en to da translation catalogue (879 entries)

en: color & border
da: farve & kant

en: line width
da: linjebredde

en: The width of the main part of the Connector
da: Bredden på den primære del af Konnektoren

en: add a label at my middle
da: tilføj en etikette på min midte

en: add label
da: tilføj etikette

en: connector
da: konnektor

en: destination
da: endepunkt

en: destination arrow name
da: navn på pil for endepunkt

en: orthogonal
da: ortogonal

en: remove all my bends
da: fjern alle mine bøjninger

en: remove all my labels
da: fjern alle mine etiketter

en: remove labels
da: fjern etiketter

en: smooth curve
da: jævn kurve

en: source
da: kilde

en: source arrow name
da: navn på pil for kilde

en: straighten
da: udjævn

en: The name of the arrow at my first end
da: Navnet på pilen ved min første ende

en: The name of the arrow at my second end
da: Navnet på pilen ved min anden ende

en: The Player at my first end
da: Afspilleren ved min første ende

en: The Player at my second end
da: Afspilleren ved min anden ende

en: Whether I am drawn as a smooth curve
da: Hvorvidt jeg tegnes som en jævn kurve

en: Whether I am limited to horizontal and vertical segments
da: Hvorvidt jeg er begrænset til vandrette og lodrette segmenter

en: destination x
da: slutpunkt x

en: destination y
da: slutpunkt y

en: My total length
da: Min totale længde

en: midpoint x
da: midtpunkt x

en: midpoint y
da: midtpunkt y

en: source x
da: kilde x

en: source y
da: kilde y

en: The X coordinate of my first end
da: X-koordinatet for min første ende

en: The X coordinate of my midpoint
da: X-koordinatet for mit første midtpunkt

en: The X coordinate of my second end
da: X-koordinatet for min anden ende

en: The Y coordinate of my first end
da: Y-koordinatet for min første ende

en: The Y coordinate of my midpoint
da: Y-koordinatet for mit første midtpunkt

en: The Y coordinate of my second end
da: Y-koordinatet for min anden ende

en: total length
da: total længde

en: focused
da: fokuseret

en: True if I am displaying a cursor and listening for keystrokes
da: Sand hvis jeg viser en markør og lytter efter indtastninger

en: text
da: tekst

en: All my characters except the first one
da: Alle mine tegn bortset fra det første af dem

en: all but first
da: alle bortset fra første

en: background color
da: baggrundsfarve

en: character at cursor
da: tegn ved markør

en: characters
da: tegn

en: count
da: tæl

en: first character
da: første tegn

en: How many characters I have
da: Hvor mange tegn jeg har

en: insert characters
da: indsæt tegn

en: insert contents of
da: indsæt indhold fra

en: insert the characters from another object at my cursor position
da: indsæt tegnene fra et andet objekt ved min markørs position

en: insert the given string at my cursor position
da: indsæt en given streng ved min markørs position

en: last character
da: sidste tegn

en: numeric value
da: numerisk værdi

en: The character at the my cursor position
da: Tegnet ved min markørs position

en: The characters in my contents
da: Tegnene i mit indhold

en: The color of the background behind the text
da: Farven for baggrunden bag teksten

en: The first character in my contents
da: Det første tegn i mit indhold

en: The last character in my contents
da: Det sidste tegn i mit indhold

en: The number represented by my contents
da: Tallet som er repræsenteret af mit indhold

en: The position among my characters that replacement text would go
da: Positionen blandt mine tegn, hvor erstatningstekst ville ende

en: curve abscissa
da: kurve abscisse

en: The abscissa of this point on the curve
da: Abscissen for dette punkt på kurven

en: The x coordinate in the DrGeoII world coordinate system
da: X-koordinatet i DrGeoII-verdenens koordinatsystem

en: The y coordinate in the DrGeoII world coordinate system
da: Y-koordinatet i DrGeoII-verdenens koordinatsystem

en: The math item value
da: Det matematiske elements værdi

en: value
da: værdi

en: calendar
da: kalender

en: date
da: dato

en: date format
da: datoformat

en: day
da: dag

en: day name
da: navn på dag

en: go to today
da: gå til dags dato

en: julian day
da: juliansk dato

en: Lets you choose a format for displaying the date
da: Lader dig vælge et format for visning af datoen

en: month
da: måned

en: month name
da: navn på måned

en: Show the current month and highlight the current day on it
da: Vis nuværende måned og fremhæv aktuel dato på den

en: Shows the name of the selected day
da: Viser navnet på den valgte dag

en: Shows the name of the selected month
da: Viser navnet på den valgte måned

en: Shows the selected date
da: Viser den valgte dato

en: Shows the selected day and lets you modify it
da: Viser den valgte dag og lader dig ændre den

en: Shows the selected month and lets you modify it
da: Viser den valgte måned og lader dig ændre den

en: Shows the selected year and lets you modify it
da: Viser dig det valgte år og lader dig ændre det

en: The Julian day of the selected date
da: Den julianske dag for den valgte dato

en: year
da: år

en: current key
da: aktuel tast

en: key is pressed
da: tast holdes nede

en: The current key
da: Den aktuelle tast

en: The time in milliseconds the current key has been pressed
da: Tiden i millisekunder som nuværende tast er blevet holdt nede

en: time pressed
da: tid holdt nede

en: Whether the current key is pressed at the moment
da: Om den nuværende tast holdes nede i øjeblikket

en: attachment edge
da: kant for vedhæftning

en: attachment offset
da: forskydning for vedhæftning

en: basic
da: basis

en: The attachment edge -- which edge or corner the watcher should be aligned with
da: Kanten for vedhæftning - hvilken kant eller hvilket hjørne som observatøren bør justeres ud fra

en: the amounts by which the position of the watcher should be offset from the nominal attachment point
da: den forskydning i afstand som observatøren skal have i forhold til det angivne punkt for vedhæftning

en: act when
da: handl når

en: height
da: højde

en: The height
da: Højden

en: When the script should fire
da: Når skriptet bør affyre

en: label
da: etiket

en: The wording on the button
da: Teksten på knappen

en: attach to
da: vedhæft til

en: attachment
da: vedhæftning

en: Free the bubble from following an object
da: Frigør boblen når der følges efter et objekt

en: Make the bubble follow an object
da: Få boblen til at følge et objekt

en: stop attaching
da: stop med at vedhæfte

en: The object this bubble is currently following
da: Objektet som denne boble i øjeblikket følger

en: Create a new card
da: Opret et nyt kort

en: card number
da: kortnummer

en: Delete the current card
da: Slet det aktuelle kort

en: delete card
da: slet kort

en: Go to the first card of the current background
da: Gå til det første kort for den aktuelle baggrund

en: Go to the first card of the entire stack
da: Gå til det første kort i hele stakken

en: Go to the last card of the current background
da: Gå til det sidste kort for den aktuelle baggrund

