedenen Varianten wechseln.
    Kleiner Tipp: Solltest du noch eine Fortsetzung deines Ereignisfilms aufnehmen wollen, kannst im Halo-Menü des Knopfes den Film "Zum Bearbeiten öffnen", ihn in dem sich öffnenden Ereignisstudio abspielen und dann mit "Weitere Aufzeichnung" weiterarbeiten.
    
    12. Dieser Wiedergabeknopf kann überall platziert werden, zum Beispiel auch auf der Seite eines Buches. Über das Halo-Menü des Knopfes kannst du festlegen, ob die Wiedergabe automatisch starten oder ob das Wiedergabefenster am Ende automatisch verschwinden soll ("automatisch starten" und "automatisch beenden"). Nach dem Drücken auf den Wiedergabeknopf öffnet sich ein  Wiedergabefenster von derselben  Größe, wie sie bei der Aufzeichnung verwendet wurde, mit den notwendigen Steuerelementen.  Bei Einstellung von "automatisch starten" und "automatisch beenden" werden diese Steuerknöpfe aber nicht angezeigt.
    
    13. Zum Bearbeiten des "Ereignisbandes" einer Aufzeichnung im Ereignisstudio klicke auf das Symbol mit den sich überlappenden Kreisen. Dieses Werkzeug erlaubt dir das Anzeigen und Bearbeiten der Ereignisrolle.
    
    
    Begriffserklärungen:
    
    Ereignisstudio
      Das Hauptwerkzeug zum Erstellen eines Ereignisbandes.
    
    Ereignisrolle
      Ein Hilfswerkzeug zum Anzeigen des "Drehbuchs" eines Ereignisbandes.
    
    Ereignisband
      Das Ergebnis einer Ereignisstudio-Sitzung, eine Interaktions-Sequenz zum Abspielen.
    
    Ereignisaufzeichnung
      Ein Begriff, der dem Ereignisband entspricht
    
    Ereignisfilm
      Den siehst du beim Abspielen eines Ereignisbandes.

en: caution - old playback; button lacks vital data.
de: Achtung - alte Wiedergabe, dem Knopf fehlen wichtige Daten.

en: Event Roll for
de: Ereignisrolle für

en: Nothing recorded yet
de: Derzeit nichts aufgezeichnet

en: Abandon existing recording and start a new one.
de: Angefangene Aufzeichnung verlassen und eine neue beginnen

en: Abandon this effort and throw away this window
de: Diesen Versuch aufgeben und das Fenster schließen

en: Add a voiceover to the existing event-recorded sequence
de: Einen Sprachkommtar zur bestehenden Ereignisaufzeichnung hinzufügen

en: Play
de: Abspielen

en: Record
de: Aufzeichnen

en: Record Again
de: Weitere Aufzeichnung

en: Replay this sequence
de: Diese Sequenz abspielen

en: Reset to the starting condition for this recording
de: Auf Ausgangseinstellungen zurücksetzen

en: Resume
de: Wiederaufnehmen

en: Resume playback
de: Wiedergabe wiederaufnehmen

en: Rewind
de: Rücklauf

en: Start Recording
de: Aufzeichnung starten

en: Start Recording Voiceover
de: Sprachaufzeichnung starten

en: Stop
de: Stopp

en: Stop playing or recording this panel
de: Aufzeichnung oder Wiedergabe stoppen

en: Stop Record Voiceover
de: Sprachaufzeichnung beenden

en: show this theatre's script in a piano-roll-like format for visualizaitoin and editing.
de: Dieses Skript in einer Art Notenrolle anzeigen zum Ansehen und Bearbeiten

en: show/hide voice controls
de: Regler für Sprachaufzeichnung anzeigen/verbergen

en: Temporarily pause this playback
de: Diese Wiedergabe unterbrechen

en: When you hit this, you will be handed a button which, when it is clicked, will open up an Event Player in which the recording can be played back.
de: Wenn du hier drückst, erhältst du einen Knopf der beim Anklicken den Ereignisfilm abspielt.

en: Choose a version to restore
de: Eine Version zur Wiederherstellung auswählen

en: no versions available, sorry
de: Keine Versionen verfügbar, tut mir leid

en: nothing recorded yet
de: Derzeit nichts aufgezeichnet

en: Hit ESC to stop recording
de: ESC drücken zum Beenden der Aufzeichnung

en: Event Theatre
de: Ereignisstudio

en: Iconic button
de: Symbolknopf für Wiedergabe

en: Textual button
de: Textknopf für Wiedergabe

en: Edit the balloon help to be supplied for playback buttons made for this event movie
de: Hilfeblase schreiben, die zum Wiedergabeknopf dieses Ereignisfilm eingeblendet werden kann

en: Your Title Goes Here
de: Dein Titel kommt hier hin

en: A button to use with tile scripting; its script will be a method of its containing playfield
de: Ein Knopf für die Kachelprogrammierung. Sein Skript wird eine Methode des Spielfeldes.

