eToys - en to el translation catalogue (683 entries)

en: 
    (currently {2})
el: 
    (τώρα {2})

en: 
    Each row represents an object, or "player" in the project.
    Click on the menu icon to get a menu of options concerning the player.
    Click on a player's picture to reveal its location.
    Click on the turquoise eye to open the player's viewer.
    Click on a player's name to obtain a tile representing it.
el: 
    Κάθε γραμμή αναπαριστά ένα αντικείμενο, ή "αναπαραγωγέα" στο έργο.
    Κάντε κλικ στο εικονίδιο του μενού για να πάρετε ένα μενού από επιλογές σχετιζόμενες με τον αναπαραγωγέα.
    Κάντε κλικ  σε μία εικόνα το αναπαραγωγέα για να αποκαλύψετε την τοποθεσία του.
    Κάντε κλικ στο μάτι χρώματος κάλαϊς για να ανοίξετε τον απεικονιστή του αναπαραγωγέα.
    Κάντε κλικ στο όνομα του αναπαραγωγέα για να αποκτήσετε ένα πλακίδιο που τον αναπαριστά.

en: 
    and the object formerly known by this name
    is now called
el: 
    και έτσι το αντικείμενο που ήταν γνωστό με αυτό το όνομα
    τώρα ονομάζετε

en:  Apply changes to entire text
el:  Εφαρμογή αλλαγών σε όλο το κείμενο

en:  Auto-Fit
el:  Αυτόματη προσαρμογή

en:  Drop shadow color
el:  Απόθεση χρώματος σκιάς

en:  Gradient fill
el:  Γέμισμα διαβάθμισης

en:  Lock
el:  Κλείδωμα

en:  Radial gradient
el:  Ακτινωτή διαβάθμιση

en:  Rounded corners
el:  Στρογγυλεμένες γωνίες

en:  Solid fill
el:  Συμπαγές γέμισμα

en:  Sticky
el:  Αυτοκόλλητο

en:  Wrapping
el:  Αναδίπλωση

en:  card(s) added
el:  κάρτα(-ες) προστέθηκαν

en:  card(s) and all of their data?
el:  κάρτας(-ών) και όλων των δεδομένων τους;

en:  dragNdrop
el:  σύρσιμο & απόθεση

en:  or
el:  ή

en:  to
el:  σε

en: 's
el: του(ης)

en: 2nd gradient color
el: 2ο χρώμα διαβάθμισης

en: : exception in script
el: : εξαίρεση στο σενάριο

en: A "stack" is a place where you can create, store, view and retrieve data "fields" from a set of "cards".  Data that you want to occur on every card (such as a name and an address in an Address Stack) are represented by objects such as "Simple Text", "Fancy Text", and "Scrolling Text" that you obtain from the Stack Tools flap.
    
    When you look at a card in a Stack, you may be seeing three different kinds of material.  Press the § button in the stack's controls to see the current designations, and use the "explain designations" to get a reminder of what the three different colors mean.
    ·  Things that are designated to be seen on every card, and have the same contents whichever card is being shown. (green)
    ·  Things that are designated to be seen on every card, with each card having its own value for them. (orange)
    ·  Things that are designated to occur only on the particular card at hand. (red)
    
    Use the "stack/cards" menu (in an object's halo menu) to change the designation of any object.  For example, if you have an object that is private to just one card, and you want to make it visible on all cards, use "place onto background".  If you further want it to hold a separate value for each separate card, use "start holding separate data for each instance".
    
    The normal sequence to define a Stack's structure is to obtain a blank Stack, then create your fields by grabbing what you want from the Stack Tools flap and dropping it where you want it in the stack.  For easiest use, give a name to each field (by editing the name in its halo) *before* you put it onto the background..  Those fields that you want to represent the basic data of the stack need to be given names, placed on the background, and then told to hold separate data.
    
    When you hit the + button in a stack's controls, a new card is created with default values in all the fields.  You can arrange for a particular default value to be used in a field -- do this either for one field at a time with "be default value on new card", or you can request that the all the values seen on a particular card serve as default by choosing "be defaults for new cards" from the stack's · menu.
    
    It is also possible to have multiple "backgrounds" in the same stack -- each different background defines a different data structure, and cards from multiple backgrounds can be freely mixed in the same stack.
    
    Besides text fields, it is also possible to have picture-valued fields -- and potentially fields with data values of any other type as well.
el: Η «Στοίβα» είναι ένα μέρος στο οποίο μπορεί κανείς να δημιουργήσει, να αποθηκεύσει, να προβάλει και να ανακτήσει δεδομένα «πεδίων» δεδομένων από ένα σύνολο «καρτών».  Τα δεδομένα που θέλει κανείς να εμφανίζονται σε κάθε κάρτα (όπως είναι το όνομα και η διεύθυνση σε μία Στοίβα Διευθύνσεων) αναπαριστώνται από αντικείμενα όπως «Απλό Κείμενο», «Εμπλουτισμένο Κείμενο» και «Κυλιόμενο Κείμενο» τα οποία αποκτώνται από το Πτερύγιο Εργαλείων Στοίβας.
    
    Όταν προβάλει κανείς μια κάρτα της Στοίβας, μπορεί να δει τρία διαφορετικά είδη εφοδίων.  Πατήστε το κουμπί § στα εργαλεία ελέγχου της Στοίβας για να δείτε τους τρέχοντες προσδιορισμούς, και κάντε χρήση της «επεξήγησης προσδιορισμών» για να ξαναθυμηθείτε το τι σημαίνουν τα τρία διαφορετικά χρώματα.
    •  Αντικείμενα τα οποία προσδιορίζονται για να εμφανιστούν σε κάθε κάρτα, και έχουν τα ίδια περιεχόμενα που μπορούν να εμφανιστούν σε οποιαδήποτε κάρτα. (πράσινο)
    •  Αντικείμενα τα οποία προσδιορίζονται για να εμφανιστούν σε κάθε κάρτα, και η κάθε κάρτα να έχει τη δική της μοναδική τιμή γι' αυτά. (πορτοκαλί)
    •  Αντικείμενα τα οποία προσδιορίζονται για να εμφανιστούν μόνο σε μια συγκεκριμένη κάρτα στο χέρι. (κόκκινο)
    
    Χρησιμοποιήστε το μενού «Στοίβα / Κάρτες» (στο μενού πλαισίου αντικειμένου) για να αλλάξεις τον προσδιορισμό οποιουδήποτε αντικειμένου.  Για παράδειγμα, εάν έχετε αντικείμενο το οποίο εμφανίζεται αποκλειστικά σε μόνο μια κάρτα και θέλετε να γίνει ορατό σε όλες τις κάρτες, χρησιμοποιήστε την εντολή "τοποθέτηση στο φόντο".  Αν μετέπειτα θέλεις να κρατήσεις διαφορετική τιμή για διαφορετικές κάρτες, χρησιμοποίησε την εντολή "έναρξη κράτησης διαφορετικής τιμής για κάθε κάρτα".
    
    Μια φυσιολογική σειρά για τη δημιουργία μιας δομής Στοίβας είναι να οριστεί πρώτα μια κενή Στοίβα, έπειτα να δημιουργηθούν τα πεδία τραβώντας αυτό που θέλει κανείς από το πτερύγιο των Εργαλείων Στοίβας και αποθέτοντας το εκεί που θέλει μέσα στη στοίβα.  Για ευκολότερη χρήση, δίνουμε ένα όνομα σε κάθε πεδίο (αλλάζοντας το όνομα του από το πλαίσιο του) *πριν* το τοποθετήσουμε στο φόντο.  Αυτά τα πεδία που θέλει κανείς να αναπαριστούν τα βασικά πεδία της στοίβας θα πρέπει να τους δοθούν ονόματα, να τοποθετηθούν στο φόντο και έπειτα να τους δοθεί εντολή να κρατούν διαφορετικά δεδομένα.
    Όταν πατήσετε το κουμπί + των εργαλείων στοίβας, μια νέα κάρτα θα δημιουργηθεί με τις προεπιλεγμένες τιμές όλων των πεδίων.  Μπορείς να καθορίσετε μια συγκεκριμένη προεπιλεγμένη τιμή να χρησιμοποιηθεί μέσα σε ένα πεδίο -- μπορεί να γίνει αυτό οποιαδήποτε στιγμή πατώντας στο «καθορισμός προεπιλεγμένης τιμής για νέες κάρτες» από το μενού στοίβας.
    
    Είναι επίσης δυνατό να υπάρχουν πολλαπλά «φόντα» μέσα στην ίδια στοίβα -- κάθε διαφορετικό φόντο καθορίζει μια διαφορετική δομή δεδομένων και οι κάρτες από πολλαπλά φόντα μπορούν ελεύθερα να αναμειχθούν μέσα στην ίδια στοίβα.
    
    Εκτός από πεδία κειμένου, είναι επίσης δυνατό να έχουμε τιμές πεδίων εικόνων -- και ενδεχομένως πεδία με τιμές δεδομένων οποιουδήποτε άλλου τύπου εξίσου καλά.

en: A Kedama World with pre-made components
el: Ο Κόσμος του Κεντάμα με τα προκαθορισμένα στοιχεία

en: A Scriptable button
el: Ένα προγραμματιζόμενο Κουμπί

en: A button that takes the user to the next card in the stack
el: Ένα κουμπί που μεταφέρει τον χρήστη στην επόμενη κάρτα της στοίβας

en: A button that takes the user to the previous card in the stack
el: Ένα κουμπί που μεταφέρει τον χρήστη στην προηγούμενη κάρτα της στοίβας

en: A button to use with tile scripting; its script will be a method of its containing playfield
el: Ένα κουμπί που χρησιμοποιείται με την δημιουργία σεναρίων πλακιδίου. Το σενάριο του θα είναι μια μέθοδος του χώρου δοκιμών που περιέχει

en: A button whose script will be a method of the background Player
el: Ένα κουμπί του οποίου το σενάριο θα είναι μια μέθοδος για τον αναπαραγωγέα παρασκηνίου

en: A database of any sort -- slide show, rolodex, and any point in between
el: Μία βάση δεδομένων -- προβολή διαφανειών, διευθυνσιολόγιο και σε οποιοδήποτε σημείο μεταξύ τους

en: A multi-card data base
el: Μια βάση δεδομένων πολλαπλών-καρτών

en: A number readout for a Stack.  Shows current value.  Click and type the value.
el: Ανάγνωση των αριθμών μιας Στοίβας. Εμφανίζει την τρέχουσα τιμή. Κάντε κλικ και γράψτε την τιμή.

en: A number readout for a Stack.  Shows current value.  Click and type the value.  Shift-click on title to edit.
el: Μια ανάγνωση αριθμών από τη Στοίβα. Δείχνει την τρέχουσα τιμή. Κάντε κλικ και γράψτε την τιμή. Κάνε Shift-κλικ πάνω στον τίτλο για να τον επεξεργαστείτε.