en: Go to the last card of the entire stack
da: Gå til det sidste kort i hele stakken

en: Go to the next card
da: Gå til det næste kort

en: Go to the previous card
da: Gå til det forrige kort

en: go to first card in background
da: gå til første kort i baggrunden

en: go to first card of stack
da: gå til første kort i stakken

en: go to last card in background
da: gå til sidste kort i baggrunden

en: go to last card of stack
da: gå til første kort i stakken

en: go to next card in stack
da: gå til næste kort i stakken

en: go to previous card in stack
da: gå til forrige kort i stakken

en: insert card
da: indsæt kort

en: stack navigation
da: stak-navigation

en: The ordinal number of the current card
da: Ordenstallet for det aktuelle kort

en: add patch to display list
da: tilføje programrettelse til at vise listen

en: add to patch display list
da: tilføj til visningsliste for programrettelse

en: add to turtle display list
da: tilføj til visningsliste for skildpadde

en: add turtle to display list
da: tilføj skildpadde til visningsliste

en: bottom edge mode
da: nederste kant tilstand

en: clear the patch display list
da: ryd listen programrettelse

en: clear the turtle display list
da: ryd listen skildpadde

en: color
da: farve

en: left edge mode
da: venstre kant tilstand

en: patch display list
da: visningsliste for programrettelse

en: patches to display
da: programrettelser som vises

en: pixels per patch
da: billedpunkter per programrettelse

en: remove all from patch display list
da: fjern alle fra visningsliste for programrettelse

en: remove all from turtle display list
da: fjern alle fra visningsliste for skildpadde

en: right edge mode
da: højre kant tilstand

en: The color of the object
da: Farven på objektet

en: the display scale
da: skala for visningen

en: the mode of bottom edge
da: tilstanden for nederste kant

en: the mode of left edge
da: tilstanden for venstre kant

en: the mode of right edge
da: tilstanden for højre kant

en: the mode of top edge
da: tilstanden for øverste kant

en: top edge mode
da: tilstand for øverste kant

en: turtle display list
da: visningsliste for skildpadde

en: turtles to display
da: skildpaddder som vises

en: blue component from
da: blå komponent fra

en: blue component into
da: blå komponent fra

en: clear all patch
da: ryd hele programrettelse

en: decay
da: henfald

en: decay patch variable
da: rettelsesvariabel for henfald

en: diffuse
da: diffus

en: diffuse patch variable
da: diffus variabel for programrettelse

en: diffusion rate
da: diffusionsrate

en: display type
da: skærmtype

en: evaporation rate
da: hastighed på fordampning

en: green component from
da: blå komponent fra

en: green component into
da: grøn komponent i

en: how to map the value in cells to color
da: sådan knyttes værdien i celler til farve

en: merge blue component from another patch
da: flet blå komponent fra en anden rettelse

en: merge green component from another patch
da: flet grøn komponent fra en anden rettelse

en: merge red component from another patch
da: flet rød komponent fra en anden rettelse

en: red component from
da: rød komponent fra

en: red component into
da: rød komponent ind i

en: scale max
da: skalér maks

en: scale when log-based color conversion is used
da: skalér når logbaseret farvekonvertering er i brug

en: shift amount
da: skift mængde

en: shift amount when log-based color conversion is not used
da: skift mængde når logbaseret favekonvertering ikke er i brug

en: sniff range
da: snif-rækkevidde

en: split blue component into another patch
da: opdel blå komponent ind i en anden rettelse

en: split green component into another patch
da: opdel grøn komponent ind i en anden rettelse

en: split red component into another patch
da: opdel rød komponent ind i en anden rettelse

en: The distance to sample the values for calculating highest gradient.
da: Afstanden mellem prøveværdier som tages til beregning af højeste farveovergang.

en: The rate for the decay function.
da: Opløsningsfunktionens rate.

en: The rate for the diffusion function.
da: Diffusionsfunktionens rate.

en: angle to
da: vinkel til

en: blue component in
da: blå komponent i

en: bounce on
da: hop på

en: Change the heading of the object by the specified amount
da: Ændre overskriften på objektet med det angivne mængde

en: color from patch
da: farve fra rettelse

en: color to patch
da: farve til rettelse

en: delete this turtle
da: slet denne skildpadde

en: detect collision and bounce back
da: registrér kollision og hop tilbage

en: die
da: dø

en: distance to
da: distance til

en: forward by
da: fremad med

en: get replicated
da: bliv replikeret

en: get the value at this position
da: få værdien ved denne position

en: green component in
da: grønt komponent i

en: heading
da: overskrift

en: kedama turtle
da: kedama-skildpadde

en: kedama turtle color
da: farve på kedama-skildpadde

en: Moves the object forward in the direction it is heading
da: Bevæger objektet fremad i den retning, det er på vej i

en: make my color specified in the patch
da: specificer min farve i rettelsen

en: patch value in
da: rettelsesværdi i

en: red component in
da: rød komponent i

en: returns a copy of this turtle
da: giver en kopi af denne skildpadde

en: returns a turtle of specified breed at my position.
da: giver en skildpadde af den valgte art ved min position.

en: set the number of turtles
da: sæt antallet af skildpadder

en: store my color into the patch
da: gem min farve ind i rettelsen

en: The angle to another turtle
da: Vinklen til en anden skildpadde

en: The blue component in specified patch.
da: Den blå komponent i angivne rettelse.

en: The distance to another turtle
da: Distancen til en anden skildpadde

en: The flag that governs the visibility of turtle
da: Flaget der bestemmer skildpaddens synlighed

en: The green component in specified patch.
da: Den grønne komponent i angivne rettelse.

en: The red component in specified patch.
da: Den røde komponent i angivne rettelse.

en: The x coordinate
da: X-koordinatet

en: The y coordinate
da: Y-koordinatet

en: turn by
da: drej med

en: turtle count
da: antal skildpadder

en: turtle of
da: skildpadde af

en: turtle visible
da: skildpadde synlig

en: up hill
da: op ad bakke

en: uphill of the implicit at my location
da: op ad bakke i det implicitte på min placering

en: Which direction the object is facing.  0 is straight up
da: Hvilken retning vender objektet.  0 er ret opad

en: collections
da: samlinger

en: cursor
da: markør

en: first element
da: første element

en: graphic at cursor
da: grafik ved markør

en: player at cursor
da: spiller ved markør

en: The first object in my contents
da: Det første objekt i mit indhold

en: The index of the chosen element
da: Det valgte elements indeks

en: the graphic worn by the object at the cursor
da: grafikken brugt af objektet ved markøren

en: the object currently at the cursor
da: objektet ved markøren nu

en: A graphic for the current frame
da: En grafik for den nuværende ramme

en: A number representing the current position of the movie/sound.
da: Et antal der repræsenterer filmen/lydens nuværende position.

