eToys - en to ja translation catalogue (970 entries)

en:   Auto
ja:   自動

en:   Help
ja:   ヘルプ

en:   New
ja:   新規

en:   New game
ja:  　新しいゲーム

en:   Play
ja:   再生

en:   Quit
ja:   終了

en:   Redo
ja:   やり直し

en:   Undo
ja:   元にもどす

en:  Change morph
ja:  モーフの変更

en:  Mouse-down action
ja:  マウスダウンの動作

en:  Mouse-down look
ja:  マウスダウン時の見た目

en:  Mouse-down repeating
ja:  マウスダウン時のリピート機能

en:  Mouse-enter look
ja:  マウスが入ったときの見た目

en:  Mouse-over highlighting
ja:  マウスオーバー時のハイライト

en:  Mouse-up action
ja:  マウスアップ時の動作

en:  scripts:
ja:  スクリプト一覧

en: 's
ja: の

en: (create account)
ja: (アカウントを作成)

en: 1 if argument is positive, -1 if argument is negative, 0 if argument is zero.
ja: 引数が正の数なら1, 負の数なら-1, ゼロなら0

en: A Personal Digital Assistant
ja: 携帯電子秘書

en: A board game implementedby Tim Olson, based on a game originally written for UNIX by Eiji Fukumoto.
ja: Eiji FukumotoのUNIX版を元にTim Olsenが書いたゲーム。

en: A button to use with tile scripting; its script will be a method of its containing playfield
ja: タイルスクリプティングで使うためのボタン。スクリプトはボタンの入っている遊び場に定義されます。

en: A circular shape
ja: 円形

en: A collapsed version of {1}.  Click to open it back up.
ja: 畳まれた {1}。クリックすると元通りに開きます。

en: A device for making sound recordings.
ja: 音声の録音をするための装置

en: A fine game of chess
ja: チェスゲーム

en: A five-paned tool that lets you see all the code in the system
ja: 枠が5つあるコード閲覧用ツール。

en: A joystick-like control
ja: ジョイスティックのようなコントロール

en: A menu of choices useful for authoring
ja: オーサリングに役立つ項目を持つメニューです

en: A menu of commands relating to use of projects
ja: プロジェクトの使用法に関係したコマンドのメニューです

en: A menu of options pertaining to this object as viewed as a playfield
ja: このオブジェクトを遊び場として見たときに関係するメニューです

en: A menu relating to use of flaps.  For best results, use "keep this menu up"
ja: フラップの使用法に関係するメニューです。このメニューを表示したままにしておくと便利です

en: A multi-paged structure
ja: 複数ページつづり

en: A non-editable picture of something
ja: 編集できない絵

en: A non-editable picture.  If you use the Paint palette to make a picture, you can edit it afterwards.
ja: 編集できない画像。ペイントツールを使って作った画像は編集できます。

en: A place for assembling parts or for staging animations
ja: 部品を組みたてたり、アニメーションを上演したりするための遊び場

en: A place for storing alternative pictures in an animation, etc.
ja: アニメーションなどで使う替わる絵を入れる入れ物

en: A rectangle
ja: 四角形

en: A rectangle which continuously reports its size in pixels
ja: 自分の大きさを示しつづける長方形

en: A rectangular shape, with border and fill style
ja: 四角形、枠線と塗りつぶしのスタイルを指定できる

en: A series of connected line segments, which may be a closed solid, or a zig-zag line.  Shift-click to get handles and move the points.
ja: 直線を順につないだもの。閉曲線または開曲線にできます。Shift-Clickするとハンドルが表示され、頂点を移動することができます。

en: A short text in a beautiful font.  Use the resize handle to change size.
ja: きれいなフォントで表示される短いテキスト。 ハロで大きさを変更できる

en: A slider for showing and setting numeric values.
ja: 数値を表示したり設定するためのスライダ

en: A star
ja: 星

en: A straight line.  Shift-click to get handles and move the ends.
ja: 直線。シフト・クリックするとハンドルが表示されます

en: A tool allowing you to browse any file
ja: ファイルをブラウズできるツール

en: A tool allowing you to compare and manipulate two change sets concurrently
ja: ２つのチェンジセットを比較したり同時に操作できるツール

en: A tool allowing you to view the methods in a single change set
ja: チェンジセット内のメソッドを表示するツール

en: A tool for discarding objects
ja: オブジェクト用ごみ箱

en: A tool for discovering methods
ja: メソッドを見つけるためのツール

en: A tool for finding and obtaining many kinds of objects
ja: 多種のオブジェクトを探すためのツールです

en: A tool listing all the scripted objects in the project.
ja: スクリプトがつけられたオブジェクトを表示するツールです

en: A tool that lets you browse the catalog of available objects
ja: 使えるオブジェクトのカタログを見ることができます

en: A unique solitaire card game
ja: とっても珍しい一人カードゲーム

en: A window for composing text
ja: テキスト入力できるウインドウ

en: Abandon existing recording and start a new one.
ja: 古い記録を放棄して、新しく記録を始めます

en: Abandon this effort and throw away this window
ja: 作業をやめて、このウィンドウを放棄します

en: Accept
ja: 了解

en: Accept(s)
ja: 了解(s)

en: Action:
ja: アクション:

en: Add a new morph
ja: 新しいモーフの追加

en: Add a voiceover to the existing event-recorded sequence
ja: 記録済のシーケンスにナレーションを追加

en: Add label
ja: ラベルの追加

en: All Scripts
ja: 全スクリプト

en: All scripts in this project
ja: このプロジェクトのスクリプト一覧

en: Allows you to change the font used to display the numbers.
ja: 数値を表示する時のフォントを変えることができます。

en: Allows you to specify a new color for the hands of the watch.  Note that actual *watch* color can be changed simply by using the halo's recoloring handle.
ja: 針の色を変えることができます。時計の色は、色の変更ハロを使って変えることができます。

en: Allows you to specify a new color to be used during PM hours for the center portion of the watch; during AM hours, a lighter shade of the same color will be used.
ja: 午後に異なる色を中央部分に表示できるようにします。午前中は薄い色が使われます。

en: An analog clock face
ja: アナログ時計

en: An ellipse or circle
ja: 楕円あるいは円

en: An elliptical or circular shape
ja: 円・楕円形

en: An example of how to use double-click in moprhic
ja: モーフィックでのダブルクリックの使用例

en: An extreme-wide-angle lens
ja: 超広角のレンズ

en: An eye which follows the cursor
ja: カーソルを見続ける眼

en: BMP file
ja: BMP ファイル

en: Background Field
ja: 背景のフィールド

en: Background Label
ja: 背景のラベル

en: Basic
ja: 基本

en: Book
ja: 本

en: Brings an open MessageNames window to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
ja: すでに存在しているメッセージ名検索ウィンドウ、あるいは新しく作ったものを前面に持ってきます。

en: Brings an open Transcript to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
ja: すでに存在しているトランスクリプト、あるいは新しく作ったものを前面に持ってきます。

en: Brings an open change sorter to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
ja: すでに存在しているチェンジソーター、あるいは新しく作ったものを前面に持ってきます。

en: Brings an open fileList  to the front, creating one if necessary, and makes it the active window
ja: すでに存在しているファイルリスト、あるいは新しく作ったものを前面に持ってきます。

en: Button
ja: ボタン

en: Button Properties for {1}
ja: {1}のボタンプロパティ

en: Cancel
ja: 取消

en: Cancel this login operation.
ja: ログインをやめます

en: Cancel(l)
ja: 取消(l)

en: Cards Left:
ja: 残りカード:

en: Caution! This method may have been
    changed elsewhere since you started
    editing it here.  Accept anyway?
ja: 注意! このメソッドは別のところで変更された可能性があります。保存しますか?

en: Caution: this is broken!
ja: 警告：これは故障しています

en: Center of rotation (hold down shift key and drag to change it)
ja: 回転の中心（シフトを押しながらドラッグして変更できます）

en: Change character
ja: 文字を変更

en: Change color (press shift for more properties)
ja: 色の変更(シフトを押すとさらに多くの
    プロパティを設定できます)

en: Change font
ja: フォントを変える

en: Change scale
ja: 拡大率を変える

en: Change size (press shift to preserve aspect)
ja: 大きさの変更(シフトを押すと
    縦横比を維持します)

en: Change style
ja: スタイルを変える

en: Change the color of this object
ja: このオブジェクトの色を変える

en: Change the size of this object
ja: このオブジェクトの大きさを変える

en: Changes have not been saved.
    Is it OK to cancel those changes?
ja: 変更はまだ保存されていません。
    この変更を取り消しても良いですか?