en: A random-number tile for use with tile scripting
el: Ένα πλακίδιο τυχαίου αριθμού για χρήση στη δημιουργία σεναριών πλακιδίου

en: A searchable source of new objects.
el: Μια πηγή νέων αντικειμένων με δυνατότητα αναζήτησης.

en: A tile holding a plain number
el: Ένα πλακίδιο που περιέχει έναν απλό αριθμό

en: A tile representing a function call.  Click on the function name or the arrows to change functions.
el: Ένα πλακίδιο που αναπαριστά μια κλήση συνάρτησης.  Κάντε κλικ στο όνομα της συνάρτησης ή στα βέλη για αλλαγή συναρτήσεων.

en: A tile representing the object being scripted
el: Ένα πλακίδιο που αναπαριστά το αντικείμενο με το σενάριο

en: A tile that will produce a random number in a given range
el: Ένα πλακίδιο που θα παράγει ένα τυχαίο αριθμό μέσα σε ένα πεδίο τιμών

en: A tile that will produce a random number in a given range.
el: Ένα πλακίδιο που θα παράγει ένα τυχαίο αριθμό μέσα σε ένα δοθέν εύρος.

en: A tool allowing you to monitor and change the status of all scripts in your project
el: Ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να παρακολουθείτε και να αλλάζετε την κατάσταση όλων των σεναρίων στο έργο σας

en: A tool showing all the players in your project
el: Ένα εργαλείο που εμφανίζει όλους τους παίκτες στο έργο σας

en: A tool that lets you control all the running scripts in your world
el: Ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να ελέγχετε όλα τα εκτελούμενα σενάρια στον κόσμο σας

en: A tool that lets you find out about all the players used in this project
el: Ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να μάθετε για όλους τους παίχτες που χρησιμοποιούνται σε αυτό το έργο

en: A tool that lets you navigate back to recently-visited projects
el: Εργαλείο που σας επιτρέπει να πλοηγηθείτε σε έργα που επισκεφθήκατε πρόσφατα

en: A tool that lets you see and control all the running scripts in your project
el: Ένα εργαλείο που σας επιτρέπει να δείτε και να ελέγξετε όλα τα ενεργά σενάρια στο έργο σας

en: A tool that lets you see and manage all the sounds in the sound library
el: Ένα εργαλείο που σας δίνει τη δυνατότητα να δείτε και να διαχειριστείτε όλους τους ήχους στη βιβλιοθήκη ήχων

en: A window set up for simple scripting.
el: Μία παραθυρική εγκατάσταση για απλά σενάρια.

en: Accept
el: Αποδοχή

en: Add a new card after this one
el: Προσθήκη μιας νέας κάρτας μετά από αυτήν

en: Add a new patch variable
el: Προσθήκη μιας νέας μεταβλητής επιθέματος

en: Add a new script that will work for this object and all of its siblings
el: Προσθήκη ενός νέου σεναρίου που θα λειτουργεί για αυτό το αντικείμενο και όλες τις συγγένειες του

en: Add a new turtle
el: Προσθήκη μιας νέας χελώνας

en: Add a new variable to this object and all of its siblings.  You will be asked to supply a name for it.
el: Προσθέστε μία νέα μεταβλητή σε αυτό το αντικείμενο και σε όλους τους συγγενείς του. Θα ερωτηθείτε να δώσετε ένα όνομα σε αυτό.

en: All Scripts
el: Όλα τα σενάρια

en: Allow this area to be separately governed by its own controls.
el: Να επιτρέπεται σε αυτή την περιοχή να ελέγχεται ανεξάρτητα από τα δικά της πεδία ελέγχου.

en: Allows you to view all the scripts in the project in a traditional programmers' "browser" format
el: Σας δίνει τη δυνατότητα να δείτε όλα τα σενάρια του έργου σε μία παραδοσιακή προγραμματιστική μορφή «περιήγησης»

en: Already in the Trash
el: Ήδη στα σκουπίδια

en: At this time, there IS only one kind of
    background in this stack, so that's
    what you'll get
el: Αυτή τη στιγμή υπάρχει μόνο ένα είδος
    παρασκηνίου γι' αυτή τη στοίβα, και έτσι μπορείτε
    να πάρετε μόνο αυτό

en: Background field, individual values
el: Πεδίο παρασκηνίου, ξεχωριστές τιμές

en: Background field, shared value
el: Πεδίο παρασκηνίου, κοινή τιμή

en: Basic
el: Βασική

en: Border Color
el: Χρώμα περιγράμματος

en: Border style
el: Στυλ περιγράμματος

en: Border width
el: Πλάτος περιγράμματος

en: Bring back all objects whose current coordinates keep them from being visible, so that at least a portion of each of my interior objects can be seen.
el: Μεταφορά πίσω όλων των αντικείμενων όπου οι τρέχουσες συντεταγμένες τους δεν τους δίνουν τη δυνατότητα να είναι ορατά, έτσι ώστε τουλάχιστον ένα κομμάτι του καθενός ενός από τα εσωτερικά μου αντικείμενα μπορεί να εμφανιστεί.

en: Button
el: Κουμπί

en: Cancel
el: Ακύρωση

en: Cancel this Publish operation.
el: Ακύρωση της ενέργειας Δημοσίευσης.

en: Cannot "tell "
el: Δεν μπορεί να "πει "

en: Caution -- DANGER. Change the order of the variables on the cards
el: Προειδοποίηση -- ΚΙΝΔΥΝΟΣ. Αλλάξτε τη σειρά των μεταβλητών στις κάρτες

en: Caution -- every card of this background
    formerly had its own value for this
    item.  If you put it on the foreground,
    the values  of this item on all other
    cards will be lost
el: Προσοχή -- κάθε κάρτα αυτού του φόντου
    παλαιότερα είχε τη δική της τιμή για αυτό το
    αντικείμενο.  Αν τοποθετήσετε το αντικείμενο μπροστά,
    οι τιμές  αυτού του αντικειμένου σε όλες τις κάρτες
    θα χαθούν

en: Caution -- this destroys this script
    permanently; are you sure you want to do this?
el: Προσοχή -- αυτό καταστρέφει αυτό το σενάριο
    μόνιμα, είστε σίγουροι ότι θέλετε να το κάνετε αυτό;

en: Caution -- this script was changed
    textually; if you revert to tiles at this
    point you will lose all the changes you
    may have made textually.  Do you
    really want to do this?
el: Προειδοποίηση -- αυτό το σενάριο έχει αλλαχθεί
    στο κείμενο του. Αν το μετατρέψετε σε πλακίδια αυτή
    τη στιγμή θα χαθούν όλες οι αλλαγές οι οποίες
    έγιναν στο κείμενο του σεναρίου.  Θέλετε οπωσδήποτε να το κάνετε αυτό;

en: Caution!  References in texutally coded scripts won't be renamed.
el: Προσοχή!  Αναφορές σε κωδικοποιημένα σενάρια κειμένου δεν θα μετονομαστούν.

en: Caution!  There may be scripts belonging to
    other objects that may rely on the presence of
    this variable.  If there are, they may now be broken.
    You may need to fix them up manually.
el: Προσοχή!  Μπορεί να υπάρχουν σενάρια που
    ανήκουν σε άλλα αντικείμενα που μπορεί να
    βασίζονται στην παρουσία αυτής της μεταβλητής.
    Αν υπάρχουν, μπορεί τώρα να έχουν χαλάσει.
    Μπορεί να χρειαστεί να τα διορθώσετε χειροκίνητα.

en: Caution!  This is irreversibly destructive -- it removes the script from the system.
el: Προσοχή!  Αυτό είναι αμετάκλητα καταστρεπτικό -- αφαιρεί το σενάριο από το σύστημα.

en: Change my name and continue publishing.
el: Αλλαγή το ονόματος μου και συνέχεια της δημοσίευσης.

en: Choose a different vocabulary for this Viewer.
el: Επιλογή ενός διαφορετικού λεξικού για αυτό τον απεικονιστή.

en: Choose a vocabulary
el: Επιλογή ενός λεξικού

en: Choose frequency (current: {1})
el: Επιλέξτε συχνότητα (τρέχουσα: {1})

en: Choose one of the following conditions
el: Επιλέξτε μια από τις ακόλουθες καταστάσεις

en: Choose the TYPE
    for the parameter (currently {1})
el: Επιλέξτε το ΤΥΠΟΣ
    για την παράμετρο (τρέχουσα {1})

en: Choose the TYPE
    for {1}
el: Επιλέξτε τον ΤΥΠΟ
    για {1}

en: Choose the TYPE
    of data to get from
    {1}'s {2}
el: Επιλέξτε τον ΤΥΠΟ
    των δεδομένων για να πάρετε από το
    {1} του {2}

en: Choose the datum
    you want to extract from {1}'s {2}
el: Επιλέξτε το στοιχείο
    θέλετε να το εξάγετε από το {1} του {2}

en: Click here to edit the name of the script.
el: Κάντε κλικ εδώ για να επεξεργαστείτε το όνομα του σεναρίου.

en: Click here to edit the player's name.
el: Κάντε κλικ εδώ για να επεξεργαστείτε το όνομα του παίκτη.

en: Click here to get a menu for this stack.
el: Κάντε κλικ εδώ για να εμφανιστεί ένα μενού γι' αυτή τη στοίβα.

en: Click here to get a menu of options for this stack.
el: Κάντε κλικ εδώ για να εμφανιστεί ένα μενού επιλογών αυτής της στοίβας.

en: Click here to remove this tool from the screen; you can get another one any time you want from the Widgets flap
el: Κάντε κλικ εδώ για να αφαιρέσετε αυτό το εργαλείο από την οθόνη, μπορείτε να πάρετε κάποιο άλλο όποτε θέλετε από το πτερύγιο των μικροεφαρμογών

en: Click here to reveal this object
el: Κάντε κλικ εδώ για να αποκαλύψετε αυτό το αντικείμενο

en: Click here to run this script once; hold button down to run repeatedly
el: Κάντε κλικ εδώ για να εκτελέσετε το σενάριο μία φορά• κρατήστε το κουμπί πατημένο για να το εκτελέσετε επανειλημμένα

en: Click to select a complex framed border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα σύνθετο πλαίσιο περιγράμματος

en: Click to select a complex inset border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα ένθετο σύνθετο περίγραμμα

en: Click to select a complex raised border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα σύνθετο αυξανόμενο περίγραμμα

en: Click to select a simple colored border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα περίγραμμα με απλό χρωματισμό

en: Click to select a simple inset border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα απλό ένθετο περίγραμμα

en: Click to select a simple raised border
el: Κάντε κλικ για να επιλέξετε ένα απλό αυξανόμενο περίγραμμα

en: Color
el: Χρώμα

en: Create new cards from a formatted string on the clipboard
el: Δημιουργία νέων καρτών από μια μορφοποιημένη συμβολοσειρά του πρόχειρου

en: Create new cards from data in a file
el: Δημιουργία νέων καρτών από τα δεδομένα ενός αρχείου

en: Delete this card
el: Διαγραφή αυτής της κάρτας

en: Design your own graph paper and use it as the background texture here.
el: Σχεδιάστε τα δικά σας γραφήματα χαρτιού και χρησιμοποιείστε τα ως υφή παρασκηνίου εδώ.