en: A number representing the volume of the movie.
da: Et nummer der repræsenterer filmens volume.

en: frame graphic
da: rammegrafik

en: is running
da: kører

en: Length of this movie in number of frames
da: Denne films længde i antal rammer

en: Length of this movie in seconds
da: Denne films længde i sekunder

en: movie controls
da: filmstyring

en: Play until the given position, then stop
da: Spil indtil den givne position og stop

en: play until position
da: spil indtil position

en: Rewind the movie/sound
da: Spol filmen/lyden tilbage

en: repeat
da: gentag

en: rewind
da: spol tilbage

en: Start playing the movie/sound
da: Start afspilning af filmen/lyden

en: Stop playing the movie/sound
da: Stop afspilning af filmen/lyden

en: The name for the video file
da: Videofilens navn

en: total frames
da: rammer i alt

en: total seconds
da: sekunder totalt

en: video file name
da: videofilnavn

en: Whether the movie/sound is being played
da: Om filmen/lyden bliver afspillet

en: Whether the movie/sound will play in an endless loop
da: Om filmen/lyden vil afspilles i en uendelig løkke

en: graphics
da: grafik

en: is gif playing
da: om gif afspilles

en: opaque
da: uigennemsigtig

en: Whether the gif is playing
da: Om gif bliver afspillet

en: Whether the gif opaque
da: Om gif er uigennemsigtig

en: length of a radius of the sector
da: længden af en radius for sektoren

en: sector
da: sektor

en: the angle, in degrees, at the vertex of the sector
da: vinklen, i grader, ved toppunktet af sektoren

en: Delete all pages in the scraps book
da: Slet alle sider i scrapbogen

en: empty trash can
da: tøm papirkurv

en: page count
da: sideantal

en: The number of pages in the scraps book.
da: Antal sider i scrapbogen.

en: trash
da: papirkurv

en: book navigation
da: bognavigation

en: first page
da: første side

en: go to first page
da: gå til første side

en: go to last page
da: gå til sidste side

en: go to next page
da: gå til næste side

en: go to previous page
da: gå til forrige side

en: go to the given page
da: gå til angivne side

en: goto
da: gå til

en: How many pages here are in the book
da: Hvor mange sider der er i bogen

en: last page
da: sidste side

en: next page
da: næste side

en: number of pages
da: antal sider

en: page controls at top
da: sidekontrol i toppen

en: page controls short
da: sidekontroller kort

en: page controls showing
da: sidekontroller viser

en: page number
da: sidetal

en: previous page
da: forrige side

en: revert all pages
da: tilbagerul alle sider

en: revert page
da: tilbagerul side

en: revert the entire book to its original contents
da: tilbagerul hele bogen til dens originale indhold

en: revert to the original version of this page
da: tilbagerul til den originale version af denne side

en: The ordinal number of the current page
da: Det oprindelige sidetal på den nuværende side

en: Whether page controls are showing in the book
da: Om sidekontrol vises i bogen

en: Whether page controls are shown at the top of the book
da: Om sidekontrol vises i toppen af bogen

en: Whether page controls are shown in short form
da: Om sidekontrol vises i kort form

en: largest value shown on the axis
da: største værdi vist på aksen

en: marks per legend
da: mærker per forklaring

en: max val
da: maks. værdi

en: min val
da: min. værdi

en: number line
da: tallinje

en: number of screen pixels per unit on the number line
da: angiver antallet af billedpunkter per enhed på tallinjen

en: number of ticks between successive legends
da: antallet af tik mellem fortløbende forklaringer

en: number of units between tick marks on the number line
da: antallet af enheder mellem tik-mærker på tallinjen

en: pixels per unit
da: billedpunkter per enhed

en: show negative arrow head
da: vis negativt pilehoved

en: show zero
da: vis nul

en: smallest value shown on the axis
da: mindst værdi som vises på aksen

en: units per mark
da: enheder per mærke

en: whether to show an arrow-head at the extreme lower end of the axis
da: om der skal vises et pilehoved ved allernederste ende af aksen

en: whether to show the numeral 0 at the zero point on this axis
da: om der skal vises det numeriske 0 ved nulpunktet på denne akse

en: hours
da: timer

en: minutes
da: minutter

en: seconds
da: sekunder

en: time
da: tid

en: magnification
da: forstørrelse

en: magnifier
da: forstørrelsesglas

en: show pointer
da: vis pegeredskab

en: The factor by which the tool magnifies whatever it is looking at
da: Hvor meget værktøjet forstørrer det, der peges mod

en: track pointer
da: spor pegeredskab

en: Whether or not the pointer should show the cursor location
da: Om pegeredskabet bør vises ved markørens position

en: Whether or not the pointer should track the cursor location
da: Om pegeredskabet skal spore markørpositionen

en: camera point
da: kamerapunkt

en: the camera point
da: kamerapunktet

en: make a new drawing in the specified playfield
da: lav en ny tegning i det valgte spillebane

en: paintbox
da: maleboks

en: start painting in
da: start med at male i

en: allowing chord
da: tillader akkord

en: frequency
da: frekvens

en: keyboard
da: tastatur

en: my frequency
da: min frekvens

en: whether it allows multiple selections
da: om der tillades flere valg

en: cone position
da: kegleposition

en: speaker
da: højtaler

en: the position of the speaker cone
da: højtalerkeglens position

en: 160x120, 320x240 or 640x480
da: 160x120, 320x240 eller 640x480

en: A player with the last frame
da: En afspiller med det sidste billede

en: camera
da: kamera

en: camera is on
da: kamera er tændt

en: Resize the player to match the camera's frame size
da: Tilpas afspilleren, så den passer til kameraets billedstørrelse

en: use frame size
da: brug billedstørrelse

en: Whether the camera is on/off
da: Om kameraet er tændt/slukket

en: Clear the graph of current contents
da: Ryd grafen for aktuelt indhold

en: clear
da: ryd

en: Load a sine wave as the current graph
da: Indlæs en sinusbølge som den nuværende graf

en: Load the specified sound into the current graph
da: Indlæs den valgte lyd til den nuværende graf

en: last value
da: sidste værdi

en: load sine wave
da: indlæs sinusbølge

en: load sound
da: indlæs lyd

en: Play the current graph as a sound
da: Afspil den nuværende graf som en lyd

en: play
da: afspil

en: Reverse the graph
da: Vend grafen

en: reverse
da: vend

en: sample at cursor
da: tage stikprøve ved markør

en: sampling
da: stikprøve

en: The current cursor location, wrapped back to the beginning if appropriate
da: Den nuværende markørposition, indpakket tilbage til begyndelsen hvis det er passende

en: The last value obtained
da: Den senest indhentede værdi

en: The sample value at the current cursor location
da: Prøveværdien ved nuværende markørposition

en: A number representing the current position of the knob.
da: Et tal som repræsenterer den nuværende position på knoppen.