en: Chess
ja: チェス

en: ChineseCheckers
ja: チャイニーズ・チェッカー

en: Choose a background color
ja: 背景色を選んでください

en: Choose a display depth
ja: ディスプレイのビット深度を選んでください。

en: Choose a file
    to load
ja: 読み込むファイルを
    選んでください。

en: Choose a line color
ja: 線の色を選んでください

en: Choose a new graphic
ja: 新しい画像の選択

en: Choose a version to restore
ja: 復元するバージョンを選択

en: Choose another year
ja: 別の年を選択

en: Choose font:
ja: フォントを選択:

en: Choose forward direction
ja: 進行方向を選ぶ

en: Choose one of the following conditions
ja: 起動する条件を選んでください

en: Choose orientation...
ja: 用紙の向き...

en: Choose the standard fonts to use for code, lists, menus, window titles, etc.
ja: コード、リスト、メニュー、タイトルなどで使うフォントを選びます。

en: Choose which color should be used for text highlighting in Morphic.
ja: モーフィックで使うテキスト選択時の色を選びます。

en: Choose which color to use for highlighting which pane has the keyboard focus
ja: どの欄がキーボード・フォーカスを持つかを示す強調色を選びます。

en: Choose which color to use for the text insertion point in Morphic.
ja: モーフィックでのテキストカーソルの色を選びます。

en: Choose which physical device is associated with the joystick.
ja: このジョイスティックと関連付けられている物理デバイスを指定します

en: Circle
ja: 円

en: Click here to enter the
    project named
    "{1}"
ja: クリックすると
    "{1}"プロジェクトに入ります。

en: Clipboard
ja: クリップボード

en: Clock
ja: 時計

en: Close the topmost window if possible.
ja: 可能なとき最前のウインドウを閉じます。

en: Close this dialog
ja: このダイアログを閉じる

en: Collapse
ja: たたむ

en: Connectors
ja: コネクター

en: Creates a new morphic project
ja: 新しいモーフィックプロジェクトを作ります。

en: Creates a new project of the classic "mvc" style
ja: MVCスタイルの新しいプロジェクトを作ります。

en: Curve
ja: 曲線

en: Debug (press shift to inspect morph)
ja: デバッグ (シフトを押すとモーフの検査になります)

en: Delete this object -- warning -- can be destructive!
ja: このオブジェクトを削除します。不可逆操作なので注意してください

en: Deletes all non-window morphs lying on the world.
ja: ウィンドウでないすべてのモーフをワールドから削除します。

en: Deletes all windows that do not have unsaved text edits.
ja: 未保存のテキストエディタを持っていない全てのウィンドウを削除します

en: Do you really want to close all windows
    except those with unaccepted edits?
ja: 本当にセーブされていないテキストを持つウィンドウ以外を閉じますか?

en: Do you really want to discard all objects
    that are not in windows?
ja: 本当にウィンドウに入っていないすべてのオブジェクトを削除しますか?

en: DoubleClick
ja: ダブル・クリック

en: Drag in here to change the halo width
ja: この中でドラッグするとハロの幅を変えられます

en: Drop another morph here to change the target and action of this button. (Only some morphs will work)
ja: 別のモーフをドロップするとボタン動作の対象を変えることができます(一部のモーフだけが使用できます)。

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button when the mouse enters it.
ja: 別のモーフをドロップするとマウスが入ったときの見た目を変えることができます

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button when the mouse is clicked in it.
ja: 別のモーフをドロップするとクリックされたときの見た目を変えることができます

en: Drop another morph here to change the visual appearance of this button. Or click here to get a menu of possible replacement morphs.
ja: 別のモーフをドロップするとボタンの見た目を変えることができます。ここをクリックすると変更できるモーフのメニューが表示されます。

en: Duplicate
ja: 複製する

en: Duplicate (press shift to make a sibling)
ja: 複製 (シフトを押すと兄弟を作ります)

en: ENTER ACTIVE
ja: アクティブにする

en: Edit the balloon help text for
ja: バルーンヘルプテキストを編集

en: Edit the balloon help to be supplied for playback buttons made for this event movie
ja: このイベントムービーの再生ボタンにつけるバルーンヘルプを編集

en: Elapsed Time:
ja: 経過時間:

en: Ellipse
ja: 楕円

en: Embed {1} into...
ja: {1}を埋め込む先...

en: Emphasis & alignment
ja: 強調と文字揃え

en: Enter a dash specification as
    { major dash length. minor dash length. minor dash color }
    The major dash will have the normal border color.
    A blank response will remove the dash specification.
    [Note: You may give 5 items as, eg, {10. 5. Color white. 0. 3}
    where the 4th ityem is zero, and the 5th is the number of pixels
    by which the dashes will move in each step of animation]
ja: 破線の定義を
    { major dash length. minor dash length. minor dash color }
    という形式で入力してください。major dashは輪郭線の色で描かれます。
    空文字列を与えると定義を消去します。
    [指定法: 5つの要素を与えた場合、第4要素は0とし、
    第5要素はアニメーションの各ステップで進む幅になります。]

en: Enter an expression that create the target
ja: ターゲットを指定する式を入力してください

en: Enter grid size
ja: グリッドの幅を入力してください

en: Enter new value (0 - 1.0)
ja: 新しい値を入力 (0 - 1.0)

en: Event Roll
ja: イベントロール

en: Event Roll for
ja: 次のもののイベントロール:

en: Event Theatre
ja: イベントシアター

en: Event Theatre menu Definition
ja: イベントシアターのメニュー定義

en: Event-Roll Options
ja: イベントロールのオプション

en: Expand all collapsed windows and other collapsed objects back to their expanded forms.
ja: たたまれている全てのウィンドウとその他のオブジェクトを元の広げた状態に戻します

en: File name? (".morph" will be added to end)
ja: ファイル名は？(拡張子”.moprh"が付加されます)

en: File name? ("{1}" will be added to end)
ja: ファイル名は？(自動的に{1}が付加されます)

en: Find those mines
ja: 地雷を探せ

en: FishEye
ja: 魚眼レンズ

en: Forward direction (hold down shift key and drag to change it)
ja: 進行方向（シフトを押しながらドラッグして変更できます）

en: FreeCell
ja: フリーセル

en: FreeCell Help
ja: フリーセルのヘルプ

en: GIF file
ja: GIF ファイル

en: Game #:
ja: ゲーム番号:

en: Games
ja: ゲーム

en: GeeMail stuff...
ja: GeeMail関係...

en: Governs whether menu colors should be derived from the desktop color.
ja: メニューの色をデスクトップの色を元に決めるかどうかを指定します。

en: Governs whether morphic windows and menus should have rounded corners.
ja: ウィンドウやメニューの角を丸めるかどうかを指定します

en: Governs whether this joystick should track the motions of a real, physical joystick attached to the computer.
ja: コンピュータに接続された物理的なジョイスティックの入力を使うかどうかです

en: Graphics
ja: 画像

en: Halma - the classic board game of Chinese Checkers, written by Dan Ingalls
ja: Halma - 古典的な中国式チェッカー。Dan Ingalls作。

en: Hand is holding a Morph in its paste buffer:\
ja: Handはペーストバッファ中のモーフをつかんでいます

en: Hand me a copy of this object
ja: このオブジェクトのコピーを作る

en: Hand me a tile represting this object
ja: このオブジェクトをあらわすタイルを出す

en: Head size for arrowheads:
ja: 矢尻の大きさ

en: Help
ja: ヘルプ

en: Help not yet supplied
ja: ヘルプがありません

en: Hint
ja: ヒント

en: Hit ESC to stop recording
ja: ESCキーで記録を終了

en: Holder
ja: 入れ物

en: How many decimal places? (currently {1})
ja: 小数の桁数は? (現在 {1})

en: Iconic button
ja: アイコンのボタン

en: If the button is to act when the mouse goes down
ja: マウスボタンが押されたときに反応するかどうか

en: If the button is to act when the mouse goes up
ja: マウスボタンが離されたときに反応するかどうか

en: Image
ja: 画像

en: Index
ja: 目次

en: JPEG file
ja: JPEG ファイル

en: Joystick
ja: ジョイスティック

en: Joystick device number (currently {1})
ja: ジョイスティックのデバイス番号(現在: {1})