en: A device for making sound recordings.
de: Ein Werkzeug zum Aufzeichnen von Klängen

en: A joystick-like control
de: Ein Steuerknüppel

en: A multi-paged structure
de: Ein Buch mit vielen Seiten

en: A place for assembling parts or for staging animations
de: Ein Platz für Animationen

en: A place for storing alternative pictures in an animation, etc.
de: Ein Behälter zum Speichern alternativer Bilderin Animationen, etc.

en: A rectangle
de: Ein Rechteck

en: A slider for showing and setting numeric values.
de: Ein Schieberegler zum Anzeigen und Einstellen von Zahlenwerten

en: A star
de: Ein Stern

en: A tool for discarding objects
de: Ein Werkzeug, um Objekte loszuwerden

en: A tool listing all the scripted objects in the project.
de: Ein Werkzeug zum Auflisten aller Objekte mit Skripten im Projekt

en: A tool that lets you browse the catalog of available objects
de: Ein Werkzeug zum Durchsuchen des Objektkataloges

en: All Scripts
de: Skriptkontrolle

en: An ellipse or circle
de: Eine Ellipse oder Kreis

en: Book
de: Buch

en: Button
de: Schaltknopf

en: Holder
de: Behälter

en: Object Catalog
de: Objekt-Katalog

en: Players
de: Darsteller

en: Playfield
de: Spielfeld

en: Rectangle
de: Rechteck

en: Slider
de: Regler

en: Sound Recorder
de: Klangrekorder

en: Star
de: Stern

en: Stop, Step, and Go buttons for controlling all your scripts at once.  The tool can also be "opened up" to control each script in your project individually.
de: "Stop"-, "Step"- und "Go"-Knöpfe zur Steuerung aller Skripte.  Bietet außerdem Möglichkeiten zur Steuerung einzelner Skripte.

en: Text that you can edit into anything you desire.
de: Ein bearbeitbarer Text

en: Trash
de: Müll

en: Supplies
de: Lager

en: record voice during event recording
de: Stimme aufzeichnen während einer Ereignisaufzeichnung

en: allows you to supply a precise scale-factor manually.
de: Erlaubt dir die manuelle Angabe eines genauen Skalierungsfaktor.

en: change scale...
de: Skalierung ändern...

en: normally not necessary, but if you suspect that edits you have made in this event roll have not been fully appreciated by the event theatre, choose this to force the event theatre to reflect what you see in the event roll.
de: Normalerweise nicht notwendig, außer du befürchtest, deine Veränderungen an der Ereignisrolle werden nicht vollständig vom  Ereignisstudio übernommen. Hiermit kannst du die Anzeige der Inhalte der Ereignisrolle im Ereignisstudio erzwingen.

en: retrofit to event-theatre
de: Ins Ereignisstudio einpassen

en: allows you to back up to any earlier version of the event tape.
de: Eine andere Version dieses Ereignisbandes verwenden

en: debugging -- change the definition of this menu.
de: Debuggen -- Menü-Einstellungen ändern

en: debugging -- open an Inspector on this event roll
de: Debuggen -- Diese Ereignisrolle untersuchen

en: debugging -- update the red roll cursor
de: Debuggen -- Rote Zeitlinie aktualisieren

en: debugging -- update the scrollbar
de: Debuggen -- Bildlaufleiste aktualisieren

en: Event-Roll Options
de: Ereignisrollen-Optionen

en: update cursor
de: Zeitlinie aktualisieren

en: update scrollbar
de: Bildlaufleiste aktualisieren

en: Milliseconds per pixel [currently
de: Millisekunden pro Pixel [momentan

en: An Event Roll is a used to visualize and edit the score, or "tape", of an Event Theatre's "event movie".
    
    The Roll shows three "tracks", one for all Mouse events, one for Keyboard events, and one for all other events, such as sound.
    
    You can *remove* any item from an event roll by just picking it up with the mouse and dropping it anywhere outside the roll (such as on the desktop or in the trash-can.)  If in doubt about the effect of removing an item, you can put it on the desktop, play the revised tape, then pick up the event from the desktop and drop it back near where you found it in the event roll, and replay again to compare.
    
    You can *reposition* any item in an event roll by picking it up with the mouse and dropping it anywhere else in the roll.  CAUTION:  Items in the mouse-event track should not be dropped such that they overlap -- see caveat below under "Tips".
    
    You can drag various kinds of items *into* the roll.  For example, you can drop a "Morph" or a "Tile" obtained from a SoundRecorder, and you can drop a "button" representing another event-recorded sequence (though it is not at the moment recommended to do the latter.)  One straightforward way of adding voiceovers to an existing event recording is to play back the recording while selectively making individual snippets of voice recordings using a separate, standard Squeak SoundRecording tool.  After you are satisfied with a recording, obtain a "morph" from the sound-recording tool, and position it as desired in the event roll.
    
    You can *resize* items in the "mouse" track of an event roll.  When you stretch or shrink a mouse-sequence, the events within the sequence get remapped linearly within the duration represented by the new size of the sequence as seen in the event roll.  [CAUTION:  Do not resize a mouse item such that it will overlap an adjacent one.  It is a bug that this is even allowed.]
    