en: Direction
el: Κατεύθυνση

en: Displays a summary of all the pre-defined commands and properties in the pre-defined EToy vocabulary.
el: Εμφανίζει μια περίληψη όλων των προκαθορισμένων εντολών και ιδιοτήτων του λεξικού του EToy.

en: Dividing by zero makes a number too
    				large for even a Sorcerer to handle.
    				Please change your script.
el: Η διαίρεση με το μηδέν κάνει έναν αριθμό τόσο
    				μεγάλο που ακόμη και ένας Μάγος δεν θα μπορούσε να τον χειριστεί.
    				Παρακαλούμε αλλάξτε το σενάριο σας.

en: Dividing by zero makes a number too
    large for even a Sorcerer to handle.
    Please change your script.
el: Η διαίρεση με το μηδέν κάνει έναν αριθμό
    τόσο μεγάλο που ακόμη και ένας Μάγος δεν
    θα μπορούσε να τον χειριστεί.
    Παρακαλούμε αλλάξτε το σενάριο σας.

en: Do
el: Κάντε

en: Drag from here to get a parameter tile
el: Σύρετε από εδώ για να πάρετε ένα πλακίδιο παραμέτρου

en: Drag here to tear off a  Repeat/Times unit which you can drop into your script
el: Σύρετε εδώ για να αποσπάσετε μία μονάδα Επανάληψη/Φορές που μπορείτε να αποθέσετε στο σενάριο σας

en: Drag in here to change the border width
el: Σύρετε εδώ για να αλλάξετε το πλάτος του περιγράμματος

en: Drag in here to change the direction of the gradient
el: Σύρετε εδώ για να αλλάξετε την κατεύθυνση της διαβάθμισης

en: Drag in here to change the margins of the text
el: Σύρετε εδώ για να αλλάξετε τα περιθώρια του κειμένου

en: Drag in here to change the offset of the shadow
el: Σύρετε εδώ για να αλλάξετε την μετατόπιση της διαβάθμισης

en: Drag in here to change the origin of the gradient
el: Σύρετε εδώ για να αλλάξετε την προέλευση της διαβάθμισης

en: EToy Vocabulary
el: Λεξικό του EToy

en: Each row represents an object, or "player" in the project.
    Click on the menu icon to get a menu of options concerning the player.
    Click on a player's picture to reveal its location.
    Click on the turquoise eye to open the player's viewer.
    Click on a player's name to obtain a tile representing it.
el: Κάθε γραμμή αναπαριστά ένα αντικείμενο, ή "παίκτη" στο έργο.
    Κάντε κλικ στο εικονίδιο του μενού για να δείτε ένα μενού επιλογών σχετικών με τον παίκτη.
    Κάντε κλικ στην εικόνα ενός παίκτη για να αποκαλύψετε την τοποθεσία του.
    Κάντε κλικ στο τιρκουάζ μάτι για αν ανοίξετε τον απεικονιστή του παίκτη.
    Κάντε κλικ στο όνομα ενός παίκτη για να πάρετε ένα πλακίδιο που τον αναπαριστά.

en: Empty out all the morphs that have accumulated in the trash can.
el: Άδειασμα όλων των μορφών που έχουν συγκεντρωθεί στο κάδο απορριμμάτων.

en: Ensure that all script editors are referring to the first (alphabetically by external name) Player of their type
el: Εξασφαλίστε ότι όλοι οι επεξεργαστές σεναρίων αναφέρονται στο πρώτο - αλφαβητικά με το εξωτερικό του όνομα - Αναπαραγωγέα του τύπου τους

en: Enter a new label for this button
el: Εισάγετε μια νέα ετικέτα για αυτό το κουμπί

en: Enter things to search for
el: Εισάγετε όρους για αναζήτηση

en: Expected a Point but instead got
el: Αναμένεται ένα Σημείο αλλά αντί αυτού λήφθηκε

en: Fewer controls
    (if shift key pressed,
    deletes controls)
el: Λιγότερα στοιχεία ελέγχου
    (αν είναι πατημένο το shift,
    γίνεται διαγραφή των στοιχείων ελέγχου)

en: Final card
el: Τελική κάρτα

en: First card
el: Πρώτη κάρτα

en: Function
el: Συνάρτηση

en: Gold Box
el: Χρυσό κουτί

en: How many decimal places? (currently {1})
el: Πόσες δεκαδικές θέσεις; (αυτή τη στιγμή {1})

en: I do need a name for the project
el: Δεν χρειάζομαι όνομα για αυτό το έργο

en: IP Address\Project\Owner
el: Διεύθυνση IP\Έργο\Ιδιοκτήτης

en: If any items on the world desktop are currently hidden, make them visible.
el: Αν οποιαδήποτε στοιχεία στον κόσμο της επιφάνειας εργασίας είναι κρυφά, κάνε τα ορατά.

en: If any items on the world desktop are currently locked, unlock them.
el: Αν οποιαδήποτε στοιχεία στο κόσμο της επιφάνειας εργασίας είναι κλειδωμένα, ξεκλειδώστε τα.

en: If checked, then entries for all instances will be shown, but if not checked, scripts for only one representative of each different kind of object will be shown.  Consult the help available by clicking on the purple ? for more information.
el: Αν επιλεχθεί, τότε θα εμφανίζονται όλες οι καταχωρήσεις  για όλα τα στιγμιότυπα. Αν δεν επιλεχθεί, θα εμφανίζονται σενάριο μόνο για ένα αντιπρόσωπο του κάθε διαφορετικού αντικειμένου. Ανατρέξτε στην βοήθεια για περισσότερες πληροφορίες κάνοντας κλικ στο μοβ ερωτηματικό ?

en: If checked, then only scripts that are paused or ticking will be shown
el: Εν επιλεγμένο, τότε μόνο τα σενάρια που βρίσκονται σε παύση ή εκτελούνται θα εμφανιστούν

en: If you have misplaced the object that this Viewer is looking at, use this item to (try to) make it visible
el: Αν έχετε γράψει λάθος το αντικείμενο που ο Απεικονιστής εξετάζει, χρησιμοποιήστε αυτό το στοιχείο για να (προσπαθήστε να) το κάνετε ορατό

en: If you want to give this object a name which conflicts with the name of some other object in the project, use this command.  The other object with the same name will in the process be given a different name.
el: Αν θέλετε να δώσετε ένα όνομα σε αυτό το αντικείμενο που είναι σε διένεξη με το όνομα κάποιου άλλου αντικειμένου στο έργο, χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή. Το άλλο αντικείμενο με το ίδιο όνομα θα είναι στη διαδικασία αλλαγής ονόματος.

en: Jump...
el: Μεταπήδηση...

en: KedamaWorld
el: Ο Κόσμος του Κεντάμα

en: Kern+
el: Διαστοιχείωση+

en: Kern-
el: Διαστοιχείωση-

en: Language-Name
el: Ελληνικά

en: Lets you choose how many decimal places should be shown in readouts for this variable
el: Σας επιτρέπει να επιλέξετε πόσα δεκαδικά ψηφία θα εμφανίζονται στις αναγνώσεις για αυτή την μεταβλητή

en: Lets you view the status of all the scripts belonging to all the scripted objects of the project.
el: Σας επιτρέπει να δείτε την κατάσταση όλων των σεναρίων των αντικειμένων που έχουν σενάρια μέσα σ' αυτό το έργο.

en: Main
el: Κύριο

en: Make any number of sibling instances all at once
el: Δημιουργία οποιουδήποτε αριθμού συγγενικών στιγμιότυπων όλα με τη μία

en: Make the status of this script in all of my sibling instances be the same as the status you see here
el: Κάντε την κατάσταση αυτού του σεναρίου σε όλα τα στιγμιότυπα συγγενειών να είναι τα ίδια όπως η κατάσταση που βλέπετε εδώ

en: Make these current field values be the defaults for their respective fields on new cards
el: Καθορίστε τις τρέχουσες τιμές των πεδίων έτσι ώστε να γίνουν προεπιλεγμένες για τα αντίστοιχα πεδία σε νέες κάρτες

en: Make viewers for all players which have user-written scripts in this playfield.
el: Δημιουργία απεικονιστών για όλους τους αναπαραγωγείς οι οποίοι έχουν σενάρια γραμμένα από χρήστη σε αυτό το πεδίο δοκιμών.

en: Makes another morph whose player is of the same class as this one.  Both siblings will share the same scripts
el: Δημιουργεί μία άλλη μορφή της οποίας ο αναπαραγωγέας είναι της ίδιας τάξης όπως αυτός. Και οι δύο συγγένειες θα μοιραστούν τα ίδια σενάρια

en: Margins
el: Περιθώρια

en: Method
el: Μέθοδος

en: More
el: Περισσότερα

en: More controls
    (if shift key pressed,
    deletes controls)
el: Περισσότερα στοιχεία ελέγχου
    (αν είναι πατημένο το πλήκτρο shift,
    τα στοιχεία ελέγχου διαγράφονται)

en: More events:
el: Περισσότερα γεγονότα:

en: New height for thumbnails?
el: Νέο ύψος για μικρογραφίες;

en: New name for "
el: Νέο όνομα για "

en: Next Card
el: Επόμενη Κάρτα

en: Next card
el: Επόμενη κάρτα

en: No
el: Όχι

en: No matches found for "
el: Δεν βρέθηκαν αντιστοιχίες για "

en: No matches were found.
    Be sure the current card is mostly blank
    and only has text you want to match.
el: Δεν βρέθηκε ταίριασμα.
    Σιγουρευτείτε ότι η τρέχουσα κάρτα είναι κατά το πλείστον κενή
    και περιέχει μόνο το κείμενο που θέλετε να ταιριάξετε.

en: Number (bare)
el: Αριθμός (απλό)

en: Number (fancy)
el: Αριθμός (εντυπωσιακό)

en: Number (mid)
el: Αριθμός (μέτριο)

en: Number of firings per tick:
el: Αριθμός εκκινήσεων ανά εκτέλεση:

en: Number of ticks per second:
el: Αριθμός κύκλων ανά δευτερόλεπτο:

en: OK
el: ΟΚ

en: Offset
el: Μετατόπιση

en: Oops, object "{1}" no longer has
    a script named "{2}".
    It must have been deleted or renamed.
el: Ωχ, το αντικείμενο «{1}» δεν έχει πλέον
    σενάριο με όνομα «{2}».
    Μάλλον διαγράφηκε ή μετονομάστηκε.