en: Lets you specify colors for standard system windows.
ja: 標準的なツールのウィンドウの色を指定できます

en: Line
ja: 直線

en: Login to Squeakland
ja: スクイークランドにログインする

en: Magnification is fixed, sorry.
ja: 倍率は固定されています。ごめんなさい。

en: Main
ja: メイン

en: Make a new sibling of this object and hand it to me
ja: 兄弟を一つ作り、マウスカーソルにつけます

en: Make a sibling
ja: 兄弟を一つ作る

en: Make a sibling (press shift to make simple duplicate)
ja: 兄弟を作る (シフトを押すと単純に
    複製を作ります)

en: Make a tile representing this object
ja: このオブジェクトを表すタイルを作る

en: Make all windows fully visible on the screen
ja: 全てのウィンドウを画面上で全部見えるようにします

en: Make the topmost window become the backmost one, and activate the window just beneath it.
ja: 一番上のウィンドウを一番後ろに回し、その下のウィンドウをアクティブにします

en: Menu
ja: メニュー

en: Menu to see another Guide
ja: 別のガイドを表示するメニュー

en: Milliseconds per pixel [currently
ja: ミリ秒/ピクセル [現在

en: Mines
ja: 地雷

en: Mines:
ja: 地雷:

en: More options
ja: 追加のオプション

en: MouseUp expression:
ja: マウスアップ時に実行する式:

en: Move
ja: 動かす

en: Move to trash
ja: ゴミ箱へ移動

en: MovingEye
ja: 目玉

en: Multimedia
ja: マルチメディア

en: Navigator
ja: ナビゲータ

en: Navigator Flap
ja: ナビゲータ・フラップ

en: New character?
ja: 新しい文字?

en: New game
ja: 新しいゲーム

en: New grid origin (usually 0@0):
ja: グリッドの原点 (通常 0@0)

en: New grid spacing:
ja: グリッドの幅

en: New title for this window
ja: このウィンドウの新しい表題は？

en: Next page
ja: 次のページ

en: Nothing recorded yet
ja: まだ記録されていません

en: OK
ja: 了解

en: Object Catalog
ja: オブジェクトのカタログ

en: Offers a variety of ways to create new objects
ja: 新しいオブジェクトを作成する様々な方法を提供します

en: Open a Viewer for me
ja: ビューワを開く

en: Open a Viewer that will allow everything about this object to be seen and controlled.
ja: このオブジェクトを覗くためのビューワを開きます。

en: Open a property sheet for me. Allows changing lots of stuff at once.
ja: プロパティ・シートを開きます。さまざまな属性を一度に変更できます。

en: Open a tool that will facilitate tile scripting of this object.
ja: タイル・スクリプティング用のブラウザを開きます。

en: Open an Inspector on this object
ja: インスペクタを開きます

en: Opens a "Preferences Panel" which allows you to alter many settings
ja: プリファレンス・パネルを開いていろいろな設定を変更できます

en: Opens a Viewer on this Morph, rather than on its Player
ja: プレイヤの代わりに、モーフのビューワを開く。

en: Opens a viewer on my Player -- this is the same thing you get if you click on the cyan "View" halo handle
ja: プレイヤのビューワを開く。これは水色のビュー・ハロをクリックするのと同じです。

en: PNG file
ja: PNGファイル

en: PUBLISH (also saves a local copy)
ja: 公開する (ローカルコピーも保存)

en: PUBLISH to a different server
ja: 異なるサーバーに公開

en: Package Loader
ja: パッケージ・ローダ

en: Paint background
ja: 背景を描く

en: Password:
ja: パスワード:

en: Pause
ja: 一時停止

en: Pick game
ja: ゲームを選ぶ

en: Pick this object up -- warning, since this removes it from its container, it can have adverse effects.
ja: このオブジェクトをつかむ。このオブジェクトが入れ物から取り出されることに注意してください。

en: Pick up
ja: つまむ

en: Picture
ja: 画像

en: Pin
ja: ピン

en: Play
ja: 再生

en: Players
ja: プレイヤ一覧

en: Playfield
ja: 遊び場

en: Please edit the caption
ja: 表題を編集してください

en: Please enter a new label for this button
ja: このボタンの新しいラベルを入力

en: Please enter a number greater than one.
    (note: this cannot be undone, so answer zero
    to abort if you need to make a backup first)
ja: 1より大きい数を入力してください。
    (注意: 一度変更すると元には戻れません。
    あらかじめコピーを作っておくことをお勧めします)

en: Please enter the desired border width
ja: 輪郭線の幅を入力してください

en: Please enter the image file name
ja: 画像ファイル名を入力してください

en: Please enter the name
ja: 名前を入力

en: Please enter your login name
ja: ログイン名を入力してください

en: Please make the name 24 characters or less
ja: 名前は24文字以下にしてください。

en: Please remove any funny characters
ja: 変な文字を取り除いてください

en: Please type the arguments to be sent to the target
    when this button is pressed separated by periods
ja: ターゲットに送る引数を
    ピリオドで区切って指定してください

en: Please type the selector to be sent to
    the target when this button is pressed
ja: ボタンが押されたときにターゲットに
    送られるセレクタを指定してください

en: Polygon
ja: 多角形

en: Present the Viewing menu
ja: ビュー・メニューの表示

en: Presents a list of all windows that have unsubmitted changes; if you choose one from the list, it becomes the active window.
ja: 変更が未保存の全ウィンドウのリストを表示します。リストから一つ選ぶと、そのウィンドウがアクティブになります。

en: Presents a list of all windows; if you choose one from the list, it becomes the active window.
ja: 全ウィンドウのリストを表示します。リストから一つ選ぶと、そのウィンドウがアクティブになります。

en: Presents a list of browsers that have unsubmitted changes; if you choose one from the list, it becomes the active window.
ja: 変更が未保存のブラウザのリストを表示します。リストから一つ選ぶと、そのウィンドウがアクティブになります。

en: Presents you with a menu of themes; each item's balloon-help will tell you about the theme.  If you choose a theme, many different preferences that come along with that theme are set at the same time; you can subsequently change any settings by using a Preferences Panel
ja: テーマを一覧から選びます。それぞれの項目にはバルーンヘルプがあります。テーマを変更すると、多くの設定を一度に変えることができます。後から個別に変更することもできます。

en: Previous page
ja: 前のページ

en: Project Named \"{1}"
ja: プロジェクト \"{1}"

en: Property Sheet (press shift for simple recolor)
ja: プロパティシート
    (シフトを押すと簡単な色パレットが出ます)

en: Quick Guides
ja: クイックガイド

en: Quit
ja: 終了

en: Really throw this away
ja: 本当にこれを捨てますか?

en: Record
ja: 録音

en: Record Again
ja: もう一度記録

en: Recording Options
ja: 記録オプション

en: Rectangle
ja: 四角形

en: Reduce all open windows and all other objects on the desktop to labeled tabs
ja: デスクトップ上に開かれている全てのウィンドウとその他オブジェクトを、ラベルつきタブに縮めます

en: Reduce all open windows to collapsed forms that only show titles.
ja: 開かれている全ウィンドウをたたんで、タイトルだけ表示させます

en: Remove
ja: 削除する

en: Remove label
ja: ラベルを消去

en: Repaint
ja: 描き直し

en: Replay this sequence
ja: このシーケンスを再生

en: Reset to the starting condition for this recording
ja: この記録を始めたときの条件にリセットする

en: Resume
ja: 再開

en: Resume playback
ja: 再生を再開

en: Rewind
ja: 巻き戻し

en: Rotate
ja: 回転する

en: Rotation center (hold down the shift key and drag to change it)
ja: 回転の中心 (シフトを押しながらドラッグして、変更できます)

en: Ruler
ja: 定規

en: Same
ja: 保存

en: Same game
ja: 同じゲーム

en: Save changes before quitting?
ja: 終了する前に変更を保存しますか?