en: descending
da: faldende

en: If true, only whole numbers are used as values; if false, fractional values are allowed.
da: Hvis sand, så vil der kun blive anvendt hele tal som værdier; hvis falsk, så tillades fraktionsværdier.

en: knob color
da: farve på knop

en: slider
da: skydeknap

en: Tells whether the smallest value is at the top/left (descending = false) or at the bottom/right (descending = true)
da: Fortæller om den mindste værdi er øverst til venstre (faldende = falsk) eller i bunden til højre (faldende = sand)

en: The color of the slider
da: Farven på skydeknappen

en: The number represented when the knob is at the left or top of the slider; the smallest value returned by the slider.
da: Tallet som vises når knoppen er til venstre eller øverst på skydeknappen; den mindste værdi returneres af skydeknappen.

en: The number represented when the knob is at the right or bottom of the slider; the largest value returned by the slider.
da: Tallet som vises når knoppen er til højre eller nederst på skydeknappen; den største værdi returneres af skydeknappen.

en: truncate
da: sammenpak

en: How long vertices are within me
da: Hvor lang tid hjørnepunkter er inden i mig

en: star
da: stjerne

en: star ratio
da: ratio på stjerne

en: cell inset
da: celle inset

en: Horizontal resizing
da: Vandret størrelsesændring

en: h resizing
da: v størrelsesændring

en: List direction
da: Retning på liste

en: layout
da: udseende

en: layout inset
da: udseende inset

en: list centering
da: centrering af liste

en: list direction
da: retning på liste

en: The cell inset
da: Celle inset

en: The layout inset
da: Udseende for inset

en: The list centering
da: Listens centrering

en: Vertical resizing
da: Lodrette størrelse

en: v resizing
da: v størrelsesændring

en: Wrap direction
da: Retning på ombrydning

en: wrap direction
da: retning på ombrydning

en: Add a vertex at my current cursor position
da: Tilføj et knudepunkt på min aktuelle markørposition

en: Add a vertex at the beginning of my vertices list
da: Tilføj et knudepunkt i begyndelsen af listen mine knudepunkter

en: Add a vertex to the end of my vertices list
da: Føj et knudepunkt til slutningen af listen mine knudepunkter

en: add a vertex at beginning
da: tilføj et knudepunkt i begyndelsen

en: add a vertex at end
da: tilføj et knudepunkt i slutningen

en: How many vertices are within me
da: Hvor lang tid hjørnepunkter er inden i mig

en: insert a vertex at cursor
da: indsæt et knudepunkt på markøren

en: line is curved
da: linjen er kurvet

en: line is opened
da: linjen er åbnet

en: Remove a vertex at the vertex cursor
da: Fjern et knudepunkt ved knudepunkt-markøren

en: Remove all vertices but my current cursor position vertex
da: Fjerne alle knudepunkter bortset fra knudepunktet ved min nuværende markør-position

en: Remove the vertex at my current cursor position
da: Fjern knudepunktet ved min nuværende markør-position

en: remove all vertices but cursor
da: fjern alle knudepunkter bortset fra markør

en: remove at vertex cursor
da: fjern ved knudepunkt-markør

en: remove the vertex at cursor
da: fjern knudepunkt ved markør

en: Shuffle the vertices
da: Bland knudepunkterne

en: showing handles
da: viser håndtag

en: shuffle vertices
da: bland knudepunkter

en: The index of the chosen vertex of vertices
da: Indekset for det valgte toppunkt af knudpunkter

en: The x coordinate value at the vertex cursor
da: Værdi for x-koordinat ved toppunkt-markøren

en: The y coordinate value at the vertex cursor
da: Værdi for y-koordinat ved toppunkt-markøren

en: vertex cursor
da: toppunkt-markør

en: vertices count
da: antal knudepunkter

en: Whether the handles are showing
da: Om håndtagene vises

en: Whether the line is curved
da: Om linjen er buet

en: Whether the line is opened
da: Om linjen er åbnet

en: x at cursor
da: x ved markøren

en: y at cursor
da: x ved markøren

en: base graphic
da: grundlæggende grafik

en: Flip the picture left to right
da: Vend billedet fra venstre til højre

en: Flip the picture upside down
da: Vend billedet hovedet

en: flip left right
da: vend venstre til højre

en: flip up down
da: vend op ned

en: How the picture should change when the heading is modified
da: Hvordan billedet bør ændres når overskriften ændres

en: look like
da: ligner

en: Make my picture be the one I remember in my baseGraphic
da: Gør mit billede til det jeg husker i min basisGrafik

en: restore base graphic
da: gendan grundlæggende grafik

en: rotation style
da: rotationsstil

en: The picture currently being worn
da: Billedet som aktuelt anvendes

en: The picture originally painted for this object, but can subsequently be changed via menu or script
da: Billedet som oprindeligt blev malet til dette objekt, men som efterfølgende kan være ændret via menu eller skript

en: wear the costume of...
da: benyt kostumet fra...

en: append characters
da: tilføj tegn

en: append the given string
da: tilføj den givne streng

en: The color of the text
da: Farven på teksten

en: A string rendition of myself
da: En streng-gengivelse af mig selv

en: as object
da: som objekt

en: class name
da: klassenavn

en: explore
da: udforsk

en: halt
da: stands

en: inform
da: informér

en: My hash value
da: Min hash-værdi

en: My physical size
da: Min fysiske størrelse

en: name
da: navn

en: Open up an Explorer on this object
da: Åbn en Explorer for dette objekt

en: Prints a description of the object directly to the screen
da: Udskriver en beskrivelse af objektet direkte til skærmen

en: Prints a description of the object to the Transcript
da: Udskriver en beskrivelse af objektet til Transkriptet

en: Put up a pre-debug notifier
da: Fremsæt en besked om præ-fejlsøgning

en: Put up message box for the user
da: Fremsæt en beskedboks for brugeren

en: print directly to display
da: udskriv direkte til skærm

en: print in transcript
da: udskriv i transkript

en: print string
da: udskriv tekststreng

en: size
da: størrelse

en: The name by which I am known
da: Det navn som jeg er kendt ved

en: The name of the class of the object
da: Navnet på klassen for objektet

en: Make the specified sound
da: Frembring den angivne lyd

en: make sound
da: frembring lyd

en: Alpha value of my color from 0 to 100
da: Alfa-værdi for min farve fra 0 til 100

en: alpha
da: alfa

en: Blue value of my color from 0 to 100
da: Blå værdi for min farve fra 0 til 100

en: Brightness value of my color from 0 to 100
da: Værdi på lysstyrke for min farve fra 0 til 100

en: blue
da: blå

en: brightness
da: lysstyrke

en: Green value of my color from 0 to 100
da: Grøn værdi for min farve fra 0 til 100

en: green
da: grøn

en: Hue value of my color from -180 to 180
da: Værdien for min farvenuance fra -180 til 180