en: Open up a Viewer for this object
el: Άνοιγμα ενός Απεικονιστή για το αντικείμενο

en: Open up the Scriptor for this script
el: Άνοιγμα ενός Σεναριογράφου για αυτό το σενάριο

en: Origin
el: Προέλευση

en: Particles
el: Σωματίδια

en: Pause all ticking scripts.
el: Παύση όλων των εκτελούμενων σεναρίων.

en: PhraseTile
el: Πλακίδιο Φράσης

en: Pick a name 24 characters or less and avoid the following characters:
    
     : < > | / \ ? * " .
el: Επιλέξτε ένα όνομα με 24 χαρακτήρες ή λιγότερους αλλά μην βάλετε κάποιον από τους παρακάτω χαρακτήρες:
    
     : < > | / \ ? * " .

en: Player
el: Αναπαραγωγέας

en: Players
el: Παίκτες

en: Players in this Project
el: Παίκτες σε αυτό το έργο

en: Please a new label for this button
el: Παρακαλώ εισάγετε μια νέα ετικέτα για το κουμπί

en: Please be reasonable!
el: Παρακαλούμε να είστε λογικός!

en: Please choose a variable
el: Παρακαλούμε επιλέξτε μια μεταβλητή

en: Please click on a Stack
el: Παρακαλώ κάντε κλικ στη Στοίβα

en: Please describe this event:
el: Παρακαλούμε περιγράψτε αυτό το συμβάν:

en: Please describe this project
el: Παρακαλώ περιγράψτε αυτό το έργο

en: Please enter a new label for this button
el: Παρακαλώ εισάγετε μια νέα ετικέτα για αυτό του κουμπί

en: Please enter your login name
el: Παρακαλώ εισάγετε το δικό σας όνομα για τη σύνδεση

en: Please make the name 24 characters or less
el: Παρακαλώ το όνομα να έχει 24 χαρακτήρες ή λιγότερους

en: Please remove any funny characters
el: Παρακαλώ αφαιρέστε οποιονδήποτε περίεργο χαρακτήρα

en: Please remove any funny characters from the name
el: Παρακαλώ απομακρύνετε τους περίεργους χαρακτήρες από το όνομα

en: Please type the arguments to be sent to the target
    when this button is pressed separated by periods
el: Παρακαλώ πληκτρολογήστε τα ορίσματα που θα σταλούν
    στον στόχο όταν αυτό το κουμπί πατιέται κατά περιόδους

en: Please type the selector to be sent to
    the target when this button is pressed
el: Παρακαλώ πληκτρολογήστε τον επιλογέα ο οποίος
    θα αποσταλεί στο στόχο όταν πατηθεί αυτό το κουμπί

en: Press here to get a menu
el: Πατήστε εδώ για να πάρετε ένα μενού

en: Press here to tear off a  TEST/YES/NO unit which you can drop into your script
el: Πατήστε εδώ για να αποσπάσετε μία μονάδα ΔΟΚΙΜΗ/ΝΑΙ/ΟΧΙ που μπορείτε να αποθέσετε στο σενάριο σας

en: Press me
el: Πάτησε με

en: Press to toggle ticking state. Hold down to set tick rate.
el: Πατήστε για εναλλαγή κατάστασης εκτέλεσης. Κρατήστε κάτω για να θέσετε τη ταχύτητα κύκλου.

en: Previous Card
el: Προηγούμενη Κάρτα

en: Previous card
el: Προηγούμενη κάρτα

en: Produces a summary of scripted objects in the project, and all of their scripts.
el: Παράγει μία περίληψη των αντικειμένων με σενάριο στο έργο και σε όλα τα σενάρια τους.

en: ProjectHistory
el: Ιστορικό Έργου

en: Random
el: Τυχαίο

en: Really delete
el: Οπωσδήποτε διαγραφή

en: Really delete this card and all of its data?
el: Σίγουρα να διαγραφεί η κάρτα και όλα τα δεδομένα της;

en: Rearranges my contents in random order
el: Τοποθετεί τυχαία τα περιεχόμενα μου

en: Remove all the Viewers from this project.
el: Απομάκρυνση όλων των απεικονιστών από αυτό το έργο.

en: Remove the viewers for all players in this playfield. This will save space before you publish this project
el: Αφαίρεση όλων τους απεικονιστών για όλους τους αναπαραγωγείς στο πεδίο δοκιμών. Αυτό θα εξοικονομήσει χώρο πριν δημοσιεύσετε το έργο

en: Remove this script
    from the screen
    (you can open it
    again from a Viewer)
el: Απομάκρυνση αυτού του
    σεναρίου από την οθόνη
    (μπορείτε να το ανοίξετε
    ξανά από έναν Προβολέα)

en: Repeat
el: Επανάληψη

en: Repeat Tile
el: Επανάληψη πλακιδίου

en: Reports whether the mouse button is down
el: Αναφέρει αν το πλήκτρο του ποντικιού είναι πατημένο

en: Reports whether the mouse button is up
el: Αναφέρει αν το πλήκτρο του ποντικιού δεν είναι πατημένο

en: Resume running all paused scripts
el: Συνέχιση όλων των σεναρίων που βρίσκονται σε παύση

en: Run every paused script exactly once.  Keep the mouse button down over "Step" and everything will keep running until you release it
el: Εκτελέστε κάθε σενάριο που έχει σταματήσει ακριβώς μία φορά. Κρατήστε το κουμπί του ποντικιού κάτω πάνω από το  "Βήμα" και τα πάντα θα συνεχίσουν να εκτελούνται μέχρι να το αφήσετε

en: Run this command once.
el: Εκτέλεση αυτής της εντολής μία φορά.

en: Script Editor
el: Επεξεργαστής σεναρίων

en: Script Name
el: Όνομα σεναρίου

en: Script Status
el: Κατάσταση σεναρίου

en: Script to repeat
el: Σενάριο για επανάληψη

en: Scriptable Button
el: Προγραμματιζόμενο Κουμπί

en: Scripting
el: Δημιουργία σεναρίου

en: Search
el: Αναζήτηση

en: Set the number of pixels per patch (a number between 1 and 10)?
el: Να ορισθεί ο αριθμός των εικονοστοιχείων για κάθε επίθεμα; (ένας αριθμός μεταξύ 1 και 10);

en: Set the spacing to be used when gridding is on
el: Καθορισμός της απόστασης που θα χρησιμοποιείται όταν το πλέγμα θα είναι ενεργό

en: Show designations
el: Εμφάνιση προσδιορισμών

en: Show more info on this project.
el: Προβολή περισσότερων λεπτομερειών για αυτό το έργο.

en: Size
el: Μέγεθος

en: Some hints about how to use Stacks
el: Μερικές συμβουλές για το πως χρησιμοποιούνται οι Στοίβες

en: Sorry that name is already used
el: Συγγνώμη αυτό το όνομα ήδη χρησιμοποιείται

en: Sorry, no help available here
el: Συγγνώμη, δεν υπάρχει διαθέσιμη βοήθεια εδώ

en: Sorry, this script is being called
    from another script.
el: Συγγνώμη, αυτό το σενάριο έχει κληθεί ήδη
    από ένα άλλο σενάριο.

en: Sorry, we do not permit you to rename
    classic-tiled scripts that are currently
    textually coded.  Go back to tile scripts
    and try again.  Humble apologies.
el: Συγγνώμη, δεν έχετε τη δυνατότητα μετονομασίας
    τυπικών σεναρίων πλακιδίων που είναι
    κωδικοποιημένα ως κείμενο. Μεταβείτε πίσω στα σενάρια πλακιδίου
    και προσπαθήστε ξανά. Ταπεινά συγγνώμη.

en: Sorry, {1} is in
    use in a script.
el: Συγγνώμη, το {1}
    χρησιμοποιείται
    σε ένα σενάριο.

en: Sort all the cards of the current background using some field as the sort key
el: Ταξινόμηση όλων των καρτών του τρέχοντος παρασκηνίου χρησιμοποιώντας κάποιο πεδίο σαν κλειδί ταξινόμησης

en: Sorted by
el: Ταξινόμηση κατά

en: Sounds
el: Ήχοι

en: Specify what the limitClass should be for this Viewer -- i.e., the most generic class whose methods and categories should be considered here.
el: Καθορίστε ποια πρέπει να είναι η τάξη Ορίου για αυτό τον Απεικονιστή -- π.χ., η πιο γενική τάξη της οποίας η μέθοδοι και οι κατηγορίες πρέπει να ληφθούν υπόψιν εδώ.

en: Sprout a new scriptor around this phrase
el: Δημιουργήστε ένα νέο σεναριογράφο γύρω από αυτή τη φράση

en: Stack
el: Στοίβα

en: Stack / Book
el: Στοίβα / Βιβλίο

en: Stack Help
el: Βοήθεια για τη Στοίβα

en: Style
el: Στυλ

en: Supplies
el: Προμήθειες

en: Take measures that may help fix up some things about a faulty or problematical project.
el: Πάρτε μέτρα που μπορούν να βοηθήσουν τη διόρθωση μερικών θεμάτων για ένα ελαττωματικό ή προβληματικό έργο.

en: Test
el: Δοκιμή

en: Test/Yes/No panes for testing a condition.
el: Ταμπλό Δοκιμή/Ναι/Όχι για δοκιμή μιας κατάστασης.

en: TestTile
el: Πλακίδιο Δοκιμής

en: Text
el: Κείμενο

en: Text Color
el: Χρώμα Κειμένου

en: That event is already defined.
el: Αυτό το συμβάν είναι ήδη ορισμένο.

en: The "more..." branch offers you menu items that are less frequently used.
el: Το "περισσότερα..." στο μενού παρουσιάζει τα αντικείμενα που χρησιμοποιούνται λιγότερο.

en: The name of the script to which this operation applies
el: Το όνομα του σεναρίου στο οποίο εφαρμόζεται αυτή η λειτουργία

en: The place where all your trashed morphs go.
el: Το μέρος που πάνε όλα τα σκουπίδια μορφών.

en: There is presently no
    background painting
    to delete.
el: Δεν υπάρχει αυτή τη στιγμή
    ζωγραφιά παρασκηνίου
    για διαγραφή.

en: This border style cannot be used here
el: Το στυλ περιγράμματος δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί εδώ

en: This is a variable defined by you.  Please edit this into your own meaningful documentation.
el: Αυτή είναι μία μεταβλητή ορισμένη από εσένα.  Παρακαλώ επεξεργαστείτε την στη δική σας σημαντική τεκμηρίωση.

en: This is the name of the player to which this script belongs; if you click here, you will get a menu of interesting options pertaining to this player and script
el: Αυτό είναι το όνομα του παίκτη στον οποίο ανήκει το σενάριο. Αν κάνετε κλικ εδώ, θα δείτε ένα μενού επιλογών σχετικών με το παίκτη και το σενάριο

en: This is the name of the script to which this entry pertains.
el: Αυτό είναι το όνομα του σεναρίου στο οποίο ανήκει αυτή η καταχώρηση.

en: This tile refers to an actual graphical object; use this menu item to grab that object.  Caution!  This may remove the object from a place it really ought to stay.
el: Αυτός το πλακίδιο αναφέρεται σε ένα ήδη υπάρχον αντικείμενο. Χρησιμοποιήστε το μενού αυτό για να αρπάξετε αυτό το αντικείμενο.  Προσοχή!  Αυτή η κίνηση μπορεί να αφαιρέσει το αντικείμενο από τη θέση στην οποία θα έπρεπε πραγματικά να παραμείνει.

en: This tool allows you to see all the scripts for all the objects in this project.
    