    In addition to adding separately-recorded voiceovers using the mechanism described in item 3 above, there is a built-in voiceover mechanism in the Event Theatre.  Whenever you are playing back an existing event-recording in an Event Theatre, a "Record Voiceover" button will appear.  If you press this, the playback of the event recording will continue and you can record a voiceover to go with any portion you wish.  When you are done recording a snippet, you can hit the "stop recording voiceover" button; playback will continue, and you can subsequently, on this pass or any future one, add more voiceover snippets.  To remove a voiceover snippet, simply drag it out of the event roll; to reposition it, simply pick it up with the mouse and drop it back into the event roll at the desired position.
    
    When you make a change in an Event Roll, it will immediately change the tape of the Event Theatre, so that when you replay the event-movie you will immediately see see the change.  If you are unhappy with the change, there is a one-level "undo" available which will revert the EventTheatre to its state before the last edit you made in the EventRoll.  There is also a "deeper" level of "undo" available that will revert the EventTheatre (and hence the associated EventRoll) to the initial state they were in when you first launched the event roll.
    
    
    Keyboard Track
    
    You can reposition or delete any keyboard-track item.
    
    Color conventions in the keyboard track: (These will change soon!)
    
    	White	Simple lower-case character, no modifier key pressed
    	Red		Shift-key pressed
    	Green	Alt-key pressed
    	Yellow	Control-key pressed
    
    	Yellow	A "space" character
    	Blue		A "backspace" character
    
    Unprintable characters are shown in red with the ascii value displayed, e.g. #13 for a "return" character.
    
    *Important Tips*
    
    (1)  To get the halo on an object inside an EventRoll, hold down the SHIFT key as you halo-click on the object.
    
    (2)  DO NOT reposition or resize mouse-track items such that any two of them overlap, since this will result in the events represented by the two items getting co-mingled in such a way that they you will never be able to separate them again, and the mixture will have crazy results.  It is a bug that you are allowed to drop mouse-track items such that they overlap.  So please, DO NOT DO IT!  If by accident you do, you might be interested in trying out some of the revert mechanisms in the system.
de: Eine Ereignisrolle lässt sich nutzen, um das Drehbuch, das "Band" eines "Ereignisfilms" aus einem Ereignisstudio zu visualisieren und zu bearbeiten.
    
    Die Rolle zeigt drei "Spuren": eine für alle Maus-Ereignisse, eine für alle Tastatur-Ereignisse und eine für alle anderen Ereignisse wie z.B. Klänge.
    
    Du kannst ein beliebiges Element aus einer Ereignisrolle *entfernen*, indem du es einfach mit der Maus packst und irgendwo außerhalb der Ereignisrolle ablegst (etwa auf dem Desktop oder dem Mülleimer). Solltest du dir nicht sicher sein, welchen Effekt das Entfernen eines Elementes hat, kannst du es auf dem Desktop ablegen, das überarbeitete Band abspielen und anschließend das Ereignis wieder vom Desktop holen und an seiner ursprünglichen Stelle auf der Ereignisrolle platzieren. Durch erneutes Abspielen kannst du beide Versionen vergleichen.
    
    Du kannst ein beliebiges Element innerhalb einer Ereignisrolle *verschieben*, indem du es mit der Maus aufnimmst und irgendwo anders auf der Ereignisrolle ablegst.  VORSICHT:  Elemente in der Spur für Mausereignisse sollten nicht so platziert werden, dass sie einander gegenseitig überlappen -- vergleiche die Warnung weiter unten bei den "Tipps".
    
    Du kannst verschiedene Arten von Dingen in die Rolle *hineinziehen*.  Zum Beispiel kannst du einen "Morph" oder eine "Kachel" ablegen, wie du sie von einem Klangrekorder erhältst, oder einen "Knopf", der eine weitere von einem Ereignisrekorder aufgenommene Sequenz repräsentiert (obwohl letzteres derzeit noch nicht empfohlen wird). Eine einfache Möglichkeit, Sprachkommentare zu einer bestehenden Ereignisaufzeichnung hinzuzufügen, besteht darin, die Aufzeichnung abzuspielen, während du mit einem anderen Etoys-Klangrekorder einzelne Aufnahmeschnipsel erstellst.  Wenn du mit einer Aufnahme zufrieden bist, lass dir vom Klangrekorder einen "Morph" dafür geben und platziere diesen an der gewünschten Stelle auf der Ereignisrolle.
    
    Du kannst Ereignisse in der "Maus"-Spur einer Ereignisrolle *vergrößern* oder *verkleinern*.  Wenn du eine Maus-Sequenz stauchst oder streckst, werden die Ereignisse innerhalb der Sequenz linear an die neue Gesamtdauer angepasst, wie sie der veränderten Länge der Sequenz auf der Ereignisrolle entspricht.  [VORSICHT:  Vergrößere ein Maus-Ereignis nie so, dass es ein benachbartes überlappt.  Es ist ein Programmfehler, dass das überhaupt möglich ist.]
    