en: hue
da: farvetone

en: Red value of my color from 0 to 100
da: Rød værdi på min farve fra 0 til 100

en: red
da: rød

en: Saturation value of my color from 0 to 100
da: Værdi for mætning på min farve fra 0 til 100

en: saturation
da: mætning

en: connections to me
da: forbindelser til mig

en: incoming connection count
da: indgående forbindelse antal

en: outgoing connection count
da: udgående forbindelse antal

en: Send a message to all graph predecessors
da: Send en meddelelse til alle graf-forgængere

en: Send a message to all graph successors
da: Send en meddelelse til alle graf-efterfølgere

en: Send a message to all the connectors whose destination end is connected to me
da: Send en besked til alle konnektorer som har slutmål forbundet til mig

en: Send a message to all the connectors whose source end is connected to me
da: Send en besked til alle konnektorerne som har slutkilde som er forbundet til mig

en: The number of connectors whose destination end is connected to me
da: Antallet af forbindelser hvis destination er tilsluttet mig

en: The number of connectors whose source end is connected to me
da: Antallet af forbindelser hvis kilde er tilsluttet mig

en: tell all incoming connections
da: fortæl alle indgående forbindelser

en: tell all outgoing connections
da: fortæl alle udgående forbindelser

en: tell all predecessors
da: fortæl alle forgængere

en: tell all successors
da: fortæl alle efterfølgere

en: be locked
da: vær låst

en: drag & drop
da: træk & slip

en: drop enabled
da: slip aktiveret

en: resist being picked up
da: modstå at blive samlet op

en: resist deletion
da: modstå sletning

en: Whether a simple mouse-drag on this object should allow it to be picked up
da: Om et enkelt træk med musen på dette objekt skal tillade det at blive samlet op

en: Whether drop is enabled
da: Om slip er aktiveret

en: Whether this is resistant to easy removal via the pink X halo handle.
da: Om denne modstår nem fjernelse via det pinkfarvede X glorie-håndtag.

en: Whether this object should be blind to all input
da: Om dette objekt skal være blindt for alle input

en: A count of my embedded objects that want to act as pins for connections
da: En optælling af mine indlejrede objekter, der vil fungere som ben for forbindelser

en: allows connection to embedded pins
da: tillader forbindelse til indlejrede ben

en: containing object
da: indeholdende objekt

en: embeddings
da: indlejringer

en: Me or my outermost container
da: Mig eller min yderste beholder

en: pin count
da: optælling af ben

en: Send a message to all of my embedded objects
da: Send en besked til alle mine indlejrede objekter

en: Send a message to all of my embedded objects that want to act as pins for connections
da: Send en besked til alle mine indlejrede objekter som ønsker at fungere som ben for forbindelser

en: tell all embedded objects
da: fortæl alle indlejrede objekter

en: tell all pins
da: fortæl alle ben

en: Whether I should be act as a pin for connections when embedded in another object
da: Om jeg bør fungere som et ben for forbindelser når indlejret i et andet objekt

en: Whether objects embedded in me may be used as connection pins
da: Om objekter som er indlejret i mig må anvendes som forbindelsesben

en: wants connection when embedded
da: ønsker forbindelse når indlejret

en: border color
da: rammefarve

en: border style
da: rammetype

en: border width
da: rammebredde

en: drop shadow
da: skyggeeffekt

en: fill & border
da: fyld & kant

en: gradient fill
da: farveovergangsfyld

en: radial fill
da: radial fyld

en: rounded corners
da: afrundede hjørner

en: second color
da: anden farve

en: shadow color
da: skyggefarve

en: The color of the drop shadow
da: Farven på skyggeeffekten

en: The color of the object's border
da: Farven på objektets kant

en: The second color used when gradientFill is in effect
da: Den anden farve som anvendes når farveovergangsFyld anvendes

en: The style of the object's border
da: Stilen på objektets kant

en: The width of the object's border
da: Bredden af objektets kant

en: Whether a drop shadow is shown
da: Om en skyggeeffekt vises

en: Whether a gradient fill should be used
da: Om der bør bruges farveovergangsfyld

en: Whether corners should be rounded
da: Om hjørner skal være afrundede

en: Whether the gradient fill, if used, should be radial
da: Om farveovergangsfyld, hvis anvendt, skal være radial

en: bottom
da: bunden

en: forward direction
da: retningen for fremad

en: geometry
da: geometri

en: left
da: venstre

en: right
da: højre

en: scale factor
da: skaleringsfaktor

en: The angle of my forward direction without rotating myself
da: Vinklen på min retning for fremad uden at jeg roterer mig selv

en: The bottom edge
da: Nederste kant

en: The factor by which the object is magnified
da: Den faktor som objektet forstørres med

en: The left edge
da: Venstre kant

en: The right edge
da: Højre kant

en: The top edge
da: Øverste kant

en: graphing
da: graftegning

en: If there is a horizontal axis present, gives the horizontal coordinate of the center of this object with respect to that axis
da: Hvis der er en vandret akse tilstede, tildeles det vandrette koordinat i centrum for dette objekt med hensyn til denne akse

en: If there is a vertical axis present, gives the vertical coordinate of the center of this object with respect to that axis
da: Hvis der er en lodret akse tilstede, tildeles det lodrette koordinat i centrum for dette objekt med hensyn til denne akse

en: If there is are axes present, gives the coordinate of the center of this object with respect to those axes
da: Hvis der er akser tilstede, tildeles koordinatet i centrum for dette objekt med hensyn til disse akser

en: location on graph
da: placering af graf

en: x on graph
da: x på graf

en: y on graph
da: y på graf

en: last keystroke
da: sidste tastetryk

en: The last unhandled keystroke
da: Det sidste uhåndterede tastetryk

en: clip submorphs
da: klip submorfer

en: Whether or not to clip my submorphs
da: Om der submorfer skal klippes eller ej

en: add my image to the pen trails
da: tilføj mit billede til penne-stierne

en: add my image to the pen trails and go away
da: tilføj mit billede til penne-stierne og gå væk

en: copy
da: kopi

en: do menu item
da: lav menu-element

en: do the menu item
da: lav menu-elementet

en: element number
da: element-nummer

en: erase
da: udvisk

en: hide
da: skjul

en: make the object invisible
da: gør objektet usynligt

en: make the object visible
da: synliggør objektet

en: miscellaneous
da: diverse

en: my index in my container
da: mit indeks in min beholder

en: remove this object from the screen
da: fjern dette objekt fra skærmen

en: returns a copy of this object
da: returnerer en kopi af dette objekt

en: show
da: vis

en: stamp
da: stempel

en: stamp and erase
da: stempel og udvisk

en: the object's container
da: objektets beholder

en: distance
da: afstand

en: heading theta
da: overskrift theta

en: length
da: længde

en: location
da: placering

en: more geometry
da: mere geometri

en: rotation center x
da: rotationscentrum x

en: rotation center y
da: rotationscentrum y

en: The angle between the positive x-axis and the vector connecting the origin to the object's position
da: Vinklen mellem den positive x-akse og den vektor som forbinder fra den oprindelige og frem til objektets position

en: The angle, in degrees, that my heading vector makes with the positive x-axis
da: Vinklen, i grader, som min retningsvektor foretager med den positive x-akse

en: The length
da: Længden

en: The length of the vector connecting the origin to the object's position
da: Længden på vektoren som forbinder fra den oprindelig og frem til objektets position

en: The position of the object, expressed as a point
da: Placeringen af objektet, udtrykt som et punkt

en: The width
da: Bredden

en: The x coordinate of rotation center in parent's coordinate system.
da: X-koordinatet for omdrejningspunktet i overordnet koordinatsystem.