    Sometimes you are only interested in those scripts that are ticking, or that are *ready* to tick when you hit the GO button (which are said to be "paused.")
    
    * Check "tickers only" if you only want to see such scripts -- i.e., scripts that are either paused or ticking.
    
    * If "tickers only" is *not* checked, then all scripts will be shown, whatever their status.
    
    * The other checkbox, labeled "all instances", only comes into play if you have created "multiple sibling instances" (good grief) of the same object, which share the same scripts; if you have such things, it is often convenient to see the scripts of just *one* such sibling, because it will take up less space and require less mindshare -- and note that you can control a script for an object *and* all its siblings from the menu of that one that you see, via menu items such as "propagate status to siblings".
    
    * If "all instances" is checked, scripts for all sibling instances will be shown, whereas if "all instances" is *not* checked, only one of each group of siblings will be selected to have its scripts shown.
    
    But how do you get "multiple sibling instances" of the same object?  There are several ways:
    
    (1)  Use the "make a sibling instance" or the "make multiple siblings..." menu item in the halo menu of a scripted object.
    
    (2)  Use the "copy" tile in a script.
    
    (3)  Request "give me a copy now" from the menu associated with the "copy" item in a Viewer.
    
    If you have on your screen multiple sibling instances of the same object, then you may or may want to see them all in the All Scripts tool, and that is what the "all instances" checkbox governs.
    
    Set "all instances" if you want a separate entry for each instance, as
    opposed to a single representative of that kind of object.
    
    Note that if you obtain a copy of an object by using the green halo handle, it will *not* be a sibling instance of the original.  It will in many ways seem to be, because it will start out its life having the same scripts as the original.  But it will then lead an independent life, so that changes to scripts of the original will not be reflected in it, and vice-versa.
    
    This is an important distinction, and an unavoidable one because people sometimes want the deep sharing of sibling instances and sometimes they clearly do not.  But the truly understandable description of these concepts and distinctions certainly lies *ahead* of us!
el: Αυτό το εργαλείο σας επιτρέπει να δείτε όλα τα σενάρια για όλα τα αντικείμενα σε αυτό το έργο.
    
    Κάποιες φορές ενδιαφέρεστε μόνο για εκείνα τα σενάρια που εκτελούνται, ή που είναι *έτοιμα* να εκτελεστούν όταν πατάτε το κουμπί ΜΕΤΑΒΑΣΗ (που είναι σε κατάσταση "παύσης.")
    * Ελέγξτε τους "εκτελεστές μόνο" αν θέλετε να δείτε τέτοια σενάρια -- ,σενάρια που είναι σε παύση ή εκτελούνται.
    
    Αν οι "εκτελεστές μόνο" *δεν* είναι επιλεγμένο, τότε όλα τα σενάρια θα δειχθούν, ανεξαρτήτου της κατάστασης τους.
    
    * Το άλλο κουτί επιλογής, με όνομα "όλα τα στιγμιότυπα", παίρνει μέρος αν έχετε δημιουργήσει "πολλαπλά συγγενικά στιγμιότυπα" (καλή θλίψη) του ίδιου έργου, που μοιράζετε τα ίδια σενάρια, αν έχετε τέτοια πράγματα, είναι πολύ συχνά πρόσφορο να δείτε τα σενάρια μόνο *μίας* τέτοιας συγγένειας, διότι θα πάρει λιγότερο χώρο και χρειάζεται λιγότερη διανομή σκέψης -- και σημειώστε ότι μπορείτε να ελέγξετε ένα σενάριο ενός αντικειμένου *και* όλες τις συγγένειες από το μενού το οποίο βλέπετε, μέσω στοιχείων μενού όπως "μετάδοση της κατάστασης στους συγγενείς".
    
    * Αν "όλα τα στιγμιότυπα" είναι επιλεγμένα, σενάρια για όλες τις συγγένειες θα εμφανιστούν, καθώς και αν "όλα τα στιγμιότυπα" *δεν* είναι επιλεγμένα, μόνο ένα από τη καθεμία ομάδα των συγγενειών θα επιλεχτεί για να εμφανίσει τα σενάρια της.
    
    Αλλά πως παίρνετε "στιγμιότυπα πολλαπλών συγγενειών" του ίδιου αντικειμένου; Υπάρχουν διάφοροι τρόποι:
    
    (1)  Χρησιμοποιήστε "φτιάξτε ένα στιγμιότυπο συγγένειας" ή το "φτιάξτε πολλαπλές συγγένειες..." το στοιχείο του μενού στο μενού του φωτοστέφανου του σεναριοποιημένου αντικειμένου.
    
    (2)  Χρησιμοποιήστε το "αντιγραφή" πλακίδιο σε ένα σενάριο.
    
    (3)  Ζητήστε "δώστε μου ένα αντίγραφο τώρα" από το μενού που σχετίζεται με το "αντίγραφο" στοιχείο στον απεικονιστή.
    
    Αν έχετε στην οθόνη σας πολλαπλά τέτοια στιγμιότυπα συγγένειας του ίδιου αντικειμένου, τότε ίσως θέλετε να τα δείτε όλα στο εργαλείο Όλα τα Σενάρια και αυτό είναι αυτό που διέπει το κουτί επιλογής "όλα τα στιγμιότυπα".
    
    Θέστε "όλα τα στιγμιότυπα" αν θέλετε μία ξεχωριστή εισαγωγή για κάθε στιγμιότυπο, όπως
    σε αντίθεση σε ένα μοναδικό αντιπρόσωπο του είδους του αντικειμένου.
    
    Σημειώστε ότι αν κρατήσετε ένα αντίγραφο του αντικειμένου με τη χρήση της πράσινης λαβής επισήμανσις, *δεν* θα είναι συγγενικό στιγμιότυπο του αυθεντικού. Θα φαίνεται με πολλούς τρόπους, διότι θα ξεκινήσει τη ζωή του έχοντας τα ίδια σενάρια όπως το αυθεντικό. Αλλά μετά θα έχει μία ανεξάρτητη ζωή, έτσι ώστε αλλαγές στα σενάρια του αυθεντικού δεν θα αντανακλούν σε αυτό και αντιστρόφως.
    
    Αυτή είναι μία σημαντική διάκριση και αναπόφευκτη διότι οι άνθρωποι μερικές φορές θέλουν τη βαθιά διανομή των συγγενικών στιγμιοτύπων και μερικές φορές όχι. Αλλά η αληθινή κατανοητή περιγραφή αυτών των εννοιών και διακρίσεων σίγουρα βρίσκεται *μπροστά* από εμάς!

en: This view is ALREADY
    behaving like a holder, which
    is to say, it is set to indicate the
    cursor and to have auto-line-layout.
el: Αυτή η προβολή ΗΔΗ
    συμπεριφέρεται σαν μια θήκη, η οποία
    είναι σαν να λέμε, ότι τοποθετείται για να υποδείξει το
    δρομέα και να υπάρχει αυτόματη-μορφοποίηση-γραμμής.

en: This will actually pick up the object this Viewer is looking at, and hand it to you.  Click the (left) button to drop it
el: Αυτό πραγματικά θα σηκώσει το αντικείμενο που ο Απεικονιστής εξετάζει και θα σας το δώσει. Κάντε κλικ στο (αριστερό) κουμπί για να το αποθέσετε

en: Ticks (now: {1}/sec)
el: Εκτελέσεις (τώρα: {1}/δευτ)

en: Tile
el: Πλακίδιο

en: Times
el: Φορές

en: TimesRepeat panes for running a section of code repeatedly.
el: Ταμπλό Επανάληψης για την εκτέλεση ενός τμήματος κώδικα επανειλημμένα.

en: To resize the script, uncheck the box below
el: Για να αλλάξετε το μέγεθος του σεναρίου, αποεπιλέξτε το κουτί παρακάτω

en: Turn auto-fit on or off
el: Ενεργοποίηση αυτόματης προσαρμογής ναι/όχι

en: Turn drop shadows on or off
el: Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί την απόθεση σκιών

en: Turn gradient fill on or off
el: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση του γεμίσματος διαβάθμισης

en: Turn line wrapping on or off
el: Αναδίπλωση γραμμής ναι/όχι

en: Turn lock on or off
el: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση κλειδώματος

en: Turn radial gradient on or off
el: Ενεργοποίηση ή απενεργοποίηση ακτινωτής διαβάθμισης

en: Turn rounded corners on or off
el: Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί τις στρογγυλεμένες γωνίες

en: Turn solid fill on or off
el: Ενεργοποίηση συμπαγούς γεμίσματος ναι ή όχι

en: Turn stickiness on or off
el: Ενεργοποίηση αυτοκόλλητου ναι/όχι

en: Turtle
el: Χελώνα

en: Type a number into the pane to specify the individual turtle.
el: Πληκτρολογήστε ένα αριθμό στο πλαίσιο για να καθορίσετε την ανεξάρτητη χελώνα.

en: Type new name:
el: Πληκτρολογήστε το νέο όνομα:

en: Type some letters into the pane at right, and then press this Search button (or hit RETURN) and all tiles that match what you typed will appear in the list below.
el: Πληκτρολογήστε κάτι στο ταμπλό στα δεξιά, και μετά πιέστε αυτό το κουμπί αναζήτησης (ή πιέστε RETURN) και όλα τα πλακίδια που ταιριάζουν με αυτά που πληκτρολογήσατε θα εμφανιστούν στην παρακάτω λίστα.

en: Type the name you insist upon
el: Πληκτρολογήστε το όνομα στο οποίο επιμένετε

en: User custom events:
el: Γεγονότα προσαρμοσμένα από τον χρήστη:

en: What is the name of your new event?
el: Ποιο είναι το όνομα του νέου σας συμβάντος;

en: What should we call this new background?
el: Πώς θα ονομάζουμε αυτό το νέο παρασκήνιο;

en: When should this script run?
el: Πότε να εκτελεστεί αυτό το σενάριο;

en: Wherever this object currently is, the "grab" command will rip it out, and place it in your "hand".  This is a very drastic step, that can disassemble things that may be very hard to put back together!
el: Οπουδήποτε κι αν βρίσκεται το αντικείμενο αυτό τη στιγμή αυτή, η εντολή "άρπαξε" θα το αρπάξει και θα πρέπει να το τοποθετήσετε χειροκίνητα.  Αυτό είναι ένα πολύ δραστικό βήμα, το οποίο μπορεί να αποσυναρμολογήσει πράγματα τα οποία θα είναι ίσως πολύ δύσκολο να τοποθετηθούν πάλι όλα μαζί.