    Zusätzlich zur Möglichkeit, separat aufgenomme Sprachkommentare hinzuzufügen, wie weiter oben beschrieben, gibt es auch einen ins Ereignisstudio integrierten Mechanismus, um Sprachkommentare zu erzeugen.  Wenn immer du eine bestehende Ereignisaufzeichnung in einem Ereignisstudio abspielst, erscheint ein Knopf "Sprachaufzeichnung starten".  Wenn du darauf drückst, läuft die Wiedergabe der Ereignisaufzeichnung weiter, du kannst aber zu jedem Abschnitt deiner Wahl einen Kommentar aufnehmen.  Wenn du mit einem Aufnahmeschnipsel fertig bist, drücke den Knopf "Sprachaufzeichnung beenden". Die Wiedergabe läuft weiter, und du kannst auf die gleiche Weise nach und nach weitere Kommentarschnipsel hinzufügen -- sei es im gleichen Durchlauf oder in einem späteren. Um ein Klangschnipsel zu entfernen, zieh es einfach mit der Maus aus der Ereignisrolle. Ebenso kannst du ein Klangschnipsel einfach mit der Maus an eine andere Stelle auf der Ereignisrolle verschieben. 
    
    Wenn du etwas auf einer Ereignisrolle veränderst, wirkt sich das unmittelbar auf das Band des Ereignisstudios aus, sodass du deine Veränderung sofort sehen kannst, wenn du den Ereignisfilm erneut abspielst.  Solltest du mit deiner Veränderung unzufrieden sein, gibt es die Möglichkeit eines einmaligen "Rückgängig"-Machens, das das Ereignisstudio in den Zustand vor deiner letzten Veränderung zurückversetzt.  Es gibt auch ein "tiefergehendes" Rückgängigmachen, das das Ereignisstudio (und mit ihm auch die Ereignisrolle) auf den Ausgangszustand zurücksetzt, in dem du die Ereignisrolle anfangs geöffnet hattest.
    
    
    Tastatur-Spur
    
    Du kannst jedes Element der Tastatur-Spur verschieben oder entfernen.
    
    Farbkonventionen auf der Tastatur-Spur: (Diese werden sich bald ändern!)
    	Weiß	Einfacher Kleinbuchstabe, keine Modifikatortaste gedrückt
    	Rot	Umschalttaste gedrückt
    	Grün	Alt-Taste gedrückt
    	Gelb	Strg-Taste gedrückt
    
    	Gelb	Ein Leerzeichen
    	Blau	Ein "backspace"-Zeichen (letztes Zeichen gelöscht)ßn
    Nichtdruckbare Zeichen werden rot mit ihrem ASCII-Wert angezeigt, z.B. #13 für ein "return"-Zeichen (Eingabetaste).
    
    *Wichtige Tipps*
    
    1.  Um den Halo für ein Objekt innerhalb einer Ereignisrolle anzuzeigen, halte die Umschalttaste gedrückt, während du für den Halo auf das Objekt klickst.
    
    2.  Verlagere oder vergrößere ein Element der Maus-Spur NIE so, dass sich zwei von ihnen überlappen, da das dazu führt, dass die Ereignisse, die durch die beiden repräsentiert werden, derart vermengt werden, dass du sie nie wieder trennen kannst  -- und die Mischung wird verrückte Ergebnisse nach sich ziehen.  Es ist ein Programmfehler, dass sich Maus-Elemente überhaupt überlappend ablegen lassen.  Darum die Bitte: MACH DAS NICHT!  Sollte es dir versehentlich passieren, dürftest du ein Interesse daran haben, die Mechanismen zum Rückgängig-Machen auszuprobieren.

en: Abandon  this piano roll.  If you have made changes and wish them to be propagated back to the originating event-theatre, be sure to do that before abandoning the piano roll.
de: Diese Ereignisrolle verlassen.  Wenn du Änderungen vorgenommen hast und diese ins Ereignisstudio zurückübertragen willst, dann solltest du das vor dem Verlassen der Ereignisrolle tun.

en: keyboard
de: Tastatur

en: media
de: Multimedia

en: mouse
de: Maus

en: Event Roll
de: Ereignisrolle

en: event timeline
de: Ereignis-Zeitleiste

en: color...
de: Farbe...

en: destroy this flap
de: Diese Klappe löschen

en: height...
de: Höhe...

en: highlight color...
de: Farbe zum Hervorheben...

en: use default gray look
de: Graues Design verwenden

en: use default green look
de: Grünes Design verwenden

en: new height of the bar
de: Neue Höhe der Leiste

en: cling to edge... (current: {1})
de: An Rand festklammern... (momentan {1})

en: Navigator Flap
de: Navigatorklappe

en: Change character
de: Zeichenkette ändern

en: New character?
de: Neue Zeichenkette?