en: Score:
ja: スコア:

en: See the script for this button
ja: このボタンのスクリプトを見る

en: Select a File:
ja: ファイルの選択:

en: Select a project
ja: プロジェクトを選択

en: Select the font to be
    used for balloon help
ja: バルーンヘルプに使うフォントを選択

en: Selected {1} objects
ja: {1}個のオブジェクトを選択

en: Selection
ja: 選択

en: Selection:
ja: 選択:

en: Sketch
ja: スケッチ

en: Slider
ja: スライダ

en: Sorry, you can only paint
    one object at a time
ja: 一度に出せるお絵描きツールは
    ひとつだけです

en: Sound Recorder
ja: サウンド・レコーダー

en: Star
ja: 星

en: Start Recording
ja: 記録開始

en: Start Recording Voiceover
ja: ナレーションの記録を開始

en: Statistics
ja: 統計値

en: Stop
ja: 停止

en: Stop Record Voiceover
ja: ナレーションの記録を終了

en: Stop playing or recording this panel
ja: このパネルの再生・記録を終了

en: Stop, Step, and Go buttons for controlling all your scripts at once.  The tool can also be "opened up" to control each script in your project individually.
ja: ストップ、ステップ、ゴーボタンを使ってスクリプトを一度に操作することができます。
    このツールを「開く」と、それぞれのスクリプトを別々に操作することもできます。

en: Supplies
ja: 部品

en: Target:
ja: ターゲット:

en: Temporarily pause this playback
ja: この再生を一時的に中断

en: Tetris
ja: テトリス

en: Tetris, yes Tetris
ja: テトリスつったらテトリスだい

en: Text
ja: テキスト

en: Text that you can edit into anything you desire.
ja: なんでも好きな文字を書き込めるテキスト

en: Text that you can edit into anything you wish
ja: なんでも好きな文字を書き込めるテキスト

en: Textual button
ja: 文字のボタン

en: The Cipher Panel: A playground for cryptograms, by Dan Ingalls
ja: Cipher。Dan Ingalls作による暗号遊び

en: The Crostic Panel: A classic word diagram game, by Dan Ingalls
ja: Crostic。Dan Ingalls作による、古典的な言葉遊びのパズル

en: Things dropped into here will automatically be organized into a column. Once you have added your own items here, you will want to remove the sample colored rectangles that this started with, and you will want to change this balloon help message to one of your own!
ja: ここにドロップされたものは自動的に列方向に並びます。
    自分で定義したものを追加した場合には、
    例として使われている長方形を取り除くと良いでしょう。
    さらにこのバルーンヘルプも変えてみてください。

en: Things dropped into here will automatically be organized into a row. Once you have added your own items here, you will want to remove the sample colored eggs that this started with, and you will want to change this balloon help message to one of your own!
ja: ここにドロップされたものは自動的に行方向に並びます。
    自分で定義したものを追加した場合には、
    例として使われている卵を取り除くと良いでしょう。
    さらにこのバルーンヘルプも変えてみてください。

en: This object is *already* showing its baseGraphic
ja: これはすでに元画像になっています

en: This object will always show whatever is on the text clipboard
ja: クリップボードの内容を表示し続けるオブジェクト

en: This will remove all windows except those
    containing unsubmitted text edits, and will
    also remove all non-window morphs (other
    than flaps) found on the desktop.  Are you
    sure you want to do this?
ja: 保存されていないテキストを持たないウィンドウと
    ウィンドウでないモーフを削除します。
    本当に実行しますか?

en: Time:
ja: 回数:

en: Trash
ja: ゴミ箱

en: TrueType banner
ja: トゥルータイプ横断幕

en: Turn mouse-over highlighting on or off
ja: マウスオーバー時のハイライトあり/なしを切り替えます

en: Turn repeating while mouse is held down on or off
ja: マウスボタンを押し続けている間のリピートをするかしないかを切り替えます

en: Type in a year
ja: 年をタイプ入力

en: Type the maximum value for the X axis
ja: X軸の最大値を指定してください

en: Type the maximum value for the Y axis
ja: Y軸の最大値を指定してください

en: Um, no, let me reconsider
ja: あー、いいえ、考えさせてください

en: Untitled
ja: (名称未設定)

en: Username:
ja: ユーザ名:

en: VM Statistics
ja: VM情報

en: When auto-center is on, every time you let go of the Joystick knob, it springs back to the neutral position at the center of the device
ja: 自動復帰がオンの場合は、ジョイスティックを離すたびに自動的に中央に戻ります

en: When checked, bounds are automatically adjusted to fit the contents.
ja: チェックされていると、大きさが内容に合わせて自動的に調整されます

en: When checked, contents will automatically be translated upon a locale change
ja: チェックされていると、言語が切り替わった時内容が自動的に翻訳版になります

en: When checked, text is automatically wrapped to fit horizontally within the boundaries specifed.
ja: チェックされていると、テキストは指定された境界の幅に合うよう自動的に折り返されます

en: Where in the world menu is...
ja: ワールドメニューのどこに何があるか

en: World
ja: ワールド

en: Yes
ja: はい

en: Your Title Goes Here
ja: タイトルがここに入ります

en: a menu of debugging items
ja: デバッグ用アイテムのメニューです

en: a randomly chosen integer between 1 and the argument
ja: 1～引数の値の範囲でランダムに選んだ整数

en: abandon costume history
ja: 見た目の履歴を消去する

en: abandon this execution by closing this window
ja: ウィンドウを閉じてデバッグを中止します

en: about this system...
ja: このシステムについて…

en: absolute value
ja: 絶対値

en: accept drops
ja: ドロップを受け入れるか

en: add a border around this shape...
ja: この形の周りに縁を付ける

en: add halo
ja: ハロを追加

en: add item...
ja: 項目を追加…

en: add line
ja: 分割線を追加…

en: add mouse up action
ja: マウスアップアクションを追加

en: add navigator flap
ja: ナビゲータフラップを追加

en: add pin
ja: ピンの追加

en: add predecessor
ja: 先行者の追加

en: add slot for {1}
ja: {1}に変数を追加しますか？

en: add some text to the button
ja: ボタンにテキストをつけます

en: add successor
ja: 後継者の追加

en: add sugar navigator flap
ja: Sugarナビゲータフラップを追加

en: add supplies flap
ja: Suppliesフラップを追加

en: add title...
ja: 表題を追加…

en: adhere to edge...
ja: 端にくっつける…

en: adjust translucency
ja: 透明度の調整

en: align bottom edges
ja: 下端に整列

en: align centers horizontally
ja: 中央に水平に整列

en: align centers vertically
ja: 中央に垂直に整列

en: align left edges
ja: 左端に整列

en: align right edges
ja: 右端に整列

en: align top edges
ja: 上端に整列

en: all pens down
ja: すべてのペンを下ろす

en: all pens show arrowheads
ja: すべてのペンを矢尻にする

en: all pens show arrows
ja: すべてのペンを矢印にする

en: all pens show dots
ja: すべてのペンを点にする

en: all pens show lines
ja: すべてのペンを線にする

en: all pens up
ja: すべてのペンを上げる

en: allows you to back up to any earlier version of the event tape.
ja: 古いバージョンのイベントテープに戻せます

en: allows you to supply a precise scale-factor manually.
ja: 正確な倍率をマニュアル入力できます

en: angle, in degrees, whose tangent is the argument
ja: 正接（タンジェント）が引数の値になる、度で表された角度

en: angle, in radians, whose tangent is the argument
ja: 正接（タンジェント）が引数の値になる、ラジアンで表された角度

en: animate moves
ja: 移動をアニメーション表示

en: annotation setup...
ja: アノテーション設定...

en: anti-aliasing
ja: アンチ・エイリアス

en: appearance...
ja: 外観…

en: apply a graph-paper-like texture background to the desktop.
ja: 方眼紙様の背景を使います

en: arrowheads on pen trails...
ja: ペンの軌跡に矢印をつける...