en: Whether to apply style changes to entire text or just selection
el: Αν θα εφαρμόζονται οι αλλαγές στυλ σε όλο το κείμενο ή μόνο στο επιλεγμένο

en: Which card number?
el: Αριθμός κάρτας;

en: Yes
el: Ναι

en: a variable defined by this object
el: μια μεταβλητή ορισμένη από αυτό το αντικείμενο

en: abandon unsituated players
el: εγκατάλειψη μη τοποθετημένων αναπαραγωγέων

en: add
el: προσθήκη

en: add a card of background...
el: προσθήκη κάρτας παρασκηνίου...

en: add a card of this background
el: προσθήκη μιας κάρτας αυτού του παρασκηνίου

en: add a new breed of turtle
el: προσθήκη μιας νέας γενιάς χελώνας

en: add a new patch variable
el: προσθήκη μιας νέας μεταβλητής επιθέματος

en: add a new script
el: προσθήκη νέου σεναρίου

en: add a new variable
el: προσθήκη μιας νέας μεταβλητής

en: add a vertex at beginning
el: προσθήκη ενός κόμβου στην αρχή

en: add a vertex at end
el: προσθήκη ενός κόμβου στο τέλος

en: add parameter
el: προσθήκη παραμέτρου

en: add search pane
el: προσθήκη ταμπλό αναζήτησης

en: align after
el: στοίχιση μετά

en: all instances
el: όλα τα στιγμιότυπα

en: alternateBackground
el: εναλλακτικό παρασκήνιο

en: apply my status to all siblings
el: εφαρμογή της κατάστασης μου σε όλες τις συγγένειες

en: apply status to all siblngs
el: εφαρμογή κατάστασης σε όλες τις συγγένειες

en: apply the current status of all of my scripts to the scripts of all my siblings
el: εφαρμογή της τρέχουσας κατάστασης όλων των σεναρίων σε όλα τα σενάρια των συγγενειών μου

en: as object
el: ως αντικείμενο

en: attempt misc repairs
el: προσπάθεια για διάφορες επισκευές

en: attempt repairs
el: προσπάθεια για επισκευές

en: authoring tools...
el: εργαλεία συγγραφής...

en: auto fit
el: αυτόματο ταίριασμα

en: auto-phrase-expansion
el: αυτόματη-ανάπτυξη-φράσης

en: automatic viewing
el: αυτόματη προβολή

en: background color for all pages...
el: χρώμα παρασκηνίου για όλες τις σελίδες...

en: basic
el: βασικό

en: batch pen trails
el: δέσμη ιχνών πένας

en: be a card in an existing stack...
el: μετατροπή σε κάρτα μιας ήδη υπάρχουσας στοίβας...

en: be default value on new card
el: ορισμός αρχικής τιμής σε νέα κάρτα

en: be defaults for new cards
el: ορισμός προεπιλογής για νέες κάρτες

en: become a stack of cards
el: μετατροπή σε στοίβα από κάρτες

en: behave like a holder
el: συμπεριφορά σαν θήκη

en: bold text
el: έντονο κείμενο

en: book...
el: βιβλίο...

en: bookish items...
el: στοιχεία για μελέτη...

en: bring all siblings to my location
el: μεταφορά όλων τις συγγενειών στη τοποθεσία μου

en: browse class
el: περιήγηση τάξης

en: browser for scripts
el: περιηγητής σεναρίων

en: button
el: κουμπί

en: button down?
el: Κουμπί πατημένο;

en: button to fire this script
el: κουμπί για την εκκίνηση του σεναρίου

en: button up?
el: Κουμπί απελευθερωμένο;

en: can be found in the following categories
el: μπορεί να βρεθεί στις ακόλουθες κατηγορίες

en: cancel changes made and close panel
el: ακύρωση των αλλαγών που έχουν γίνει και κλείσιμο του πίνακα εφαρμογών

en: category
el: κατηγορία

en: change value type
el: αλλάξτε την τιμή τύπου

en: choose a costume
el: επιλογή μιας ενδυμασίας

en: choose limit class...
el: επιλογή τάξης ορίου...

en: choose type...
el: επιλογή τύπου...

en: choose vocabulary...
el: επιλέξτε λεξικό...

en: classic tiles
el: παραδοσιακά πλακίδια

en: clear all pen trails
el: εκκαθάριση όλων των ιχνών της πένας

en: clear new-page prototype
el: εκκαθάριση προτύπου νέας σελίδας

en: clear pen trails
el: εκκαθάριση των ιχνών της πένας

en: click here to add
    another category pane
el: Κάντε κλικ εδώ για να προσθέσετε
    μία διατομή μιας άλλης κατηγορίας

en: click here to add a variable
    to this object.
el: Κάντε κλικ εδώ για να προσθέσετε μια μεταβλητή
    σε αυτό το αντικείμενο.

en: click here to choose a new type for this parameter
el: κάντε κλικ εδώ για να επιλέξετε έναν νέο τύπο για αυτή την παράμετρο

en: click here to get a menu
    that will allow you to
    locate this object,
    tear off a tile, etc..
el: Κάντε κλικ εδώ για να λάβετε ένα
    μενού που θα σας επιτρέψει να
    προσδιορίσετε τη θέση αυτού του
    αντικειμένου,
    την απόσπαση του από πλακίδιο, κτλ..

en: click here to get a palette of useful tiles to use in your script.
el: κάντε κλικ εδώ για να πάρετε μια παλέτα με χρήσιμα πλακίδια για να χρησιμοποιήσετε στο σενάριό σας.

en: click here to obtain a tile that refers to this player.
el: κάντε κλικ εδώ για να πάρετε ένα πλακίδιο που αναφέρετε σε αυτόν τον παίκτη.

en: click here to obtain this object's Viewer
el: κάντε κλικ εδώ για να πάρετε τον απεικονιστή αυτού του αντικειμένου

en: click to run the script "{1}" in player named "{2}"
el: κάντε κλικ για να τρέξετε το σενάριο «{1}» στον αναπαραγωγέα με όνομα «{2}»

en: close
el: κλείσιμο

en: closing
el: κλείνει

en: color
el: χρώμα

en: color  sees
el: βλέπει το χρώμα

en: command
el: εντολή

en: copy object's name to clipboard
el: αντιγραφή ονόματος αντικειμένου στο πρόχειρο

en: copy page url to clipboard
el: αντιγραφή διεύθυνσης ιστοσελίδας στο πρόχειρο

en: debug...
el: αποσφαλμάτωση...

en: decimal places...
el: δεκαδικά ψηφία...

en: decrease kern
el: μείωση διαστοιχείωσης

en: define a new custom event
el: ορισμός ενός νέου προσαρμοσμένου γεγονότος

en: delete a custom event
el: διαγραφή ενός προσαρμοσμένου γεγονότος

en: delete all cards *except* this one
el: διαγραφή όλων των καρτών *εκτός* από αυτήν

en: delete background painting
el: διαγραφή ζωγραφιάς παρασκηνίου

en: delete the graphic that forms the background for this me.
el: διαγραφή του γραφικού που σχηματίζει το παρασκήνιο για εμένα.

en: delete this card
el: διαγραφή αυτής της κάρτας

en: destroy "
el: καταστροφή "

en: destroy all this object's scripts
el: καταστροφή όλων των σεναρίων αυτού του αντικειμένου

en: destroy this object
el: καταστροφή αυτού του αντικειμένου

en: destroy this script
el: καταστροφή αυτού του σεναρίου

en: detached method pane
el: ταμπλό αποσπασμένης μεθόδου

en: detailed watcher
el: λεπτομερής παρατηρητής

en: dial to
el: κλήση του

en: distance to
el: απόσταση μέχρι

en: divide
el: διαίρεση

en: divide & truncate
el: διαίρεση και περικοπή

en: divisible by
el: διαιρείται με

en: do
el: κάνε

en: drag & drop
el: μεταφορά και απόθεση

en: drag and drop to 
    add a new script
el: σύρετε και αφήστε για να 
    προσθέσετε ένα νέο σενάριο

en: drag from here to obtain an assignment phrase.
el: σύρετε από εδώ για να λάβετε μία φράση ανάθεσης.

en: edit balloon help
el: επεξεργασία βοήθειας μπαλονιού

en: edit balloon help for this script
el: επεξεργασία βοήθειας μπαλονιού για αυτό το σενάριο

en: empty script
el: κενό σενάριο

en: empty trash can
el: άδειασμα απορριμμάτων

en: enclose within parentheses
el: εσώκλειστο μεταξύ παρενθέσεων

en: equal
el: ίσο

en: etoy vocabulary summary
el: περίληψη λεξικού etoy

en: evaluation error
el: σφάλμα αξιολόγησης

en: explain designations
el: επεξήγηση προσδιορισμών

en: explain status alternatives
el: επεξήγηση εναλλακτικών κατάστασης

en: expunge empty scripts
el: εξαλείψτε άδεια σενάρια

en: false
el: ψευδής

en: fence enabled
el: ενεργοποιημένος φράκτης

en: fewer card controls
el: λιγότερα στοιχεία ελέγχου καρτών

en: fill & border
el: γέμισμα & περίγραμμα

en: find all sibling instances and bring them to me
el: εύρεση όλων των στιγμιοτύπων συγγένειας και μεταφορά τους σε εμένα

en: find via this template
el: εύρεση μέσω αυτού του προτύπου

en: find...
el: εύρεση...

en: fires per tick...
el: εκκινήσεις ανά εκτέλεση...

en: first card
el: πρώτη κάρτα

en: font changing
el: αλλαγή γραμματοσειράς

en: forcibly rename object
el: αναγκαστικά μετονομάστε το αντικείμενο

en: forget other costumes
el: ξέχασε όλες τις ενδυμασίες

en: forward by
el: μπροστά κατά

en: function
el: συνάρτηση

en: gallery of players
el: συλλογή παιχτών

en: geometry
el: γεωμετρία

en: give me a copy now
el: δώσε μου ένα αντίγραφο τώρα

en: go to card...
el: μετάβαση στην κάρτα...