en: play
de: spiele

en: play the event in isolation.
de: Ereignis isoliert abspielen

en: Untitled
de: Ohne Titel

en: graphical view
de: Grafische Ansicht

en: Lets you visualize all the individual events that constitute this sequence in an onionskin overlay to the event theatre.
de: Grafische Anzeige aller einzelnen Ereignisse dieser Sequenz als übereinandergestapelte Ebenen im Ereignisstudio

en: Presents the constituent events of this sequence in a scrolling list for your inspection.
de: Zeigt die einzelnen Ereignisse dieser Sequenz in einer scrollbaren Liste zum Untersuchen.

en: textual view
de: Textansicht

en: imprint HINT
de: HINT anzeigen

en: open for editing
de: Zum Bearbeiten öffnen

en: show caption
de: Textknopf anzeigen

en: show final picture
de: Endbild anzeigen

en: show initial picture
de: Anfangsbild anzeigen

en: playback at button position
de: Wiedergabe an der Knopfposition

en: playback at container origin
de: Wiedergabe am Behälterursprung

en: playback at screen center
de: Wiedergabe in der Bildschirmmitte

en: post-playback feature
de: Wiedergabe mit Abschlusseffekt

en: Each line represents an event in the event sequence I represent
de: Jede Zeile steht für ein Ereignis in der Ereignissequenz

en: screen
de: Bildschirm

en: undo (z)
de: Rückgängig (z)

en: add item...
de: Neuer Menüpunkt...

en: add line
de: Trennlinie einfügen

en: add title...
de: Neuer Menütitel...

en: detach submenu
de: Untermenü abtrennen

en: set target...
de: Zielobjekt...

en: parts window controls...
de: Lagerfenster Verwaltung...

en: jump to year...
de: Springe zum Jahr...

en: Choose another year
de: Ein anderes Jahr auswählen

en: Type in a year
de: Ein Jahr angeben

en: A Personal Digital Assistant
de: Ein PDA (Personal Digital Assistant)

en: copy list to clipboard
de: Liste in Zwischenablage kopieren

en: copy selection to clipboard
de: Auswahl in Zwischenablage kopieren

en: list font...
de: Schriftarten auflisten...

en: Choose the font for this list
de: Schriftart für diese Liste auswählen

en: Caution! This method may have been
    changed elsewhere since you started
    editing it here.  Accept anyway?
de: Achtung! Diese Methode dürfte sich woanders
    geändert haben, seit du sie hier bearbeitest.
    Trotzdem akzeptieren?

en: Changes have not been saved.
    Is it OK to cancel those changes?
de: Änderungen wurden nicht gespeichert.
    Diese Änderungen verwerfen?

en: Move cursor farther from
    this point to increase pane.
    Click when done.
de: Schiebe den Zeiger von hier weg,
    um den Rand breiter zu machen.
    Klicke, wenn fertig.

en: Selection
de: Auswahl

en: align bottom edges
de: Untere Ränder ausrichten

en: align centers horizontally
de: Mittelpunkte horizontal ausrichten

en: align centers vertically
de: Mittelpunkte vertikal ausrichten

en: align left edges
de: Linke Ränder ausrichten

en: align right edges
de: Rechte Ränder ausrichten

en: align top edges
de: Obere Ränder ausrichten

en: distribute horizontally
de: Waagrecht ausbreiten

en: distribute vertically
de: Senkrecht ausbreiten

en: place into a column
de: In Spalte anordnen

en: place into a row
de: In Reihe anordnen

en: Selected {1} objects
de: Ausgewählte {1} Objekte

en: A scrolling data field which will have a different value on every card of the background
de: Ein scrollbares Datenfeld, das auf jeder Karte des Hintergrundes einen anderen Wert hat

en: Scrolling Field
de: Scroll-Feld

en: bold
de: Fett

en: centered
de: Zentriert

en: italic
de: Kursiv

en: justified
de: Blocksatz

en: left flush
de: Linksbündig

en: narrow
de: Schmal

en: normal
de: Normal

en: right flush
de: Rechtsbündig

en: struck out
de: Durchgestrichen

en: underlined
de: Unterstrichen

en: more smoothing
de: Mehr Glätten

en: A short text in a beautiful font.  Use the resize handle to change size.
de: Ein kurzer Text in einer schönen Schriftart.  Verwende den gelben Größenänderungsknauf im Halo zur Änderung der Größe.

en: TrueType banner
de: TrueType-Schriftzug

en: edit contents...
de: Inhalt bearbeiten...

en: how to find more fonts...
de: Wie man weitere Schriftarten findet...

en: load font from web...
de: Schriftart aus dem Internet laden...