en: attach to resource
ja: リソースを付加

en: authoring tools...
ja: オーサリングツール

en: auto-center
ja: 自動復帰

en: auto-line-layout
ja: 自動的に整列させる

en: balloon help for this object
ja: このオブジェクトのバルーンヘルプ

en: be locked
ja: モーフがロックされているか

en: become this world's model
ja: このオブジェクトをワールドのモデルにする。

en: bitmap fill
ja: ビットマップのぬりつぶし

en: bold
ja: 太字

en: border
ja: 輪郭線

en: border change
ja: 輪郭線の変更

en: border color...
ja: 輪郭線の色…

en: border style...
ja: 線の形…

en: border width...
ja: 輪郭線の幅…

en: bottom
ja: 下端

en: bottom left
ja: 左下

en: bottom right
ja: 右下

en: bring to front
ja: 前に出す

en: browse changed methods
ja: 現在のチェンジセットのメソッドをブラウズ

en: browse hierarchy
ja: 階層ブラウザを開く

en: browse recent submissions
ja: 最近の変更をブラウズ

en: browser (b)
ja: ブラウザ (b)

en: buttonDown
ja: マウスダウン

en: buttonUp
ja: マウスアップ

en: call #tempCommand
ja: #tempCommandを呼ぶ

en: call this my base graphic
ja: これを元画像にする

en: cancel changes made and close panel
ja: 変更を取り消してパネルを閉じます

en: cell positioning
ja: セルの配置

en: cell spacing
ja: セルの余白

en: center
ja: 中央

en: centered
ja: 中央寄せ

en: change action selector
ja: アクションセレクタを変更

en: change arguments
ja: 引数を変更

en: change caption
ja: 表題を変更

en: change cell inset...
ja: セルの余白...

en: change center color...
ja: 中央の色を変更...

en: change color...
ja: 色の変更…

en: change emphasis
ja: 強調を変更

en: change first color
ja: 最初の色を変更

en: change font
ja: フォントを変更

en: change font...
ja: フォントの変更...

en: change hands color...
ja: 針の色を変更...

en: change label
ja: ラベルを変更

en: change layout inset...
ja: レイアウトインセットを変更

en: change max cell size...
ja: セルの大きさの最大値...

en: change min cell size...
ja: セルの大きさの最小値...

en: change name...
ja: 名前を変更...

en: change orientation
ja: 向きの変更...

en: change origin
ja: 原点の変更

en: change scale...
ja: 倍率を変更...

en: change second color
ja: 第2の色の変更

en: change title...
ja: 表題を変更

en: change when to act
ja: いつ起動するかを変更

en: changes...
ja: 変更…

en: check change set for slips
ja: 現在のチェンジセットのスリップをチェック

en: child layout
ja: 子レイアウト

en: choose a uniform color to use as desktop background.
ja: 背景を単一色にし、その色を指定します

en: choose how many bits per pixel.
ja: 一ピクセルあたりのビット数を指定します

en: choose new graphic
ja: 新しい画像の選択

en: choose new graphic...
ja: 新しい画像を選ぶ…

en: choose second color to use as gradient for desktop background.
ja: 背景をグラデーションにするために、二番目の色を指定します

en: choose the color you want to replace
ja: 置き換えたい色を選択してください

en: choose the language in which tiles should be displayed.
ja: タイル表示に使う言語を選びます。

en: choose the shape to be used in arrowheads on pen trails.
ja: 矢印型ペン軌跡の形状を指定します

en: choose theme...
ja: テーマの選択...

en: clear
ja: を消す

en: clear pen trails
ja: がペンの跡を消す

en: clear target
ja: 対象をクリア

en: clear turtle trails from desktop
ja: ペン軌跡をデスクトップから消す

en: click here for help
ja: ここをクリックするとヘルプが表示されます

en: click here to get a menu with further options
ja: ここを押すと追加のオプションメニューが表示されます

en: cling to edge... (current: {1})
ja: くっつく先... (現在: {1})

en: clip to cell size
ja: セルの大きさで切り取る

en: close editing
ja: 編集を閉じる

en: close this window
ja: ウィンドウを閉じる

en: close top window (w)
ja: 最前面のウィンドウを閉じる (w)

en: close window
ja: ウィンドウを閉じる

en: closed
ja: 線が閉じている

en: code pane menu...
ja: コード欄メニュー…

en: code pane shift menu...
ja: コード欄シフトメニュー...

en: collapse
ja: たたむ

en: collapse all objects
ja: 全てのオブジェクトをたたむ

en: collapse all windows
ja: 全てのウィンドウを最小化

en: collapse this window
ja: このウィンドウをたたむ

en: collapse/expand window
ja: ウィンドウをたたむ・展開する

en: color change
ja: 色の変更

en: color...
ja: 色...

en: command-key help
ja: コマンドキーの機能を見る

en: connect remote user
ja: リモートユーザに接続

en: contract to original size
ja: 元の大きさに縮める

en: copy & print...
ja: コピー&印刷…

en: copy Postscript
ja: ポストスクリプトにしてコピーバッファへ

en: copy list to clipboard
ja: リストをクリップボードにコピーする

en: copy selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードにコピーする

en: copy text
ja: テキストをコピーする

en: copy to paste buffer
ja: ペーストバッファにコピー

en: create new change set...
ja: チェンジセットを作成...

en: create new morphic project
ja: 新しくプロジェクトを作る

en: create new mvc project
ja: 新しくMVCプロジェクトを作る

en: cube root of the argument
ja: 引数の立方根

en: current version information.
ja: 現在のバージョン情報

en: curve
ja: 曲線

en: customize arrows
ja: 矢印をカスタマイズ

en: debug...
ja: デバッグ…

en: debugging -- change the definition of this menu.
ja: デバッグ中--このメニューの定義を変更

en: debugging -- open an Inspector on this event roll
ja: デバッグ中--このイベントロールのインスペクタを開く

en: debugging -- update the red roll cursor
ja: デバッグ中--赤いロールカーソルを更新

en: debugging -- update the scrollbar
ja: デバッグ中--スクロールバーを更新

en: decimal places...
ja: 小数の桁数…

en: default fill
ja: デフォルトのぬりつぶし

en: define #tempCommand
ja: #tempCommandを定義

en: delete
ja: 削除

en: delete both of the above
ja: 変更のない全てを閉じる

en: delete existing path
ja: 描いた道筋を削除

en: delete non-windows
ja: 非ウィンドウを閉じる

en: delete old versions
ja: 古いバージョンを削除

en: delete this card
ja: このカードを削除

en: delete unchanged windows
ja: 変更のないウィンドウを閉じる

en: deletes all unchanged windows and also all non-window morphs lying on the world, other than flaps.
ja: 全ての未変更のウィンドウと、フラップ以外のワールド上のウィンドウでないモーフ全てを削除します

en: desktop color
ja: デスクトップの色

en: desktop color...
ja: デスクトップ色...

en: destroy this flap
ja: このフラップを捨てる

en: detach submenu
ja: 入れ子メニューを分離

en: direction handles
ja: 向きハンドルを表示するか

en: disable layout in tables
ja: 表型レイアウト機能を無効にする

en: disconnect all remote users
ja: 全てのリモートユーザを切断

en: disconnect remote user
ja: リモートユーザを切断

en: dismiss
ja: 閉じる

en: display mode...
ja: 表示モード...

en: distribute horizontally
ja: 水平方向に散らかす

en: distribute vertically
ja: 垂直方向に散らかす

en: do not stay up
ja: 画面に残らないようにする

en: do...
ja: 実行…

en: don't animate moves
ja: 移動をアニメーション表示しない

en: dot
ja: ドット

en: draw new path
ja: 新しい道筋を描く

en: drop
ja: 落とす

en: drop shadow
ja: かげをつける

en: dual change sorter
ja: デュアル・チェンジ・ソーター

en: duplicate
ja: 複製

en: edit contents...
ja: 文字列の編集...

en: edit label...
ja: ラベルの編集...

en: edit this menu
ja: このメニューを編集

en: embed into
ja: 埋め込む先

en: embed {1} in...
ja: {1}を埋め込む先...

en: embed...
ja: 埋め込む...

en: enter this project
ja: このプロジェクトに入る

en: erase pixels of color
ja: 指定した色の画素を消す

en: etoys source
ja: Etoysのソースコード

en: event roll
ja: イベントロール

en: event theatre
ja: イベントシアター

en: event timeline
ja: イベントの時系列

en: expand all
ja: 全てを広げる

en: expand this window
ja: このウィンドウを広げる

en: expand to full screen
ja: 全画面表示

en: explore
ja: 探索

en: explore model
ja: モデルを探索する

en: explore morph
ja: モーフを探索する

en: explore world
ja: ワールドを探索する

en: exponential (e to the power of the argument)
ja: 指数 (eを底とする）

en: export...
ja: 書き出し…

en: expunge this project
ja: このプロジェクトを削除

en: extract this frame
ja: このフレームを取り出す

en: extras...
ja: 特別…

en: file list
ja: ファイル・リスト

en: file out current change set
ja: 現在のチェンジセットをファイルアウト

en: file...
ja: ファイル...