en: The y coordinate of rotation center in parent's coordinate system.
da: Y-koordinatet for omdrejningspunktet i overordnet koordinatsystem.

en: width
da: bredde

en: align after
da: justér efter

en: bounce
da: hop

en: bounce off the edge if hit
da: hop væk fra kant hvis der bliver stødt ind i den

en: follow path
da: følg sti

en: follow the yellow brick road
da: følg den gule murstensvej

en: Move toward the given object. If the object has an instance variable named speed, the speed of the motion will be governed by that value
da: Ryk mod det givne objekt. Hvis objektet har en instans-variabel med navnet hastighed, så vil hastigheden på bevægelsen blive styret af denne værdi

en: motion
da: bevægelse

en: move toward
da: flyt mod

en: obtrudes
da: pånøde

en: place this object to the right of another
da: placer dette objekt til højre for et andet

en: turn toward
da: drej mod

en: turn toward the given object
da: drej mod det angivne objekt

en: whether the object sticks out over its container's edge
da: om hvorvidt objekter stikker ud dens beholders kant

en: wrap
da: ombryd

en: wrap off the edge if appropriate
da: ombryd langs kanten hvis det passer sig

en: bearing to
da: bærer til

en: brightness under
da: lysstyrke under

en: color under
da: farve under

en: luminance under
da: luminans under

en: saturation under
da: mætning under

en: The brightness under the center of the object
da: Lysstyrken under centrum af objektet

en: The color under the center of the object
da: Farven under centrum af objektet

en: The distance to another object
da: Afstanden til et andet objekt

en: The heading I would need to have to face directly toward another object
da: Den retning der kræves af mig for at vende direkte mod et andet objekt

en: The luminance under the center of the object
da: Lysstyrken under objektets centrum

en: The saturation under the center of the object
da: Farvemætning under objektets centrum

en: clear all pen trails
da: ryd alle penne-stier

en: clear all pen trails in my containing playfield
da: ryd alle penne-stier i mit indeholdte spillebane

en: determines whether lines, arrows, arrowheads, or dots are used when I put down a pen trail
da: afgør om linjer, pile, pilehoveder eller prikker anvendes når jeg sætter en penselsrute ned

en: diameter of dot to use when trailStyle is dots
da: diameter for prik som anvendes når stiStil er prikker

en: dot size
da: størrelse på prik

en: pen color
da: farve på pen

en: pen down
da: pen ned

en: pen size
da: størrelse på pen

en: pen use
da: brug pen

en: the color of ink used by the pen
da: blækfarve som bruges af pennen

en: the width of the pen
da: bredden på pennen

en: trail style
da: stil på rute

en: whether the pen is currently down
da: om pennen er nede i øjeblikket

en: do
da: gør

en: make the given script be "normal"
da: gør det givne skript "normalt"

en: make the given script be "normal" in the object and all of its siblings
da: gør det givne skript "normalt" i objektet og alle dets søskende

en: make the given script be "paused"
da: sæt det givne skript "på pause"

en: make the given script be "paused" in the object and all of its siblings
da: sæt det givne skript "på pause" i objektet og alle dets søskende

en: pause all
da: sæt alle på pause

en: pause script
da: sæt skript på pause

en: run the given script in the object and in all of its siblings
da: kør det givne skript i objektet og i alle dets søskende

en: run the given script once, on the next tick
da: kør det givne skript én gang ved næste tik

en: scripting
da: skripting

en: send a message to all siblings
da: send en besked til alle søskende

en: send to all
da: send til alle

en: start all
da: start alle

en: start script
da: start skript

en: start the given script ticking
da: start det givne skript tikkende

en: start the given script ticking in the object and all of its siblings.
da: start det givne skript tikkende i objektet og alle dets søskende.

en: stop all
da: stop alle

en: stop script
da: stop skript

en: tell all siblings
da: fortæl alle søskende

en: an empty script
da: et tomt skript

en: empty script
da: tøm skript

en: scripts
da: skripter

en: play frequency of
da: afspil frekvens af

en: play sound
da: afspil lyd

en: select a sound
da: vælg en lyd

en: set sound
da: angiv lyd

en: sound
da: lyd

en: stop sound
da: stop lyd

en: bubble
da: boble

en: Erase all speech bubbles attached to this object, if any
da: Slette alle talebobler knyttet til dette objekt, hvis nogen

en: Show a number in a speech bubble
da: Vis et tal i en taleboble

en: Show a number in a thought bubble
da: Vis et tal i en tankeboble

en: Show a picture in a speech bubble
da: Vis et billede i en taleboble

en: Show a picture in a thought bubble
da: Vis et billede i en tankeboble

en: Show a text in a speech bubble
da: Vis en tekst i en talebo

en: Show a text in a thought bubble
da: Vis en tekst i en tankeboble

en: Show an object in a speech bubble
da: Vis et objekt i en taleboble

en: Show an object in a thought bubble
da: Vis et objekt i en tankeboble

en: say graphic
da: sig grafik

en: say number
da: sig tal

en: say object
da: sig objekt

en: say text
da: sig tekst

en: speech bubbles
da: tankebobler

en: stop saying or thinking
da: stop med at sige eller tænke

en: The bubble currently attached to this object
da: Boblen som i øjeblikket er knyttet til dette objekt

en: think graphic
da: tankegrafik

en: think number
da: tanketal

en: think object
da: tankeobjekt

en: think text
da: tanketekst

en: color sees
da: farven ser

en: is over color
da: er over farve

en: is under mouse
da: er under mus

en: overlaps
da: overlapper

en: overlaps any
da: overlapper enhver

en: tests
da: test

en: touches a
da: berører en

en: whether any part of the object is over the given color
da: om hvorvidt enhver del af objektet er over den givne farve

en: whether I overlap a given object
da: om hvorvidt jeg overlapper et givent objekt

en: whether I overlap a given object or one of its siblings or similar objects
da: om hvorvidt jeg overlapper et givent objekt eller én af dets søskende eller lignende objekter

en: whether I overlap any Sketch that is showing the same picture as a particular prototype.
da: om hvorvidt jeg overlapper enhver Skitse som viser det samme billede som en partikulær prototype.