en: Select the font to be
    used for balloon help
de: Schriftart auswählen
    für Hilfeblase

en: Clipboard
de: Zwischenablage

en: This object will always show whatever is on the text clipboard
de: Dieses Objekt zeigt alles an, was sich in der Text-Zwischenablage befindet

en: do not stay up
de: Schließen

en: stay up
de: Bleiben

en: update continuously
de: Fortlaufend aktualisieren

en: update only at end
de: Nur am Schluss aktualisieren

en: color change
de: Farbe ändern

en: restore original color
de: Originalfarbe wiederherstellen

en: shows selected color
de: Gewählte Farbe zeigen

en: adjust translucency
de: Durchsichtigkeit einstellen

en: dismiss color picker
de: Pipette schließen

en: move this color-picker to another position, and keep it on the screen until dismissed with the X button
de: Verschiebe diesen Farbwähler auf eine andere Stelle des Bildschirmes, wo er bleibt, bis er mit X-Knopf gelöscht wird.

en: open a full property sheet
de: Öffne eine ganze Eigenschaftstabelle

en: Forward direction (hold down shift key and drag to change it)
de: Vorwärtsrichtung (mit gedrückter Umschalttaste ziehen, um es zu verändern)

en: Rotation center (hold down the shift key and drag to change it)
de: Drehzentrum (mit gedrückter Umschalttaste ziehen, um es zu verändern)

en: Really throw this away
de: Wirklich löschen?

en: Um, no, let me reconsider
de: Ach nein, doch lieber nicht

en: Yes
de: Ja

en: resize
de: Größe ändern

en: rotate
de: Drehen

en: Choose which physical device is associated with the joystick.
de: Auswählen, welches reale Gerät mit dem Joystick verbunden ist.

en: Governs whether this joystick should track the motions of a real, physical joystick attached to the computer.
de: Bestimmt, ob dieser Joystick die Bewegung eines realen und tatsächlichen Joystick, der an diesem Computer angeschlossen ist, übernehmen soll.

en: set X range
de: Bereich quer

en: set Y range
de: Bereich hoch

en: When auto-center is on, every time you let go of the Joystick knob, it springs back to the neutral position at the center of the device
de: Wenn automatisches Zentrieren eingestellt ist, springt der Joystickgriff beim Loslassen immer in eine neutrale Position in der Gerätemitte zurück

en: auto-center
de: Automatisch zentrieren

en: Joystick device number (currently {1})
de: Joystick-Gerätenummer (momentan {1})

en: set real joystick number (now {1})
de: Setze tatsächliche Joystick-Nummer (momentan {1})

en: track real joystick
de: Echten Joystick verwenden

en: Type the maximum value for the X axis
de: Höchstwert der x-Achse

en: Type the maximum value for the Y axis
de: Höchstwert der y-Achse

en: Number of joystick to track?
de: Nummer des zu verfolgenden Joysticks?

en: pen color
de: Stiftfarbe

en: pen size
de: Stiftdicke

en: progress color...
de: Fortschrittsfarbe...

en: progress value...
de: Fortschrittswert...

en: Enter new value (0 - 1.0)
de: Neuen Wert eingeben (0 - 1.0)

en: A rectangle which continuously reports its size in pixels
de: Ein Rechteck das seine Größe (in Pixeln) anzeigt

en: Ruler
de: Lineal

en: change action selector
de: Aktionsselektor ändern

en: change arguments
de: Parameter ändern

en: change when to act
de: Auslöser ändern

en: clear target
de: Ziel löschen

en: set page sound
de: Klangeffekt festlegen

en: set page visual
de: Seitenoptik festlegen

en: set target
de: Ziel setzen

en: change label
de: Beschriftung ändern

en: Please type the selector to be sent to
    the target when this button is pressed
de: Gib den Selektor an, der beim Drücken
    dieses Knopfes an das Ziel gesendet wird.

en: buttonDown
de: Bei Maus-Unten

en: buttonUp
de: Bei Maus-Oben

en: Choose one of the following conditions
de: Wähle eine der folgenden Bedingungen aus

en: startDrag
de: Bei Maus-Ziehen

en: whilePressed
de: Solange Maus-Gedrückt

en: Please type the arguments to be sent to the target
    when this button is pressed separated by periods
de: Bitte gib, getrennt durch Punkte, die Argumente ein, die an
    das Ziel gesendet werden sollen, wenn der Knopf gedrückt wird.

en: Please enter a new label for this button
de: Bitte gib eine neue Beschriftung für diesen Knopf an.

en: Enter an expression that create the target
de: Ausdruck eingeben zum Erstellen des Ziel

en: fill
de: Füllen

en: decimal places...
de: Dezimalstellen...

en: font size...
de: Schriftgröße...

en: font style...
de: Schriftstil...

en: How many decimal places? (currently {1})
de: How many decimal places? (jetzt {1})

en: change name...
de: Namen ändern...