en: fill
ja: 塗りつぶし

en: fill owner's shape
ja: オーナーの形でぬりつぶす

en: fill style
ja: ぬりつぶし方

en: find a change sorter (C)
ja: チェンジソーターを探す (C)

en: find a fileList (L)
ja: ファイルリストを探す (L)

en: find a transcript (t)
ja: トランスクリプトを探す (t)

en: find changed browsers...
ja: 変更したブラウザ...

en: find changed windows...
ja: 変更したウィンドウ...

en: find message names (W)
ja: メッセージ名検索ツールを探す (W)

en: find recent submissions (R)
ja: 最近の変更ブラウザを開く (R)

en: find window
ja: ウィンドウを探す

en: flap
ja: フラップ

en: flaps...
ja: フラップ…

en: follow existing path
ja: 描いた道筋をたどる

en: follow owner's curve
ja: 入れ物のカーブに従う

en: font for entire text...
ja: テキスト全体のフォント...

en: font size summary
ja: フォントの一覧

en: font size...
ja: フォントの大きさ...

en: font style...
ja: フォントの種類...

en: from a file...
ja: ファイルから...

en: from alphabetical list
ja: アルファベット順のリストから作ります。

en: from paste buffer
ja: ペーストバッファから作ります。

en: full screen
ja: 全画面

en: full screen off
ja: 全画面表示をやめる

en: full screen on
ja: 全画面表示にする

en: give the current image a new version-stamped name and save it under that name on disk.
ja: 現在のイメージを新しい版番号付きの名前でディスクに保存します

en: go behind
ja: 背後に送る

en: go to next card
ja: 次のカードへ移動

en: go to next project
ja: 次のプロジェクト

en: go to previous card
ja: 前のカードへ移動

en: go to previous project
ja: 前のプロジェクト

en: grab
ja: つかむ

en: grab flood area from screen
ja: 同色の連続した領域から作ります。

en: grab new graphic
ja: 新しい画像を使う

en: grab rectangle from screen
ja: 画面上の長方形を指定します。

en: grab rubber band from screen
ja: 画面上にゴムひもを張るようにして作ります。

en: grab with lasso from screen
ja: 画面上を線で囲んで作ります。

en: gradient fill
ja: グラデーションのぬりつぶし

en: graphical imports
ja: 画像ライブラリ

en: halo actions...
ja: ハロの動作…

en: hand me tiles to fire this button
ja: このボタンを起動するタイルを出す

en: height...
ja: 高さ...

en: help...
ja: ヘルプ…

en: highlight color...
ja: 選択の色...

en: holder for characters
ja: これらの文字を含む入れ物

en: horizontal resizing
ja: 水平方向のサイズ調整

en: how many siblings do you want?
ja: 兄弟をいくつ作りますか?

en: how to find more fonts...
ja: より多くのフォントの探し方...

en: if in full-screen mode, takes you out of it.
ja: 全画面モードの場合、ウィンドウにの中に入れます

en: if true, detailed movement of pens between display updates is ignored.  Thus multiple line segments drawn within a script may not be seen individually.
ja: 画面の表示を更新する間に行われた複数の移動をまとめて一つの線分としてペン軌跡にするかどうか

en: indicate cursor
ja: カーソルを表示する

en: insert into movie
ja: ムービーに挿入

en: insertion point color...
ja: テキストカーソルの色...

en: inspect
ja: 検査

en: inspect event recorder
ja: イベントレコーダーを検査

en: inspect event roll
ja: イベントロールを検査

en: inspect event tape
ja: イベントテープを検査

en: inspect event theatre
ja: イベントシアターを検査

en: inspect model
ja: モデルの検査

en: inspect model in morphic
ja: モデルの検査

en: inspect morph
ja: モーフの検査

en: inspect morph (in MVC)
ja: MVCでモーフの検査

en: inspect nav bar
ja: ナビゲータを検査

en: inspect owner chain
ja: オーナー列の検査

en: inspect player
ja: プレイヤの検査

en: inspect sound recorder
ja: サウンドレコーダーを検査

en: inspect world
ja: ワールドの検査

en: interval:
ja: 間隔:

en: isolate changes of this project
ja: プロジェクトの変更を分離

en: italic
ja: 斜体

en: jump to project...
ja: プロジェクトへジャンプ

en: jump to year...
ja: 年へジャンプ...

en: justified
ja: 均等

en: keep changes made and close panel
ja: 変更を反映してパネルを閉じます

en: keyboard
ja: キーボード

en: keyboard focus color
ja: キーボード・フォーカスの色

en: layout
ja: レイアウト

en: left
ja: 左端

en: left flush
ja: 左寄せ

en: linear gradient
ja: 直線のグラデーション

en: list centering
ja: リストのセンタリング

en: list direction
ja: 並べる方向

en: list font...
ja: リストのフォント...

en: list spacing
ja: 並べる余白

en: load
ja: ロード

en: load a project from a file
ja: ファイルからプロジェクトを読み込みます

en: load as morph
ja: モーフを読み込みます

en: load as project
ja: プロジェクトを読み込みます

en: load font from web...
ja: フォントをwebから読み込む...

en: load project from file...
ja: プロジェクトをファイルから読込…

en: local host address
ja: ローカルホストアドレス

en: logarithm, base 10
ja: 10を底とする対数

en: make a sibling
ja: 兄弟を一つ作る

en: make closable
ja: 閉じられるようにする

en: make draggable
ja: ドラッグできるようにする

en: make link to project...
ja: プロジェクトへのリンクを作ります...

en: make new drawing
ja: 新しいお絵描きを作ります

en: make next-to-topmost
ja: 次のものを最前面に出す

en: make own subclass
ja: 自分のサブクラスを作る

en: make scrollbar inboard
ja: スクロールバーを内側に入れる

en: make scrollbar retractable
ja: 格納されるスクロールバーにする

en: make unclosable
ja: 閉じられないようにする

en: make undraggable
ja: ドラッグできなくする

en: media
ja: メディア

en: message names (W)
ja: メッセージ名 (W)

en: method finder
ja: メソッド・ファインダ

en: more smoothing
ja: スムージングを強くする

en: more...
ja: さらに...

en: morphic project
ja: モーフィック・プロジェクト

en: mouse
ja: マウス

en: mouse-down halo color
ja: マウスダウン時の強調色

en: mouse-down halo width:
ja: マウスダウン時の強調幅:

en: mouse-over halo color
ja: マウスが入った時の強調色

en: mouse-over halo width:
ja: マウスオーバー時の強調幅:

en: mouse-over halos
ja: マウスが入ったらハロを出す

en: move
ja: 移動

en: move card
ja: カードを動かす

en: move to the left
ja: 左へ移動

en: move to the right
ja: 右へ移動

en: move windows onscreen
ja: ウィンドウを画面内に移動

en: movie-clip player
ja: ムービープレイヤ

en: movie...
ja: ムービー...

en: mvc project
ja: MVCプロジェクト

en: my {1}
ja: 私の {1}

en: named
ja: 名前:

en: narrow
ja: 狭く

en: natural logarithm
ja: 自然対数

en: new game
ja: 新しいゲーム

en: new height of the bar
ja: バーの新しい高さ

en: new morph...
ja: 新しいモーフ…

en: next frame
ja: 次のフレーム

en: no layout
ja: レイアウトの有無

en: no versions available, sorry
ja: バージョンがありません

en: no, let me reconsider
ja: あー、いいえ、考えさせてください

en: none
ja: なし

en: normal
ja: ノーマル

en: normally not necessary, but if you suspect that edits you have made in this event roll have not been fully appreciated by the event theatre, choose this to force the event theatre to reflect what you see in the event roll.
ja: 普通は不要ですが、もしこのイベントロールで行った編集がイベントシアターでうまく取り扱えない恐れがある場合、これを選択して、イベントシアターがイベントロールで見たものを強制的に反映させてください

en: nothing recorded yet
ja: まだ記録されていません

en: now choose the color you want to replace it with
ja: 新しい色を選択してください

en: objects (o)
ja: オブジェクト (o)

en: oops, this menu is a for a morph that
    has been replaced, probably because a
    "look like" script was run.  Please dismiss
    the menu and get a new one!.  Sorry!
ja: 消されてしまったはずのモーフに対してメニューが
    起動されてしまいました。すみませんが、
    新しいものを出しなおしてください。

en: opaque
ja: 不透明か

en: open a main properties panel for the morph
ja: メインのプロパティ設定画面に戻ります

en: open editing
ja: 編集を開く

en: open for editing
ja: 編集のため開く

en: open process browser
ja: プロセスブラウザを開く

en: open project from file
ja: ファイルからプロジェクトを開く

en: open to drag & drop
ja: ドラッグアンドドロップを許可する

en: open...
ja: 開く…

en: origin-at-center
ja: 原点を中心にする

en: package-pane browser
ja: パッケージ欄付きブラウザ

en: painting...
ja: お絵描き…

en: parse event tape
ja: イベントテープを解釈

en: parts bin
ja: 部品箱

en: pause
ja: ポーズ

en: pen color
ja: ペンの色

en: pen size
ja: ペンの太さ

en: pen trails
ja: ペン軌跡

en: pen trails...
ja: ペン軌跡...