en: gold box
el: χρυσό κουτί

en: gold box items
el: στοιχεία χρυσού κουτιού

en: governs whether, when an object is touched inside me, a viewer should automatically be launched for it
el: διέπει αν, όταν ένα αντικείμενο αγγίζεται μέσα μου, ένας απεικονιστής πρέπει αυτόματα να ξεκινήσει για αυτό

en: grab morph
el: άδραξε μορφή

en: grab this object
el: άρπαξε αυτό το αντικείμενο

en: greater than
el: μεγαλύτερο από

en: greater than or equal
el: μεγαλύτερο από ή ίσο

en: hand me a "button down?" tile
el: δώστε μου ένα πλακίδιο "κουμπί πατημένο;"

en: hand me a "button up?" tile
el: δώσε μου ένα πλακίδιο " κουμπί απελευθερωμένο;"

en: hand me a "function" tile
el: δώσε μου ένα πλακίδιο "λειτουργία"

en: hand me a "random number" tile
el: δώσε μου ένα πλακίδιο "τυχαίος αριθμός"

en: hand me a "repeat..times" tile
el: δώσε μου ένα πλακίδιο "επανάληψη...φορές"

en: hand me a numeric-constant tile
el: δώστε μου ένα αριθμητικό-σταθερό πλακίδιο

en: hand me a picture of pen trail
el: δώσε μου μια εικόνα ίχνους πένας

en: hand me a test-yest-no tile
el: δώστε μου ένα δοκιμαστικό πλακίδιο

en: hand me a tile for self
el: δώστε μου ένα πλακίδιο για αυτοδιάθεση

en: hand me this object
el: δώσε μου αυτό το αντικείμενο

en: hide card controls
el: απόκρυψη στοιχείων ελέγχου καρτών

en: if currently showing thumbnails governs the standard height for them
el: αν οι τρέχουσες εμφανιζόμενες μικρογραφίες έχουν το τυπικό ύψος για αυτές

en: impart scripts to...
el: μεταδώσετε σενάρια στο...

en: include at beginning
el: συμπερίληψη στην αρχή

en: include at end
el: συμπερίληψη στο τέλος

en: increase kern
el: αύξηση διαστοιχείωσης

en: indicate all siblings
el: δήλωση όλων των συγγενειών

en: insert a card
el: εισαγωγή μιας κάρτας

en: insert a vertex at cursor
el: εισαγωγή κόμβου στο σημείο του δείκτη

en: insert cards from a file...
el: εισαγωγή καρτών από αρχείο...

en: insert cards from clipboard data
el: εισαγωγή καρτών από δεδομένα του πρόχειρου

en: inspect
el: επιθεώρηση

en: inspect class
el: επιθεώρηση τάξης

en: inspect morph
el: επιθεώρηση μορφής

en: inspect object
el: έλεγχος αντικειμένου

en: inspect player
el: επιθεώρηση αναπαραγωγέα

en: inspect this Viewer
el: επιθεώρηση αυτού του απεικονιστή

en: inspect this Vocabulary
el: έλεγχος αυτού του Λεξικού

en: instance variable order...
el: ταξινόμηση μεταβλητής παρουσίας...

en: is in the following category
el: είναι στην ακόλουθη κατηγορία

en: is over color
el: είναι πάνω από το χρώμα

en: italic text
el: πλάγιο κείμενο

en: kedama
el: Κεντάμα

en: keep changes made and close panel
el: διατήρηση των αλλαγών που έχουν γίνει και κλείσιμο του πίνακα εφαρμογών

en: keep in one file
el: διατήρηση σε ένα αρχείο

en: larger value
el: μεγαλύτερη τιμή

en: last card
el: τελευταία κάρτα

en: layout
el: διάταξη

en: less than
el: μικρότερο από

en: less than or equal
el: μικρότερο από ή ίσο

en: line is curved
el: η γραμμή είναι καμπύλη

en: line is opened
el: η γραμμή είναι ανοιχτή

en: listening
el: άκουσμα

en: load PPT images from slide #1
el: φόρτωση εικόνων PPT από τη διαφάνεια #1

en: look like
el: μοιάζει με

en: make a new background...
el: δημιουργία ενός νέου παρασκηνίου...

en: make a sibling instance
el: δημιουργία ενός στιγμιότυπου συγγένειας

en: make all my sibling instances look like me.
el: όλα τα συγγενικά στιγμιότυπα να μου μοιάζουν.

en: make all pages this size
el: όλες οι σελίδες σε αυτό το μέγεθος

en: make all siblings look like me
el: δημιουργία όλων των συγγενειών να μου μοιάζουν

en: make an instance for my data
el: δημιουργία στιγμιότυπου των δεδομένων μου

en: make detachable
el: δημιουργία αποσπώμενου

en: make graph paper...
el: δημιουργία χιλιοστομετρικού χαρτιού...

en: make multiple siblings...
el: δημιουργία πολλαπλών συγγενειών...

en: make sound
el: δημιουργία ήχου

en: miscellaneous
el: διάφορα

en: momentarily show, by flashing , all of my visible siblings.
el: στιγμιαία εμφάνιση, με αναλαμπή, όλων των ορατών συγγενειών μου.

en: more...
el: περισσότερα...

en: more...
el: περισσότερα...

en: motion
el: κίνηση

en: mouseDown
el: πάτημαΠοντικιού

en: mouseEnter
el: είσοδο ποντικιού

en: mouseEnterDragging
el: είσοδο ποντικιού με σύρσιμο

en: mouseLeave
el: έξοδο ποντικιού

en: mouseLeaveDragging
el: έξοδο ποντικιού με σύρσιμο

en: mouseStillDown
el: κράτημαΠοντικιού

en: mouseUp
el: απελευθέρωσηΠοντικιού

en: move card one position earlier
el: μετακίνηση της κάρτας μια θέσης πριν

en: move card one position later
el: μετακίνηση της κάρτας μια θέση μετά

en: move card to back of stack
el: μετακίνηση της κάρτας στο τέλος της στοίβας

en: move card to front of stack
el: μετακίνηση της κάρτας στην αρχή της στοίβας

en: multiply
el: πολλαπλασιασμός

en: name for new variable:
el: όνομα για την νέα μεταβλητή:

en: narrow text
el: στενό κείμενο

en: new scripting area
el: νέα περιοχή επεξεργασίας σεναρίου

en: next card
el: επόμενη κάρτα

en: no arrowheads on pens
el: χωρίς κεφαλές βελών στις πένες

en: no change
el: χωρίς αλλαγή

en: no path obtained
el: δεν βρέθηκε διαδρομή

en: no pen trails present
el: δεν υπάρχουν ίχνη πένας

en: no such card
el: δεν υπάρχει τέτοια κάρτα

en: normal
el: κανονικό

en: normal text
el: κανονικό κείμενο

en: not equal
el: όχι ίσο

en: number
el: αριθμός

en: objects (o)
el: αντικείμενα (o)

en: observation
el: παρατήρηση

en: okay, this object is now named
el: εντάξει, αυτό το αντικείμενο έχει τώρα ονομαστεί

en: open
el: άνοιγμα

en: open a button properties panel for the morph
el: άνοιγμα ενός ταμπλό ιδιοτήτων κουμπιού για αυτή τη μορφή

en: open a lexicon that has a type-in pane for search (not recommended!)
el: άνοιγμα ενός λεξικού που έχει ένα ταμπλό πληκτρολόγησης για αναζήτηση (δεν συνιστάται!)

en: open a little window that shows the Smalltalk code underlying this script.
el: άνοιγμα ενός μικρού παράθυρο που εμφανίζει τον κώδικα του Smalltalk που υπάρχει σε αυτό το σενάριο.

en: open a main properties panel for the morph
el: άνοιγμα ενός ταμπλό ιδιοτήτων για την μορφή

en: open a text properties panel for the morph
el: άνοιγμα ενός ταμπλό ιδιοτήτων κειμένου για αυτή την μορφή

en: open a window that shows the code for this object in traditional programmer format
el: άνοιγμα ενός παραθύρου που εμφανίζει τον κώδικα αυτού του αντικειμένου σε μορφή παραδοσιακού προγραμματιστή

en: open lexicon with search pane
el: άνοιγμα λεξικού με ταμπλό αναζήτησης

en: open or close the lower portion that shows individual scripts
el: ανοίξτε ή κλείστε το χαμηλότερο κομμάτι που εμφανίζει ξεχωριστά σενάρια

en: open standard lexicon
el: άνοιγμα τυπικού λεξικού

en: open the viewer of the object to which this script belongs
el: άνοιγμα του απεικονιστή του αντικειμένου στον οποίο ανήκει αυτό το σενάριο

en: open this object's Viewer
el: άνοιγμα του απεικονιστή αυτού του αντικειμένου

en: open this script's Scriptor
el: άνοιγμα του σεναριογράφου αυτού του σεναρίου

en: open underlying scriptor
el: ανοίξτε ένα υποκείμενο σεναριογράφο

en: open viewer
el: άνοιγμα απεικονιστή

en: open viewer for this object
el: άνοιγμα απεικονιστή για αυτό το αντικείμενο

en: opening
el: ανοίγει

en: opens a Viewer directly on the rendered morph.
el: ανοίξτε ένα Απεικονιστή κατευθείαν στην μορφή.

en: other...
el: άλλο...

en: parentheses
el: παρενθέσεις

en: parenthesized
el: με παρένθεση

en: paste book page
el: επικόλληση σελίδας βιβλίου

en: patch
el: επίθεμα

en: paused
el: σε παύση

en: pen use
el: χρήση πένας

en: place in a function
el: τοποθέτηση σε μια συνάρτηση

en: play
el: αναπαραγωγή

en: play frequency of
el: συχνότητα αναπαραγωγής του

en: playfield options
el: επιλογές πεδίου δοκιμών

en: previous card
el: προηγούμενη κάρτα

en: propagate status to siblings
el: δήλωση κατάστασης στις συγγένειες

en: property
el: ιδιότητα

en: put onto Background
el: τοποθέτηση στο παρασκήνιο

en: random
el: τυχαίο

en: readout string
el: ανάγνωση αλφαριθμητικού

en: ready to run all the time
el: πάντοτε έτοιμο για εκτέλεση

en: refer to masters
el: αναφορά στα υποδείγματα

en: reinvigorate
el: επανενίσχυση

en: relaunch this Viewer
el: επανεκκίνηση αυτού του απεικονιστή

en: reload all from server
el: επαναφόρτωση όλων από τον εξυπηρετητή

en: remainder when divided by
el: το υπόλοιπο όταν διαιρείται με

en: remove "{1}"
el: απομάκρυνση «{1}»

en: remove all vertices but cursor
el: αφαίρεση όλων των κόμβων εκτός από εκείνον του δείκτη

en: remove all viewers
el: απομάκρυνση όλων των απεικονιστών

en: remove from Background
el: απομάκρυνση από το παρασκήνιο

en: remove function
el: απομάκρυνση λειτουργίας

en: remove parameter
el: αφαίρεση παραμέτρου

en: remove parentheses
el: αφαίρεση παρενθέσεων

en: remove the vertex at cursor
el: αφαίρεση του κόμβου που βρίσκεται στο σημείο του δείκτη

en: remove this entire Viewer from the screen
    don't worry -- nothing will be lost!.
el: απομάκρυνση ολόκληρου του απεικονιστή από την οθόνη
    μην ανησυχείτε -- δεν χάνετε τίποτα!.

en: remove this pane from the screen
    don't worry -- nothing will be lost!.
el: αφαίρεση αυτού του ταμπλό από την οθόνη
    μην ανησυχείτε -- δεν θα χαθεί τίποτα!.