en: make closable
de: Schließbar machen

en: make draggable
de: Verschiebbar machen

en: make next-to-topmost
de: Als zweit-oberstes

en: make unclosable
de: Nicht schließbar machen

en: make undraggable
de: Nicht verschiebbar machen

en: send to back
de: Nach hinten

en: Accept(s)
de: OK(s)

en: Cancel(l)
de: Abbrechen(l)

en: query
de: Abfragen

en: abandon this execution by closing this window
de: Ausführen durch Schließen des Fensters abbrechen

en: ProjectView
de: Projektansicht

en: load as project
de: Als Projekt laden

en: open project from file
de: Projekt aus Datei laden

en: Click here to enter the
    project named
    "{1}"
de: Hier klicken zum Starten
    des Projektes
    "{1}"

en: cancel - do not delete anything
de: Abbrechen - nichts löschen

en: Do you really want to delete the
    project named {1}
    and all its contents?
de: Das Projekt {1}
    wirklich mit all seinen
    Inhalten löschen?

en: no - delete icon but keep the project
de: Nein - Symbol löschen, aber Projekt behalten

en: yes - delete icon and remove the project
de: Ja - Symbol löschen und das Projekt entfernen

en: The project is not present and may not be renamed now
de: Das Projekt ist nicht auffindbar und wird daher jetzt eventuell nicht umbenannt.

en: Project not found
de: Projekt nicht gefunden

en: ENTER ACTIVE
de: Vorschau

en: enter this project
de: Projekt starten

en: expunge this project
de: Projekt löschen

en: Project Named \"{1}"
de: Project mit Namen \"{1}"

en: PUBLISH to a different server
de: Veröffentlichen mit Serverauswahl

en: PUBLISH (also saves a local copy)
de: Veröffentlichen und lokal speichern

en: see if server version is more recent
de: Prüfen, ob Version auf Server neuer ist

en: make scrollbar inboard
de: Bildlaufleiste innen

en: make scrollbar retractable
de: Bildlaufleiste zum Ausklappen

en: scroll bar on left
de: Bildlaufleiste links

en: scroll bar on right
de: Bildlaufleiste rechts

en: edit label...
de: Beschriftung ändern...

en: change title...
de: Titel ändern...

en: full screen
de: Vollbild

en: window color...
de: Fensterfarbe...

en: collapse this window
de: Fenster verkleinern

en: expand this window
de: Fenster vergrößern

en: expand to full screen
de: Auf Vollbild erweitern

en: close this window
de: Fenster schließen

en: window menu
de: Fenster-Menü

en: contract to original size
de: Auf Originalgröße einstellen

en: close window
de: Fenster schließen

en: collapse/expand window
de: Fenster reduzieren/erweitern

en: Untitled Window
de: Namenloses Fenster

en: New title for this window
de: Neuer Name des Fensters

en: playfield
de: Spielfeld

en: Variable named "{1}" in player named "{2}" changed to point to Dot
de: Die Variable "{1}" des Darstellers namens "{2}" verweist nun auf den Punkt.

en: {1} item(s) fixed up
de: {1} Element(e) repariert

en: its governing pen trails drawn within
de: Vorgaben für alle Stiftspuren im Innern

en: pen trails...
de: Stiftspuren...

en: all pens down
de: Alle Stifte aufgesetzt

en: all pens show arrowheads
de: Alle Stifte mit Pfeilspitzen

en: all pens show arrows
de: Alle Stifte mit Pfeilen

en: all pens show dots
de: Alle Stifte mit Punkten

en: all pens show lines
de: Alle Stifte mit Linien

en: all pens up
de: Alle Stifte angehoben

en: clear pen trails
de: lösche Stiftspuren

en: if true, detailed movement of pens between display updates is ignored.  Thus multiple line segments drawn within a script may not be seen individually.
de: Sofern wahr, werden die Detailbewegungen der Stifte zwischen Bildschirmauffrischungen ignoriert und nur die resultierende Gesamtbewegung dargestellt.  Dadurch wird das Zeichnen mehrteiliger Linienzüge in einem Skript möglicherweise verfälscht wiedergegeben.

en: playfield options...
de: Spielfeld einrichten...

en: send contents back to donor
de: Übertrage Inhalt auf Text-Morph

en: define application view
de: Definiere Applikationsansicht

en: define factory view
de: Definiere Factory Ansicht

en: expand
de: Erweitern

en: reduce
de: Verringern

en: show application view
de: Zeige Applikations- Ansicht

en: show factory view
de: Zeige Factory- Ansicht

en: show whole world view
de: Zeige ganze Welt

en: world scale and clip...
de: Weltskalierung und -ausschnitt...

en: about this system...
de: Systeminformation...

en: authoring tools...
de: Entwicklungswerkzeuge...

en: display mode...
de: Anzeigeeinstellungen...

en: preferences...
de: Einstellungen...

en: redraw screen (r)
de: Bildschirm neu zeichnen (r)

en: world menu...
de: Weltmenü...

en: Sorry, you can only paint
    one object at a time
de: Leider kannst du nur ein Objekt
    gleichzeitig zeichnen

en: auto-line-layout
de: Zeilenlayout

en: abandon costume history
de: Kostümverlauf verlassen

en: Delete\Keep
de: Verwerfen\Speichern

en: Hand is holding a Morph in its paste buffer:\
de: Der Zeiger hat einen Morph in seinem Zwischenspeicher:\

en: Do you really want to close all windows
    except those with unaccepted edits?
de: Wirklich alle Fenster schließen, die keine
    ungespeicherten Änderungen enthalten?