en: pen-trail arrowhead size...
ja: ペン軌跡の矢印の大きさ...

en: personalize...
ja: パーソナライズ

en: place into a column
ja: 列に配置

en: place into a row
ja: 行に配置

en: play
ja: 再生

en: play again
ja: もう一度再生

en: play loop
ja: 繰り返し再生

en: play once
ja: 一度だけ再生

en: playback at button position
ja: ボタンの位置で再生

en: playback at screen center
ja: 画面中央で再生

en: playfield
ja: 遊び場

en: playfield options...
ja: 遊び場の拡張機能...

en: plug all to model
ja: すべてのイベントをモデルに関連付ける

en: plug all to model slots
ja: すべてのイベントをモデルのスロットに関連付けます

en: plug mouseDown to model
ja: マウスダウンイベントをモデルに関連付ける

en: plug mouseDown to model slot
ja: マウスダウンイベントをモデルのスロットに関連付ける

en: plug mouseMove to model
ja: マウスムーブイベントをモデルに関連付ける

en: plug mouseMove to model slot
ja: マウスムーブイベントをモデルのスロットに関連付けます

en: portrait (tall)
    landscape (wide)
ja: ポートレイト (縦長)
    ランドスケープ (横長)

en: preferences...
ja: プリファレンス...

en: previous frame
ja: 前のフレーム

en: previous project
ja: 前のプロジェクト

en: print PS to file...
ja: PSをファイルに印刷

en: print Postscript to file...
ja: ポストスクリプトをファイルに出力…

en: projects...
ja: プロジェクト…

en: propagate changes upward
ja: プロジェクトの変更を伝搬

en: property sheet
ja: プロパティシート

en: proportional layout
ja: 比例レイアウト

en: provide clipping
ja: 切り取るか

en: purge undo records
ja: アンドゥ情報のクリア

en: put in a window
ja: ウィンドウに入れる

en: put up a list of all projects, letting me choose one to go to
ja: 全プロジェクトリストから、移動先を選択します

en: put up a menu offering many controls over appearance.
ja: 外観について、多くのコントロールを持つメニューを開きます

en: put up an editible list of convenient expressions, and evaluate the one selected.
ja: 編集可能な便利な式のリストを開きます。選択したものは評価できます。

en: puts up a menu of useful items for updating the system, determining what version you are running, and much else
ja: システムを更新したり、どのバージョンを実行しているかなど、多くの有用な項目のメニューを開きます

en: puts you in full-screen mode, if not already there.
ja: (そうでない場合)フルスクリーンモードにします。

en: query
ja: 質問

en: quit
ja: 終了

en: quit out of Squeak.
ja: スクィークを終了します

en: radial gradient
ja: 円形のグラデーション

en: recent log file...
ja: 最近のログファイル...

en: recently logged changes...
ja: 最近記録された変更...

en: recolor pixels of color
ja: 画素を指定した色に変更

en: record voice during event recording
ja: イベントを記録している間音声を記録

en: rectangular bounds
ja: 矩形の境界

en: redraw screen (r)
ja: 画面を再描画 (r)

en: reduce color palette
ja: カラーパレットを圧縮

en: remove any pigment laid down on the desktop by objects moving with their pens down.
ja: オブジェクトのペンによって描かれた軌跡をすべて消します

en: remove event-roll
ja: イベントロールを削除

en: remove mouse up action
ja: マウスアップアクションを削除

en: remove navigatorFlap
ja: ナビゲータフラップを削除

en: remove selection
ja: 選択を削除

en: remove sugar navigatorFlap
ja: Sugarナビゲータフラップを削除

en: remove suppliesFlap
ja: Suppliesフラップを削除

en: remove text from the button
ja: ボタンからテキストを取り除きます

en: remove the button properties of this morph
ja: このモーフからボタン・プロパティを削除します

en: repaint
ja: 再描画

en: repaint the screen -- useful for removing unwanted display artifacts, lingering cursors, etc.
ja: スクリーンを再表示します -- ゴミやカーソルなど不要物を消すときに便利です

en: reset forward-direction
ja: 進行方向を初期化

en: reset...
ja: リセット...

en: resist being deleted
ja: 削除できないか

en: resist being picked up
ja: モーフがつかめないか

en: resize
ja: サイズ変更

en: resize
ja: サイズ変更

en: resize to fit
ja: 大きさを合わせる

en: restore base graphic
ja: 元画像にもどす

en: restore display (r)
ja: ディスプレイを再表示 (r)

en: restore original aspect ratio
ja: 元の縦横比に戻す

en: restore original color
ja: 元の色に戻す

en: retrofit to event-theatre
ja: イベントシアターにあわせて改造

en: return to the most-recently-visited project
ja: 直前に使っていたプロジェクトへ戻ります

en: reverse direction
ja: 向きを反対にする

en: reverse table cells
ja: 表のセルを反転する

en: revert to saved copy
ja: 保存されているコピーの状態に戻す

en: revert to version...
ja: 過去のバージョンに戻す...

en: rewind
ja: 巻き戻し

en: right
ja: 右端

en: right flush
ja: 右寄せ

en: roman numerals
ja: ローマ数字

en: rotate
ja: 通常回転

en: rotate anticlockwise
ja: 反時計回り

en: rotate clockwise
ja: 時計回り

en: round corners
ja: 角は丸いか

en: rubber band cells
ja: セルを伸び縮みさせる

en: save
ja: 保存

en: save and quit
ja: 保存して終了

en: save as new version
ja: 新しい版として保存

en: save as resource
ja: リソースとして保存する

en: save as...
ja: 別名で保存…

en: save for future revert
ja: 後で元に戻せるよう保存

en: save morph as prototype
ja: モーフの元として保存する

en: save morph in file
ja: モーフをファイルへ保存

en: save on server (also makes a local copy)
ja: サーバーと手元のディスクの両方に保存する

en: save project on file...
ja: プロジェクトをファイルに保存…

en: save project on local file only
ja: 手元のディスクにだけプロジェクトを保存する

en: save the current image on disk, and quit out of Squeak.
ja: 現在のイメージを保存してスクィークを終了します

en: save the current version of the image on disk
ja: 現在の版のイメージをディスクに保存します

en: save the current version of the image on disk under a new name.
ja: 現在の版のイメージを新しい名前でディスクに保存します

en: save this project on a file
ja: このプロジェクトをファイルに保存します

en: save to a different server
ja: 異なるサーバーに保存する

en: save world as morph file
ja: ワールドをモーフで保存

en: screen
ja: 画面

en: script
ja: スクリプト

en: scroll bar on left
ja: スクロールバーを左に置く

en: scroll bar on right
ja: スクロールバーを右に置く

en: see if server version is more recent
ja: サーバーに新しいバージョンがあるか調べる

en: see if server version is more recent...
ja: 新しいバージョンが公開されているかを確認

en: send contents back to donor
ja: 文字内容をもとの場所に戻す

en: send to back
ja: 後に送る

en: send top window to back (\)
ja: 最前面のウィンドウを後ろへ (\\)

en: set X range
ja: X軸の範囲設定

en: set Y range
ja: Y軸の範囲設定

en: set as background
ja: 背景として設定

en: set author initials...
ja: 開発者のイニシャルを設定...