en: remove viewers of all players
el: αφαίρεση απεικονιστών από όλους τους αναπαραγωγείς

en: rename  "
el: μετονομασία  "

en: rename "{1}"
el: μετονομασία «{1}»

en: rename object
el: μετονομασία αντικειμένου

en: repeat
el: επανάληψη

en: restore default tile
el: επαναφορά προεπιλεγμένου πλακιδίου

en: reveal this object
el: αποκάλυψη αυτού του αντικειμένου

en: revert to tile version
el: επιστροφή στην έκδοση πλακιδίου

en: revert to tile version...
el: επιστροφή στην έκδοση πλακιδίου...

en: round up strays
el: στρογγυλοποιήστε τα εκτός κανονικής πορείας

en: run all the time
el: εκτέλεση συνέχεια

en: run when called
el: εκτέλεση όταν κληθεί

en: run when mouse goes down on me
el: εκτέλεση όταν το ποντίκι πάει σε εμένα

en: save as new-page prototype
el: αποθήκευση ως πρωτότυπο νέας σελίδας

en: save this version
el: αποθήκευση αυτής της έκδοσης

en: script
el: σενάριο εντολών

en: scripting
el: επεξεργασία σεναρίου

en: scripts
el: σενάρια

en: scripts for this background
el: σενάρια γι' αυτό το παρασκήνιο

en: script{1}
el: σενάριο{1}

en: search
el: αναζήτηση

en: search for text
el: αναζήτηση για κείμενο

en: send all pages to server
el: αποστολή όλων των σελίδων στον εξυπηρετητή

en: send this page to server
el: αποστολή της παρούσας σελίδας στον εξυπηρετητή

en: send to all
el: αποστολή σε όλους

en: send to back
el: αποστολή πίσω

en: set grid spacing...
el: καθορισμός απόστασης πλέγματος...

en: set thumbnail height...
el: καθορισμός ύψους μικρογραφίας...

en: setting the thumbnail height is only
    applicable when you are currently
    showing thumbnails.
el: ο ορισμός του ύψους των μικρογραφιών είναι
    δυνατός μόνο όταν
    εμφανίζονται οι μικρογραφίες.

en: show arrows
el: εμφάνιση βελών

en: show card controls
el: εμφάνιση εργαλείων ελέγχου καρτών

en: show categories
el: εμφάνιση κατηγοριών

en: show code textually
el: εμφάνιση κώδικα ως κείμενο

en: show designations
el: εμφάνιση προσδιορισμών

en: show viewers of all players
el: εμφάνιση απεικονιστών όλων των αναπαραγωγών

en: shuffle contents
el: ανακάτεμα περιεχομένων

en: siblings...
el: συγγένειες...

en: simple watcher
el: απλός παρακολουθητής

en: smaller value
el: μικρότερη τιμή

en: sorry -- no slots of that type
el: συγγνώμη -- δεν υπάρχουν υποδοχές τέτοιου τύπου

en: sort cards by...
el: ταξινόμηση καρτών κατά...

en: sort pages
el: ταξινόμηση σελίδων

en: sound
el: ήχος

en: sound effect for all backgrounds
el: ηχητικό εφέ για όλα τα παρασκήνια

en: sound effect for all pages
el: ηχητικό εφέ για όλες τις σελίδες

en: sound effect this background only
el: ηχητικό εφέ μόνο για αυτό το παρασκήνιο

en: sound effect this page only
el: ηχητικό εφέ μόνο για την παρούσα σελίδα

en: sound library
el: βιβλιοθήκη ήχων

en: stacks and cards...
el: στοίβες και κάρτες...

en: start holding separate data for each instance
el: έναρξη διατήρησης δεδομένων για κάθε στιγμιότυπο ξεχωριστά

en: start painting in
el: ξεκινήστε τη ζωγραφική στο

en: start recording
el: έναρξη εγγραφής

en: start using for reference thumbnail
el: έναρξη χρήσης για μικρογραφία αναφοράς

en: status of scripts
el: κατάσταση των σεναρίων

en: stop
el: διακοπή

en: stop at last page
el: διακοπή στην τελευταία σελίδα

en: stop holding separate data for each instance
el: διακοπή διατήρησης δεδομένων για κάθε στιγμιότυπο ξεχωριστά

en: stop using for reference thumbnail
el: διακοπή χρήσης για μικρογραφία αναφοράς

en: strip away the function call, leaving just its former argument in its place
el: αφαιρέστε το κάλεσμα της συνάρτησης, αφήνοντας μόνο το προηγούμενο όρισμα στη θέση του

en: strip away the parenthesises
el: αφαιρέστε τις παρενθέσεις

en: struck out text
el: διαγραμμισμένο κείμενο

en: subtract
el: αφαίρεση

en: summary of scripts
el: περίληψη των σεναρίων

en: switch to next costume
el: μεταφορά στην επόμενη ενδυμασία

en: switch to previous costume
el: μεταφορά στην προηγούμενη ενδυμασία

en: take out of window
el: έξω από το παράθυρο

en: test
el: δοκιμή

en: tests
el: κείμενο

en: there was no conflict; this object is now named
el: δεν υπήρξε σύγκρουση· αυτό το αντικείμενο είναι τώρα ονομασμένο

en: this tile is not actually suitable for use with this kind of object
el: αυτό το πλακίδιο δεν είναι κατάλληλο για χρήση με αυτό το είδος αντικειμένου

en: tickers only
el: εκτελεστές μόνο

en: ticking
el: εκτελείται

en: tile for me
el: πλακίδιο για μένα

en: tile for this object
el: πλακίδιο για αυτό το αντικείμενο

en: tiles to get...
el: πλακίδια για λήψη...

en: times
el: φορές

en: true
el: αληθής

en: turn by
el: περιστροφή κατά

en: turtle
el: χελώνα

en: uncache page sorter
el: εκκαθάριση τον ταξινομητή σελίδων

en: underlined text
el: υπογραμμισμένο κείμενο

en: unhide hidden objects
el: εμφάνιση κρυφών αντικειμένων

en: unlock locked objects
el: ξεκλείδωμα κλειδωμένων αντικειμένων

en: use a pale yellow-and-blue background texture here.
el: χρησιμοποιείστε μία ωχρή υφή κίτρινου-και-μπλε εδώ.

en: use standard texture
el: χρήση τυπικής υφής

en: var
el: μεταβλητή

en: variables
el: μεταβλητές

en: view by icon
el: προβολή κατά εικονίδιο

en: view by name
el: προβολή κατά όνομα

en: view by size
el: προβολή κατά μέγεθος

en: view morph directly
el: άμεση προβολή μορφής

en: view trash contents
el: προβολή περιεχομένου απορριμμάτων

en: view with line layout
el: προβολή με τη διάταξη γραμμής

en: viewing options for "{1}"
el: επιλογές προβολής για "{1}"

en: visual effect for all backgrounds
el: οπτικό εφέ για όλα παρασκήνια

en: visual effect for all pages
el: οπτικό εφέ για όλες τις σελίδες

en: visual effect this background only
el: οπτικό εφέ μόνο για αυτό το παρασκήνιο

en: visual effect this page only
el: οπτικό εφέ μόνο για την παρούσα σελίδα

en: what do these mean?
el: τι σημαίνουν αυτά;

en: when I am being closed
el: όταν με κλείνουν

en: when I am being opened
el: όταν με ανοίγουν

en: when mouse comes back up
el: όταν το ποντίκι επανέρχεται

en: when mouse enters my bounds, button down
el: όταν το ποντίκι μπει στα όρια μου, το κουμπί κάτω

en: when mouse enters my bounds, button up
el: όταν το ποντίκι μπει στα όρια μου, το κουμπί πάνω

en: when mouse exits my bounds, button down
el: όταν το ποντίκι βγει από τα όρια μου, το κουμπί κάτω

en: when mouse exits my bounds, button up
el: όταν το ποντίκι βγει από τα όρια μου, το κουμπί πάνω

en: when this script should run
el: πότε να εκτελεστεί αυτό το σενάριο

en: where is this object?
el: που είναι αυτό το αντικείμενο;

en: whether I should automatically strive exactly to fit my contents
el: αν πρέπει να γίνει αυτόματη προσπάθεια να προσαρμόσει τα περιεχόμενα μου

en: whether auto-line-layout, resize-to-fit, and indicate-cursor should be set to true; useful for animation control, etc
el: Ελέγχει πότε η αυτόματη-μορφοποίηση-γραμμής, η προσαρμογή μεγέθους για ταίριασμα και ένδειξη δείκτη έχει τιμή "αληθής". Αυτό είναι χρήσιμο για τον έλεγχο κινούμενης παράστασης, κλπ.

en: whether dragging an object from the interior should produce a COPY of the object
el: αν κατά το σύρσιμο ενός αντικειμένου από το εσωτερικό πρέπει να παράγει  ένα ΑΝΤΙΓΡΑΦΟ του αντικειμένου

en: whether gridding should be used in my interior
el: αν πλέγμα πρέπει να δημιουργηθεί στο εσωτερικό μου

en: whether large objects should be represented by thumbnail miniatures of themselves
el: αν μεγάλα αντικείμενα πρέπει να αναπαριστούνται από μικρογραφίες των εαυτών τους

en: whether moving objects should stop at the edge of their container
el: αν τα μετακινούμενα αντικείμενα πρέπει να σταματήσουν στην άκρη του περιέκτη τους

en: whether objects should put up halos when the mouse is over them
el: αν τα αντικείμενα πρέπει να επισημαίνονται όταν το ποντίκι είναι από πάνω τους

en: whether submorphs should automatically be laid out in lines
el: αν οι υπομορφές πρέπει αυτόματα να βρίσκονται έξω από τις γραμμές

en: whether the "current" submorph should be indicated with a dark black border
el: αν η "τρέχουσα" υπομορφή πρέπει να προσδιορίζεται με ένα σκοτεινό μαύρο περίγραμμα

en: whether the cartesian origin of the playfield should be at its lower-left corner or at the center of the playfield
el: αν η αρχή του καρτεσιανού του πεδίου δοκιμών πρέπει να είναι στην κάτω αριστερή γωνία ή στο κέντρο του πεδίου δοκιμών

en: whether the grid should be shown when gridding is on
el: αν πρέπει να φαίνεται το πλέγμα όταν είναι ενεργοποιημένο

en: whether tile phrases, dropped on me, should automatically sprout Scriptors around them
el: αν οι φράσεις πλακιδίων, που μου αποθέτονται, πρέπει αυτόματα να αναπτύσσουν Σεναριογράφους γύρω τους

en: while mouse still down
el: ενώ το ποντίκι είναι ακόμη πατημένο

en: wrap after last page
el: αναδίπλωση μετά την τελευταία σελίδα

en: {1} [or more] repair(s) made
el: έγιναν {1} [ή περισσότερες] επισκευή(ές)

en: {1} is used for vector operations
el: {1} χρησιμοποιείται για λειτουργίες διανύσματος

en: {1}'s {2}
el: {2} του {1}