en: world
de: Welt

en: Do you really want to discard all objects
    that are not in windows?
de: Wirklich alle Objekte außerhalb
    von Fenstern löschen?

en: find window
de: Fenster suchen

en: use gridding
de: Raster verwenden

en: grid visible when gridding
de: Raster bei Bearbeitung sichtbar

en: indicate cursor
de: Zeiger darstellen

en: flap
de: Klappe

en: Building Viewers...
de: Erstelle Betrachter...

en: open to drag & drop
de: Offen für Ziehen und Ablegen

en: parts bin
de: Objektlager

en: mouse-over halos
de: Halo bei Maus darüber

en: origin-at-center
de: Nullpunkt in Mitte

en: add new card
de: Neue Karte hinzufügen

en: card and stack
de: Karten und Stapel

en: delete this card
de: Karte entfernen

en: explain designations
de: Verbreitung erklären

en: go to next card
de: Gehe zur nächsten Karte

en: go to previous card
de: Gehe zur vorigen Karte

en: show background objects
de: Hintergrundobjekte anzeigen

en: show designations
de: Verbreitungen anzeigen

en: show foreground objects
de: Vordergrundobjekte anzeigen

en: desktop color
de: Desktop-Farbe

en: pen trails
de: Stiftspuren

en: resize to fit
de: Größe anpassen

en: Must be a Point with coordinates (for example 10@10)
de: Muss ein Punkt mit Koordinaten sein (zum Beispiel 10@10).

en: New grid origin (usually 0@0):
de: Neuer Rasterursprung (normal 0@0):

en: New grid spacing:
de: Neue Rastergröße:

en: etoys source
de: Etoys Quellcode

en: show thumbnails
de: Minibilder anzeigen

en: personalize...
de: Individuell gestalten...

en: World
de: Welt

en: script
de: Skript

en: there are no scripted players
de: Keine Darsteller mit Skripten vorhanden

en: there are no scripts in this project!
de: In diesem Projekt gibt es keine Skripte!

en: dot
de: Punkt

en:  scripts:
de:  Skripte:

en: All scripts in this project
de: Alle Skripte in diesem Projekt

en: named
de: mit Namen

en: 's
de: s

en:  tiles reverted to "clink"
de:  Kacheln zurückgesetzt auf "clink"

en:  tile(s) changed to "
de:  Kachel(n) geändert zu "

en: 1 if argument is positive, -1 if argument is negative, 0 if argument is zero.
de: 1, wenn das Argument positiv ist; -1, wenn das Argument negativ ist; 0, wenn das Argument Null ist.

en: a randomly chosen integer between 1 and the argument
de: Eine zufällig ausgewählte ganze Zahl zwischen 1 und dem Argument

en: absolute value
de: Absolutbetrag des Arguments

en: angle, in degrees, whose tangent is the argument
de: Winkel in Grad, dessen Tangens das Argument ist

en: angle, in radians, whose tangent is the argument
de: Winkel in Radiant (im Bogenmaß), dessen Tangens das Argument ist

en: cube root of the argument
de: Kubikwurzel des Argumentes

en: exponential (e to the power of the argument)
de: exponentiell (e hoch das Argument)

en: logarithm, base 10
de: Dekadischer Logarithmus (Basis 10)

en: natural logarithm
de: Natürlicher Logarithmus

en: square root of the argument
de: Quadratwurzel des Argumentes

en: the argument multiplied by itself
de: Das Argument mit sich selbst multipliziert

en: the argument times itself, times itself again
de: Das Argument mal sich selbst mal sich selbst

en: the integer closest to the argument.
de: Die dem Argument am nächsten liegende ganze Zahl.

en: the integer nearest to the argument toward zero
de: Die dem Argument am nächsten liegende ganze Zahl

en: the negative of the argument
de: Die Gegenzahl des Argumentes (mal -1)

en: the number of degrees equivalent to the argument which is assumed to be expressed in radians
de: Gradanzahl entsprechend dem Argument, das in Radiant angegeben ist

en: the number of radians equivalent to the argument, which is expressed in degrees.
de: Radiant entsprechend dem Argument, das in Grad angegeben ist.

en: the product of all the whole numbers between 1 and the argument
de: Das Produkt aller ganzen Zahlen zwischen 1 und dem Argument

en: trigonometric cosine, argument in degrees
de: Trigonometrischer Cosinus, Argument in Grad

en: trigonometric cosine, argument in radians
de: Trigonometrischer Cosinus, Argument in Radiant

en: trigonometric sine, argument in degrees
de: Trigonometrischer Sinus, Argument in Grad

en: trigonometric sine, argument in radians
de: Trigonometrischer Sinus, Argument in Radiant

en: trigonometric tangent, argument in degrees
de: Trigonometrischer Tangens, Argument in Grad

en: trigonometric tangent, argument in radians
de: Trigonometrischer Tangens, Argument in Radiant