en: set balloon help
ja: バルーンヘルプをつける

en: set baseline
ja: ベースラインを指定する

en: set color
ja: 色を設定

en: set desktop color...
ja: デスクトップ色の設定...

en: set display depth...
ja: ディスプレイ・ビット深度の設定...

en: set gradient color...
ja: グラデーションの色を設定...

en: set language...
ja: 言語を設定…

en: set mouseDown selector...
ja: マウスダウン時のセレクタを設定

en: set mouseMove selector...
ja: マウスムーブ時のセレクタを設定

en: set mouseUp selector...
ja: マウスアップ時のセレクタを設定

en: set page sound
ja: ページサウンドの設定

en: set page visual
ja: ページ視覚効果の設定

en: set real joystick number (now {1})
ja: 物理ジョイスティック番号(現在 {1})

en: set rotation center
ja: 回転の中心を設定

en: set rotation style
ja: 回転方法の設定

en: set target
ja: ターゲットの指定

en: set target...
ja: 対象を設定…

en: set variable name...
ja: 変数名を設定…

en: shadow color...
ja: かげの色…

en: shadow offset...
ja: かげの位置…

en: show actions
ja: アクションを表示

en: show caption
ja: キャプションを表示

en: show errors
ja: エラーを表示

en: show final picture
ja: 最後の絵を表示

en: show handles
ja: ハンドルを表示

en: show help
ja: ヘルプを表示

en: show hints
ja: ヒントを表示

en: show initial picture
ja: 最初の絵を表示

en: show project hierarchy
ja: プロジェクト階層の表示

en: show shadow
ja: かげを表示するか

en: show this theatre's script in a piano-roll-like format for visualizaitoin and editing.
ja: このイベントシアターのスクリプトを、視覚化と編集のためのピアノロールのような形式で表示

en: show thumbnails
ja: サムネイルを使う

en: show/hide voice controls
ja: 音声コントロールを表示/非表示

en: shows selected color
ja: 選択された色を表示

en: shrink event tape
ja: イベントテープを縮める

en: simple change sorter
ja: シンプル・チェンジ・ソーター

en: smooth image
ja: 画像はなめらかか

en: solid fill
ja: 単一色のぬりつぶし

en: space left
ja: 残りのスペース

en: specify dashed line
ja: 破線を定義

en: square root of the argument
ja: 引数の平方根

en: standard arrows
ja: 標準の矢印

en: standard graphics library
ja: 標準画像ライブラリ

en: start MessageTally
ja: MessageTallyを開始

en: start drawing again
ja: 描画を再開する

en: start stepping again
ja: stepを再開する

en: start/browse MessageTally
ja: MessageTallyを開始してブラウズ

en: startDrag
ja: ドラッグ開始

en: stay up
ja: 画面に残す

en: stop playing
ja: 再生停止

en: struck out
ja: 取り消し線

en: submorphs...
ja: サブモーフ...

en: summary of keyboard shortcuts.
ja: コマンドキーの一覧を表示します。

en: summary of names and sizes of available fonts.
ja: スクイークで使えるフォントの 名前と大きさの一覧を表示します

en: supply initials to be used to identify the author of code and other content.
ja: ソースコードやその他のコンテンツの作者がわかるよう、イニシャルを入力します

en: system fonts...
ja: システム・フォント...

en: table layout
ja: 表型レイアウト

en: telemorphic...
ja: テレモーフ...

en: text auto fit
ja: テキストを自動割付するか

en: text color...
ja: テキストの色…

en: text highlight color...
ja: テキスト選択の色...

en: text margins...
ja: テキスト余白…

en: text properties...
ja: テキスト・プロパティ...

en: text wrap to bounds
ja: テキストを折り返すか

en: the argument multiplied by itself
ja: 引数の二乗

en: the argument times itself, times itself again
ja: 引数の三乗

en: the integer closest to the argument.
ja: 引数にもっとも近い整数

en: the integer nearest to the argument toward zero
ja: 引数にもっとも近い、ゼロ側の整数

en: the negative of the argument
ja: 引数にマイナス１をかけたもの

en: the number of degrees equivalent to the argument which is assumed to be expressed in radians
ja: ラジアンで表された引数と同値な度の値

en: the number of radians equivalent to the argument, which is expressed in degrees.
ja: 度で表された引数と同値なラジアンの値

en: the product of all the whole numbers between 1 and the argument
ja: 1～引数の値の数を全部お互いに掛け算した値

en: there are no scripted players
ja: スクリプトを持ったプレイヤはありません

en: there are no scripts in this project!
ja: このプロジェクトにはスクリプトがありません

en: this already *was* your baseGraphic
ja: これはすでに元画像になっています

en: tile browser
ja: タイルブラウザ

en: tile representing this object
ja: このオブジェクトを表すタイル

en: top
ja: 上端

en: top left
ja: 左上

en: top right
ja: 右上

en: track real joystick
ja: 本物のジョイスティックに追従

en: transcript (t)
ja: トランスクリプト (t)

en: translatable
ja: 翻訳可能

en: translations...
ja: 翻訳...

en: trignometric sine, argument in degrees
ja: 正弦（サイン）、引数は度

en: trigonometric cosine, argument in degrees
ja: 余弦（コサイン）、引数は度

en: trigonometric cosine, argument in radians
ja: 余弦（コサイン）、引数はラジアン

en: trigonometric sine, argument in radians
ja: 正弦（サイン）、引数はラジアン

en: trigonometric tangent, argument in degrees
ja: 正接（タンジェント）、引数は度

en: trigonometric tangent, argument in radians
ja: 正接（タンジェント）、引数はラジアン

en: turn off smoothing
ja: スムージングを止める

en: turn on smoothing
ja: スムージングを有効にする

en: underlined
ja: 下線

en: undo (z)
ja: 元にもどす (z)

en: unlock "{1}"
ja: "{1}"のロックを解除する

en: unlock all contents
ja: すべての内容のロックを解除

en: unlock...
ja: ロック解除…

en: unrecognized image file format
ja: 認識できない画像ファイル形式です

en: update code from server
ja: サーバーからアップデートを取得

en: update continuously
ja: 継続的に更新する

en: update cursor
ja: カーソルを更新

en: update from resource
ja: リソースから更新する

en: update only at end
ja: 最後の時点でのみ更新する

en: update scrollbar
ja: スクロールバーを更新

en: use default gray look
ja: デフォルトの白黒表示を使う

en: use default green look
ja: デフォルトの緑表示を使う

en: use gridding
ja: グリッド機能を使う

en: use texture background
ja: 模様入りの背景を使う

en: useful expressions
ja: 役に立つ式

en: vertical resizing
ja: 垂直方向のサイズ調整

en: viewer
ja: ビューワ

en: viewer for Morph
ja: モーフのビューワ

en: viewer for Player
ja: プレイヤのビューワ

en: vm statistics
ja: VM情報

en: when "locked", I am inert to all user interactions
ja: ロックされているときにすべての操作を無視するかどうか

en: whether I am open to having objects dropped into me
ja: 自分にドロップされたオブジェクトを受け入れるかどうか

en: whether I should be reistant to easy deletion via the pink X handle
ja: ピンクのXボタンで簡単に削除できるかどうかです

en: whether I should be resistant to a drag done by mousing down on me
ja: 自分の上のマウスダウンによるドラッグができるかどうか

en: whether direction handles are shown with the halo
ja: このハロといっしょに向きハンドルを表示するかどうか

en: whether my corners should be rounded
ja: 角が丸いかどうかです

en: whether the parts of objects within me that are outside my bounds should be masked.
ja: 子のはみ出している部分を隠すかどうか

en: whilePressed
ja: マウスダウン継続

en: window color...
ja: ウィンドウの色…

en: window colors...
ja: ウィンドウの色...

en: window menu
ja: ウィンドウメニュー

en: windows
ja: ウィンドウ

en: windows...
ja: ウィンドウ…

en: workspace (k)
ja: ワークスペース (k)

en: world
ja: ワールド

en: world menu help
ja: ワールドメニューのどこに何があるか

en: world menu...
ja: ワールドメニュー...

en: wrap centering
ja: 折り返しのセンタリング

en: wrap direction
ja: 折り返す方向

en: write the world into a postscript file
ja: ワールドをポストスクリプトファイルに書き出します