en: whether the given color sees the given color
da: om hvorvidt den givne farve ser den givne farve

en: whether the object is under the current mouse position
da: om hvorvidt objektet er under den nuværende position for musen

en: the object that is triggering an event, either user-defined or pre-defined
da: objektet som udløser en begivenhed, enten brugerdefineret eller defineret på forhånd

en: trigger a user-defined (global) event
da: udløser en brugerdefineret (global) begivenhed

en: trigger custom event
da: udløser en tilpasset begivenhed

en: triggering object
da: udløsende objekt

en: world geometry
da: verdens-geometri

en: button
da: knap

en: fire
da: ild

en: trigger any and all of this object's button actions
da: udløser ethvert og alle dette objekts handlinger for knap

en: amount
da: mængde

en: angle
da: vinkel

en: Button 1 pressed
da: Knap 1 trykket

en: Button 2 pressed
da: Knap 2 trykket

en: button1
da: knap1

en: button2
da: knap2

en: joystick
da: styrepind

en: left right
da: venstre højre

en: The amount of displacement
da: Mængden af forskydning

en: The angular displacement
da: Forskydningen af vinklen

en: The horizontal displacement
da: Den vandrette forskydning

en: The vertical displacement
da: Den lodrette forskydning

en: up down
da: op ned

en: Add the object at the beginning of my contents list.
da: Føj objektet til begyndelsen af min indholdsliste.

en: Add the object to my contents
da: Føj objektet til mit indhold

en: Add the object to my contents at my current cursor position
da: Føj objektet til mit indholds ved min aktuelle markørposition

en: Add the object to the end of my contents list.
da: Føj objektet til slutningen af min indholdsliste.

en: Bring all out-of-container subparts back into view.
da: Bring alle ud-af-beholder dele tilbage i visningen.

en: batch pen trails
da: saml penne-stier

en: Clear all the pen trails in the interior.
da: Ryd alle penne-stier i interiøret.

en: clear pen trails
da: ryd penne-stier

en: dial number
da: ring nummeret op

en: dial number of sound
da: ring antallet af lyde

en: graphic
da: grafik

en: How many elements are within me
da: Hvor mange elementer er inden i mig

en: Initiate painting of a new object in the standard playfield.
da: Indled maleri af et nyt objekt i standard spillebane.

en: include
da: inkludér

en: include at beginning
da: inkludér i begyndelsen

en: include at cursor
da: inkludér ved markør

en: include at end
da: inkludér i slutningen

en: initiate painting
da: indled maleri

en: Lift the pens on all the objects in my interior.
da: Løft pennene for alle objekterne i mit interiør.

en: Lower the pens on all the objects in my interior.
da: Sænk pennene for alle objekterne i mit interiør.

en: level of sound
da: niveau på lyd

en: lift all pens
da: løft alle penne

en: listening
da: lytter

en: lower all pens
da: sænk alle penne

en: mouse x
da: mus x

en: mouse y
da: mus y

en: number at cursor
da: antal ved markør

en: pen trails
da: penne-stier

en: pitch of sound
da: tonehøjde på lyd

en: playfield
da: spillebane

en: Remove all elements from the playfield
da: Fjern alle elementer fra spillebanen

en: remove all
da: fjern alle

en: round up strays
da: afrund strejfere

en: Send a message to all the objects inside the playfield
da: Send en besked til alle objekter som er inde på spillebanen

en: Set the trail style for pens of all objects within
da: Sæt stilen for pennenes stier for alle objekter indenfor

en: Shuffle the contents of the playfield
da: Bland indholdet fra spillebanen

en: shuffle contents
da: bland indholdet

en: sound level
da: lydniveau

en: sound pitch
da: tonehøjde

en: string contents
da: strengindhold

en: The characters of the objects inside me, laid end to end
da: Tegnene for objekterne inde i mig, lagt fra ende til anden

en: The elapsed time in seconds
da: Den forløbne tid i sekunder

en: The graphic shown in the background of this object
da: Grafikken som vises i baggrunden for dette objekt

en: The x coordinate of the mouse pointer
da: X-koordinatet for musemarkøren

en: The y coordinate of the mouse pointer
da: Y-koordinatet for musemarkøren

en: tell all contents
da: fortæl til alt indhold

en: the number at the cursor
da: antallet ved markøren

en: trail style for all pens
da: stil for sti for alle penne

en: Unhide all hidden objects.
da: Afdæk alle skjulte objekter.

en: unhide hidden objects
da: afdæk skjulte objekter

en: Whether pen trails should reflect small movements within the same tick or only should integrate all movement between ticks
da: Om hvorvidt en penne-sti skal reflektere små bevægelser inden for samme tik eller blot skal integrere alle bevægelser mellem tikkene

en: whether the stethoscope is listening
da: om hvorvidt stetoskopet lytter

en: Display the world as a blueprint
da: Vis verden som en plantegning

en: Display the world normally
da: Vis verden normalt

en: use blueprint canvas
da: brug plantegningslærred

en: use normal canvas
da: brug normalt lærred

en: display
da: vis

en: Hide the navigation bar at the top of the screen
da: Skjul bjælken for navigation i toppen af skærmen

en: hide navigation bar
da: skjul bjælken til navigation

en: Show the navigation bar at the top of the screen
da: Vis bjælken for navigation i toppen af skærmen

en: show navigation bar
da: vis bjælken til navigation

en: has pen trails
da: har penne-stier

en: pen trail graphic
da: grafik for penne-stier

en: The graphic comprising the current pen trails.
da: Grafikken som udgør de nuværende penne-stier.

en: Whether there are any pen trails on the playfield
da: Om hvorvidt der er nogle penne-stier på spillebanen

en: allow etoy user custom events
da: tillad tilpassede begivenheder for bruger af e-legetøj

en: drop produces watcher
da: observatør oprettes når den lægges ned

en: fence enabled
da: hegn slået til

en: implicit self in tiles
da: implicit selv i felter

en: keep ticking while painting
da: blev ved med at tikke mens der males

en: olive handle for scripted objects
da: oliven-håndtag for skriptede objekter

en: preferences
da: præferencer

en: use vector vocabulary
da: anvend vektor-vokabular

en: Whether a drop of a value tile, such as "car's x", on the desktop, should produce a watcher for that value
da: Om hvorvidt der skal oprettes en observatør med denne værdi når et værdifelt lægges ned, såsom "bilens x"

en: Whether an object hitting the edge of the screen should be kept "fenced in", rather than being allowed to escape and disappear
da: Om hvorvidt et objekt som rammer kanten af skærmen skal holdes "indhegnet", snarere end tillades at flygte og forsvinde

en: Whether scripts should continue to run while you're using the painting system
da: Om hvorvidt skripter skal fortsætte med at køre mens du anvender male-systemet

en: Whether the default green halo handle (at the top right of the halo) should, for scripted objects, be the olive-green handle, signifying that use will result in a sibling instance.
da: Om hvorvidt den standard, grønne glorie (i toppen til højre af glorien) skal, for skriptede objekter, være det oliven-grønne håndtag, og signalere at brug af den vil resultere i oprettelse af en søskende-instans.

en: Whether tiles representing a player should be suppressed in Viewers and Scriptors belonging to that player
da: Om hvorvidt felter som repræsenterer en spiller skal undertrykkes i Visere og Skriptorer som tilhører denne spiller

en: Whether to allow "custom events" in etoys.
da: Hvorvidt det er tilladt med "tilpassede begivenheder" i e-legetøj.

en: Whether to use the Vector vocabulary with etoy scripting in this project
da: Hvorvidt der Vektor-vokabularet skal anvendes med skripting af e-legetøj i dette projekt

en: subtitles file name
da: filnavn på undertitler

en: The name for the subtitles file
da: Navnet på filen med undertitler

en: ArrowNames
da: PileNavne

en: AttachmentEdge
da: VedhæftningsKant

en: Boolean
da: Boolesk

en: BorderStyle
da: RammeType

en: ButtonPhase
da: KnapFase

en: CellPositioning
da: CellePlacering

en: CellSpacing
da: CelleAfstand

en: Color
da: Farve

en: CustomEvents
da: TilpassetBegivenhed

en: DateFormat
da: DatoFormat

en: EdgeMode
da: KantTilstand

en: Graphic
da: Grafik

en: ImageResolution
da: BilledOpløsning

en: ListCentering
da: ListeCentrering

en: ListDirection
da: ListeRetning

en: Number
da: Tal

en: Patch
da: Rettelse

en: PatchDisplayMode
da: RettelsesVisningsTilstand

en: Player
da: Spiller

en: Resizing
da: Tilpasning af størrelse

en: RotationStyle
da: RotationsStil

en: ScriptName
da: SkriptNavn

en: Sound
da: Lyd

en: String
da: Streng

en: TrailStyle
da: StiStil

en: unnamed
da: unavngivet

en: WebCamResolution
da: WebkameraOpløsning

en: broadcast
da: udsend

en: scratch command
da: scratch-kommando

en: send a message to Scratch
da: send en besked til Scratch

en: send my variables to Scratch
da: send mine variabler til Scratch

en: send values
da: send værdier

en: sensor update
da: sensor-opdatering

en: sensor-update "light" to Scratch
da: sensor-opdatering af "lys" til Scratch

en: sensor-update "resistance-A" to Scratch
da: sensor-opdatering af "modstand-A" til Scratch

en: sensor-update "resistance-B" to Scratch
da: sensor-opdatering af "modstand-B" til Scratch

en: sensor-update "resistance-C" to Scratch
da: sensor-opdatering af "modstand-C" til Scratch

en: sensor-update "resistance-D" to Scratch
da: sensor-opdatering af "modstand-D" til Scratch

en: sensor-update "slider" to Scratch
da: sensor-opdatering af "skydeknap" til Scratch

en: sensor-update "sound" to Scratch
da: sensor-opdatering af "lyd" til Scratch

en: sensor-update ["name" value] to Scratch
da: sensor-opdatering af ["navn" værdi] til Scratch

en: update light
da: opdatér lys

en: update resistance a
da: opdatér modstand a

en: update resistance b
da: opdatér modstand b

en: update resistance c
da: opdatér modstand c

en: update resistance d
da: opdatér modstand d

en: update slider
da: opdatér skydeknap

en: update sound
da: opdatér lyd

en: Host name of the Scratch
da: Værtsnavn for Scratch'en

en: host
da: vært

en: is connected
da: er tilsluttet

en: Port number of the Scratch
da: Portnummer for Scratch'en

en: State of the socket to the Scratch
da: Tilstanden for soklen til Scratch'en

en: scratch configuration
da: scratch-konfiguration

en: play recording
da: afspil mens der optages

en: sound recorder
da: lydoptager

en: start recording
da: start optagelse

en: stop recording or playback
da: stop optagelse eller afspilning

en: highlight color
da: fremhæv farve

en: navigator
da: navigatør

en: The highlight color for the navigator bar
da: Farven som fremhæves for bjælken til navigation

en: use gray look
da: anvend gråt udseende

en: use green look
da: anvend grønt udseende

en: A morph with the last frame
da: En morf med den sidste ramme

en: auto extent
da: udvid automatisk

en: configure video device
da: konfigurer videoenhed

en: contrast
da: kontrast

en: last frame
da: sidste ramme

en: Open a dialog to configure the video device
da: Åbn en dialogboks til at indstille videoenheden

en: resolution
da: opløsning

en: Video brightness
da: Lysstyrke for video

en: Video contrast
da: Kontrast for video

en: Video resolution
da: Opløsning på video

en: Whether the morph is in auto-extent mode
da: Om hvorvidt morfen er i tilstand med automatisk udvidelse

en: data color
da: farve på data

en: relative scale
da: relativ skala

en: The color hue of the data
da: Farvenuancen på dataene

en: The maximum of the range drawn in the graph
da: Den maksimale rækkevidde som tegnes i grafen

en: The minimum of the range drawn in the graph
da: Den minimale rækkevidde som tegnes i grafen

en: Whether the display scale is relative to the actual maximum and minimum values in data
da: Om hvorvidt visningsskalaen er relativ til de aktuelle maksimum- og minimumsværdier i data

en: Dial a telephone number
da: Ring et telefonnummer op

en: dial to
da: ring til

en: phonepad
da: telefontaster

en: scroll delta
da: rulle-delta

en: The horizontal scrolling stride when data is going off the edge.
da: Den vandrette rulle-skridtlængde når data går ud over kanten.

en: cut off level
da: afskæringniveau

en: frequency1
da: frekvens1

en: frequency2
da: frekvens2

en: frequency3
da: frekvens3

en: frequency-1 of sound
da: frekvens-1 for lyd

en: frequency-2 of sound
da: frekvens-2 for lyd

en: frequency-3 of sound
da: frekvens-3 for lyd

en: high pass filter value
da: værdi for højpasfilter

en: level1
da: niveau1

en: level2
da: niveau2

en: level3
da: niveau3

en: level-1 of sound
da: lydniveau-1

en: level-2 of sound
da: lydniveau-2

en: level-3 of sound
da: lydniveau-3

en: low pass filter value
da: værdi for lavpasfilter

en: pass over
da: passér over

en: pass under
da: passér under

en: read out
da: udlæs

en: specify how often read the input.
da: vælg hvor ofte input skal læses.

en: the value for the direct input mode.
da: værdien for den direkte inputmetode.

en: update interval
da: opdateringsinterval
